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Windows Internet Explorer 工程团队博客
  • Blog Post: HTTP/2:期待已久的后续版本

    已准备好提高速度? Microsoft 正在 Internet Explorer 中推出一项重要支持,那就是自 1999 年以来首次对超文本传输协议进行重大的重新设计。这已经过去很久了,现在是时候了。 虽然近年来人们做了大量工作来简化 Web 体系结构,但没有任何工作涉及到 HTTP/2 规模。作为 IETF HTTPbis 工作组的一分子,我们一直在努力帮助开发这种新型、高效且兼容的标准。它因为一些显而易见的原因被称为 HTTP/2 – 现在它已可供使用,内置于从 Windows 10 Technical Preview 开始的新 Internet Explorer 中...
  • Blog Post: 让 Web 使用任何输入方式均可“正常运行”:鼠标、触控和指针事件

    我们 最近宣布 在适用于 Windows Phone 8.1 更新的 Internet Explorer 中支持触控事件 API,这是我们为了 让 Web 对我们的用户“正常运行” 所做努力的一部分。这意味着 IE 现在支持所有三种主要的指针输入 API:鼠标事件、触控事件和指针事件。虽然移动浏览体验得到改善,但与此同时开发人员开始考虑应使用哪种 API。 考虑到 Firefox 即将支持 指针事件,而 Google 最近 决定不执行 此规范,为了帮助开发人员了解各种 API 的使用场合,我们想分享我们经过更新的指导原则,以及有关我们认为 Web 平台下一步发展的前瞻性想法。 比较和对比模型...
  • Blog Post: 8 月 Internet Explorer 更新

    除最新的安全更新外,8 月的 Internet Explorer 更新还包括 WebGL 和 F12 功能更新。 如 Windows 博客所述 ,我们将继续采用现有的每月更新流程,提供除安全更新之外的更频繁的改进。 Internet Explorer 11 新增功能 该更新包括四项功能改进,主要以客户和开发人员的反馈为基础。其中一些改进已在 Internet Explorer 开发人员渠道版 中进行了预览,现已可供发布,在此感谢您的反馈! F12 开发人员工具的改进 该更新显著改进了 F12 开发人员工具 – 用户界面、控制台、DOM 资源管理器、调试器...
  • Blog Post: 来自 IE 团队的节日问候!

    在这欢乐祥和的节日氛围中,我们也要和大家分享一些有关启用 GPU 加速的 HTML5 和 CSS3 的好消息。请查看 Holiday Lites 来增加屏幕亮度,并测试您浏览器的布局和呈现性能。本演示将展示 IE11 将如何以增量方式更新内容,而无需在每项 DOM 操作后布局和呈现“整个”页面。 其采用了包括 HTML5、CSS3、Border-Image、Flexbox、MP3 Audio、Power Efficient 计时器在内的众多技术。 请查看 Holiday Lites 来测试您浏览器的布局和呈现性能。 回首过去 回首过去一年,我们对 Web 取得的改进感到兴奋不已...
  • Blog Post: 了解您的 Web 应用在 IE11 和其他浏览器中的实际使用性能

    W3C Web 性能 工作小组与 Google、Mozilla 和其他社区领导者通力合作,制订了 导航定时 、 资源定时 、 用户定时 和 性能时间线 接口的标准化规范,可以帮助您了解在您的 Web 应用程序中导航、获取资源以及运行脚本的实际使用性能。您可以使用这些接口来捕获并分析您的客户实际使用您的 Web 应用程序的体验,而不是依靠那种在人工环境中测试您的应用程序性能的合成测试。利用此定时数据,您可以确定从哪些方面改进您的 Web 应用程序的实际使用表现。IE11 对所有这些接口均提供支持。请查看 性能定时 Test Drive 来查看这些接口的动态演示。 性能定时 Test Drive...
  • Blog Post: 在 IE11 中更快地获得您需要的内容

    Internet Explorer 11 可帮助克服网络延迟的影响,使日常的浏览活动变得更快且响应程度更高,并且不会影响电池使用时间、CPU、网络带宽或内存。尽管我们现在可以使用比以往更高的带宽,网络延迟依然是一个影响 Web 性能的问题。通过在后台下载和预加载页面和 Web 资源、使用 SPDY/3 协议并行下载多个资源,以及排定页面中最重要资源的下载优先级,IE11 减少了网络延迟所带来的影响。 页面预测、预加载和预提取 IE11 中的页预加载(也称为预呈现)和预提取为浏览器下载和预呈现下一个页面,或下载下一个页面的资源提供一个良好的开端。对于常见的浏览模式,页面将预先在后台提取甚至构建...
  • Blog Post: EtchMark 后台揭密:构建能够处理触控、鼠标、手写笔以及设备摇晃操作的网站

    EtchMark 是以经典的 Etch-A-Sketch 绘图玩具为原型构建的全新游戏,充分展示了 IE11 在触控和最新 Web 标准(包括 指针事件 和 设备方向 )支持方面的改进。在本博文中,我们将介绍一些创新功能,您可以轻松地将它们添加到自己的网站中,构建平滑、自然的触控、鼠标、手写笔和键盘操作体验,甚至可响应设备摇晃操作。 该演示的结构 EtchMark 允许您使用触控、鼠标、手写笔或箭头键在屏幕上绘制任何图形。绘图表面为一个 HTML5 canvas 元素,当旋转旋钮时,我们会立即更新该元素。在基准模式下,我们使用 requestAnimationFrame API 提供每秒...
  • Blog Post: Windows 7 上的 IE11 现已在全球范围内面向消费者和企业推出

    Internet Explorer 11 (IE11) 已在全球范围内推出,其包括 95 种语言版本,现已可供 立即下载 。在接下来的几周内,我们会开始将 Windows 7 客户自动更新到 IE11,运行 IE11 Developer Preview 和 IE11 Release Preview 的客户可从今天开始更新。就这一最终版本而言,IE11 为 Windows 7 客户提供了消费者在 Windows 8.1 中所体验到的相同的主要标准支持(包括更出色的性能、安全性、隐私和可靠性)。 借助 Windows 8.1,IE11 提供了 网站与应用兼顾的最佳体验 。Windows 8.1...
  • Blog Post: modern.IE 上的新性能扫描工具实现更快的实际网站速度和改善的用户体验

    今天,我们发布了对 modern.IE 代码扫描程序 的改进,这些改进可以帮助开发人员识别可以改进 实际网站性能 的常见模式,并且可以对用户所访问网站上的 用户操作 产生实际影响。我们还发布了一个 新教程 ,其中展示了 swish.com 如何结合使用 Internet Explorer 11 中的 modern.IE 和 F12 工具来跨浏览器(包括 Internet Explorer),将他们的网页性能提升 40%。我们将使用可以帮助开发人员节省测试浏览器兼容性所需时间的工具来继续更新 modern.IE。 modern.IE 中的新性能测试工具实现了跨现代浏览器的页面响应能力提升...
  • Blog Post: 在 Internet Explorer 11 中利用硬件可以将 JPG 图像的解码和加载速度提高 45%

    Windows 8.1 上的 Internet Explorer 11 和 Windows 应用商店应用会将部分图像解码管道卸载到图形硬件,从而将图像加载的速度提高多达 45%,内存消耗量降低 40%,同时延长了电池使用时间。图像下载量通常占当前 Web 下载量的绝大部分。为了改善 JPG 图像加载性能,IE11 已经通过将解码过程的某些步骤直接移动到 GPU(在这里可以更快并且并行地进行解码过程)来简化 JPG 解码。 JPG 图像格式 图像下载占当今 Web 下载字节数的 61%,并且 47% 的图像请求是 JPG 图像 。通过更高效地使用硬件来解码 JPG 图像,与以前的 IE...
  • Blog Post: IE11 Release Preview for Windows 7:速度比其他浏览器快 30%,支持更多 Web 标准

    Internet Explorer 11 继续在各种 Windows 设备和屏幕尺寸上提供快速、流畅、完美支持触控的最佳 Web 体验。IE11 Release Preview for Windows 7 现已 可供下载 ,它在性能方面进行了改进,速度比其他浏览器快 30%,支持最新的 Web 标准,我们还悉心听取了用户对 IE11 Developer Preview for Windows 7 的反馈意见,对该版本附带的开发人员工具进行了改进。 该视频演示了 IE11 Release Preview for Windows 7 中的一些性能和开发人员工具改进。 在 Windows...
  • Blog Post: 在 IE11 中使用 F12 开发人员工具调试和优化网站和应用

    Windows 8.1 和 Windows 7 中的 Internet Explorer 11 带有一组内置的开发人员工具,我们对这些工具进行了颠覆性重新设计和增强,可以帮助开发人员跨多种设备来构建、诊断和优化现代网站和应用。我们将这一组全新工具简称为 F12,这些工具可帮助 Web 开发人员快速、高效地完成各项工作。 F12 由 Visual Studio 团队和 IE 团队密切合作构建而成,旨在为开发人员提供可操作的数���,帮助开发人员快速找出并解决问题。全新的 F12 包含用于诊断和修复性能问题的工具以及帮助您深入了解 IE 如何布局和呈现您的应用的工具,可以帮助您提供快速而流畅的 Web...
  • Blog Post: IE11:满足当前和未来需求的 Web 触控浏览

    Windows 8.1 Preview 中的 Internet Explorer 11 进一步增强了对 Windows 8 中引入的创新触控功能的支持,并对现有的触控功能进行了改进,还新增了一些开发人员 API。本博文仅从几个方面展示 Windows 8.1 中的 IE11 对触控功能更加出色的支持。 通过触控操作可靠地使用悬停菜单 现今大多数网站的设计都适合鼠标操作。更具体地说,许多网站都包含一些只能通过鼠标悬停才能调用的菜单。但 Web 必须能够适应触控设备,因此 IE11 引入了对触控操作模拟鼠标悬停的支持。在很多情况下,很难界定点按操作到底是对网页内容的悬停操作还是单击操作...
  • Blog Post: IE11 简介:现代触控设备上的最佳 Web 体验方式

    作为当今的 Windows 8.1 Preview 的一部分,Internet Explorer 11 (IE11) Preview 现在也已发布。IE11 拥有快速、流畅和完美的触控功能,秉承了我们跨众多 Windows 设备和屏幕尺寸提供最佳 Web 体验的愿景 – 网站与应用的完美协作体验。IE11 提供了跨 Windows 设备的更出色的触控性能、更快的页面加载速度和持续的浏览体验,并且完全重新构建了 F12 开发人员工具。 悬浮演示 - 在 IE11 中,支持触控的硬件加速的 HTML5 速度更快、响应程度更高 性能对于浏览 Web 的用户来说是件大事。评判性能的方法是浏览器和设备的响应程度...
  • Blog Post: Web 性能 API 迅速成为 W3C 推荐

    W3C Web Performance 工作组最近公布了三种规范作为 W3C 推荐规范,已经获得所有主要浏览器供应商的完全实施,极大地提高了开发者精确测量 Web 应用程序性能的能力,并且令 Web 速度更快。过去的三年时间里,包括像 Microsoft、Google、Mozilla、Intel、Facebook 和其他一直致力 Navigation Timing 、 High Resolution Time 和 Page Visibility 标准化的公司都与该工作组进行过接触和交流。对这些推荐的迅速采用证明了当业界和社区通过 W3C 进行协作时所可能产生的巨大潜力。 要令 Web 速度更快...
  • Blog Post: 打造更具吸引力的 Web:IE Test Drive 网站正式上线三周年

    由于开发者是基于 HTML5 的完整功能、触摸和硬件加速图形等功能构建 Web,对于使用者所具有的吸引力超过了很多人的想象。今天开发者轻松的开发体验在几年前是不可能的事。 星期六是 IE Test Drive 网站 正式上线三周年的日子。该网站最开始的内容是硬件加速 HTML5 的几个示例(旨在帮助开发者畅想 Web 的巨大潜能),现在已经成长为包含多达 140 个功能演示的丰富网站。Test Drive 展示了在现代的硬件上利用 HTML5 和新一代的浏览器可以实现哪些功能:HTML5、CSS3、ECMAScript 5、触摸、GPU 图形加速、惊人的性能、音频/视频、 移动 、游戏以及更多内容...
  • Blog Post: 使用 HTML5 构建 Vyclone 的交互式体验

    使用 HTML5 构建 Vyclone 的交互式体验 由于开发人员充分发掘了 HTML5 的潜力,对于消费者来说,Web 不仅变得更具吸引力,而且提高了工作效率。在本篇客座博文中, Plain Concepts 的 Anton Molleda 将介绍他在开发 Vcylone 时的切身感受和经验教训,Vcylone 是一种基于 HTML5 和下一代浏览器(如 Internet Explorer 10)中的许多新功能而构建的社交视频编辑体验。Vcyclone 依托于指针事件、多点触控手势、硬件加速的画布和 CSS3 等技术而构建,这使该网站感觉更像是一个应用。 — Internet Explorer...
  • Blog Post: Penguin Mark:超快的节日乐趣

    我们不想听任假期消逝而不与您共享 另一个 可充分利用 PC 硬件和 Windows 8 中新增的触控功能的全新 HTML5 体验。 请查看 Penguin Mark ,并尽享启用 GPU 加速效果的节日乐趣。该体验整合了硬件加速的 HTML5 功能,例如画布、CSS3 动画和过渡、音频、WOFF、电源和性能 API 等。请确保调高您的音量以达到最佳娱乐效果。浏览器的速度越快,Penguin Mark 分数就会越高。 单击以使用 Penguin Mark 测试您的浏览器的节日气氛 在 Windows 8 中,我们提供了为触控浏览而构建的快速、流畅的全新浏览器。IE10 对广泛的...
  • Blog Post: W3C Web 性能:持续性能投资

    W3C Web 性能工作组最近于 2012 年 11 月 8 日(周四)举办了 W3C 性能研讨会 。此次会议的目标在于听取当前所遇到的性能挑战和最新性能观点的提案,以便该工作组能够认真考虑这些内容。有 45 名与会者参加了此次会议,他们来自 21 个不同的组织,包括大多数浏览器制造商(Microsoft、Google 和 Mozilla)、硬件组织(Intel、Qualcomm、Nokia 和 Motorola)、网络组织(Cisco、Akamai 和 F5)以及主要 Web 资产(GMail、Google Search、Bing、NetFlix、LinkedIn 和 Zynga 等)。有关此次研讨会的演示文稿和讨论的详细信息...
  • Blog Post: BUILD 2012 大会:让您的 HTML5 应用程序和网站更快的 50 个性能技巧

    创建高性能的 Web 应用程序对于每一位 Web 开发人员来说至关重要,无论是在基于标准的 Web 浏览器上运行的网站还是 Windows 应用商店应用。Microsoft 最近在华盛顿州雷德蒙德的 Microsoft 园区举行了 BUILD 2012 大会。在此次大会上,我有幸与开发人员分享了使 HTML5 应用程序和网站的速度变得更快的 50 个性能提示,它们均来自 Internet Explorer 团队。如果您无法参加此次会议,我建议您观看本 视频 。 这些提示和技巧可同样适用于在基于标准的 Web 浏览器上运行的网站,以及 Windows 应用商店应用(同样也是 Web 问题...
  • Blog Post: W3C Web 性能研讨会

    W3C Web 性能工作组正寻找新的使用案例和性能问题以在下一个章程中规定的时间段内进行解决。为此,工作组将于 2012 年 11 月 8 日在美国加州的山景城举办公众 研讨会 ,在此期间性能专家和 Web 开发人员将应邀陈述自己的观点并讨论当前所面临的挑战。关注点和兴趣表述是研讨会讨论的基础所在,参会者必须于 10 月 29 日将它们提交至该 邮件列表 。 快速的 HTML5 Web 应用程序将惠及浏览 Web 的消费者以及构建创新性的新体验的开��人员。就在两年前,W3C 宣布了 Web 性能工作组 的成立,并且在章程中规定了以下两个目标:简化测量和了解 Web 应用程序的性能的过程,以及定义互操作的方法来编写能更有效地使用...
  • Blog Post: Web 性能:当毫秒级分辨率仍不够精确

    有些时候,使用毫秒级分辨率来度量时间仍不够精确。W3C Web 性能工作小组与行业和社区的领导者开展了通力合作,通过标准化 高分辨率时间 规范而解决了这一问题。截至本周,该规范已经被作为 推荐标准 (PR) 发布,并被诸多现代浏览器所广泛采用。请观看 What Time is it? 测试演示,了解此 API 的工作原理。 本规范从开始的设想到当前的 PR,中间一共只经历了短短八个月的时间。标准化的 PR 阶段是一项 Web 标准成为官方 W3C 建议之前的最后一步。此外,该界面已被众多浏览器所广泛采用,其中包括 Internet Explorer 10 和 Firefox 15 中的全面支持...
  • Blog Post: 后台揭密:Bubbles

    在一篇 较早的博文 中,我们曾讨论过 IE10 中引入的 JavaScript 性能改进。今天,我们发布了 Bubbles ,该演示深受 Alex Gavriolov 的模拟 BubbleMark 启发,并进一步将至发扬光大。当前版本已获得了大幅扩展,可充分利用 Web 平台的新功能,并包含了 HTML5 游戏常见的特性。在本博文中,我们将带您深入后台,向您介绍本演示的构建过程,并检视影响其性能的主要因素。 Windows 8 Release Preview Metro 风格的 IE10 中运行的 Bubbles 演示 该演示的结构 该演示包含一系列漂浮在空中的动画气泡。其核心为相对简单的...
  • Blog Post: IE10 和 Windows 8 中 JavaScript 性能的发展

    我们在 2012 年 5 月 31 日全面推出了 Windows 8 Release Preview 和 IE10 的第六个平台预览版 。Windows 8 中包含一个 HTML5 浏览引擎,该引擎可增强 Metro 风格和桌面的浏览体验,同时改善使用 HTML5 和 JavaScript 编写的 Metro 风格应用程序的用户体验。发布预览版展现了 Chakra 的主要变化,Chakra 是我们首次在 IE9 中推出的现代 JavaScript 引擎。随着每一个平台预览版的推出,我们正一步步向我们的目标逼近,即为用户创建一个可在 Web 上提供卓越性能的引擎,同时确保该引擎高度兼容、可交互、且安全...
  • Blog Post: Metro 风格应用程序中的高性能 HTML5 内容

    在显示 Web 内容时,Windows 8 中 Metro 风格的应用程序可以充分利用 IE10 的全部性能优势。在 Metro 风格的应用程序中,Web 内容始终采用 JIT 编译方式并启用硬件加速功能。而其他平台无法在应用程序中提供同等级别的性能。例如,iOS 上的 Cocoa 应用程序所提供的 JavaScript 性能(通过 UIWebView 控件)要远低于在 Safari 中运行相同内容时的性能。这些 Cocoa 应用程序不具备 JIT 编译功能,因此这些应用程序在显示和使用 Web 内容时,无法使用系统中的浏览器所采用的方式: 测试配置: http://www.webkit...
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