Internet Explorer ブログ (日本語版)

英語版 IEBlog の翻訳記事と、日本の Internet Explorer 関連の話題をお届けする、マイクロソフトの公式ブログです。

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    Galactic: HTML5 を使用した 3D 太陽系の構築

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 Galactic: Building a 3D Solar System with HTML5 (2011/5/7 12:54 AM) 昨年 11 月、マイクロソフトは IE9 Platform Preview 7 と同時に Test Drive サイトに Galactic ( 英語 ) を公開しました。このデモは太陽系の 3D シミュレーションで、太陽の周りを周回する惑星を描くものです...
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    MSDN 開発者向けの新しい IE9 関連コンテンツ

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 New IE9 Developer Content on MSDN (2011/5/6 2:16 AM) この ブログ で 何度も 取り上げてきたとおり、Internet Explorer 9 では、他のブラウザーでも機能する同じ HTML、CSS、JavaScript を活用した強力な新機能を利用することができます。また IE9 では、Web 開発を容易にすることを目的として改良が行われたほか...
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    IE10 Platform Preview 1 における CSS3 グラデーション

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 CSS3 Gradients in IE10 Platform Preview 1 (2011/5/5 1:56 AM) Internet Explorer 10 Platform Preview 1 において CSS グラデーションのベンダー プレフィックスがサポートされるようになりました。 CSS3 グラデーション は CSS3 Image Values and Replaced...
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    開発者向け情報: ActiveX フィルター

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 ActiveX Filtering for Developers (2011/5/3 4:02 AM) IE9 Release Candidate で導入した ActiveX フィルター では、通常のブラウジングとは異なる素晴らしいユーザー エクスペリエンスを提供することに焦点を置き、ユーザーがいつでもフィルターを無効にできるようにしました。また同時に、ActiveX フィルターが有効な状態でも...
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    Paintball で理解するハードウェア アクセラレーションの違い

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 Understanding Differences in Hardware Acceleration through Paintball (2011/4/27 1:09 AM) 最新ブラウザーの多くはハードウェア アクセラレーションをサポートしていますが、実装の品質についてはブラウザーによって大きく差があります。ハードウェア アクセラレーションは単なるオプション機能ではありません。ブラウザーがハードウェア...
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    アドオンと IE の信頼性

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 Add-ons and IE Reliability (2011/4/26 1:00 AM) アドオン などのサードパーティ製ソフトウェアは、IE で発生するクラッシュの原因となっていることが多々あります。IE9 ベータ版の期間中に提出されたエラー報告の分析結果によると、クラッシュ全体の 70% がサードパーティ製のコードによって引き起こされています。 マイクロソフトにおいても IE9...
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    Canvas と SVG の使い分けに関する考察

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 Thoughts on when to use Canvas and SVG (2011/4/23 3:48 AM) IE9 は、HTML5 の Canvas と SVG という 2 つの優れたグラフィックス機能に対応しています。先週ラスベガスで開催された MIX11 カンファレンス でもこれらに関するセッションが行われました (「 HTML5 <canvas> の詳細...
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    フィードバックによって向上する IE の信頼性

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 How You Help Us Improve IE’s Reliability (2011/4/22 12:17 AM ) 今日、史上最高の信頼性を誇る IE が誕生したのは、この 1 年の間に IE9 の Platform Preview 版、 ベータ 版、 Release Candidate 版をお使いいただいた皆様から 体系的なフィードバック をご提供いただいたおかげであると考えています...
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    IE フィードバック: これまでの総括と今後の展開

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 IE Feedback Looking Back Forging Ahead (2011/4/21 1:55 AM ) IE9 ユーザーの皆様には、その的確で有用なフィードバックを通じて、設計プロセスと製品そのものに深く関わっていただいています。 この度、Internet Explorer フィードバック プログラムを引き続きオープンの状態とすることが発表されました。 今後も皆様からのご報告やご提案をお受けできることになったことは...
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    IE9 のハング処理機能

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 Hang Resistance in IE9 (2011/4/20 1:24 AM ) IE9は、ハング処理機能に関して現在最も信頼性の高いブラウザーです。 IE の信頼性に関する今回の記事では、IE9 のハング処理機能がどのように設計されているかについて説明します。 IE9 のハング処理機能は、クラッシュしたタブを処理する タブの分離 機能と同じように、非応答状態のタブがブラウザーのその他の部分に影響を及ぼさないように設計されています...
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    シンプルなポーカー ゲームで理解する ECMAScript 5

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。 【元記事】 Exploring ECMAScript 5 with a Simple Game of Poker (2011/4/19 1:08 AM) あらゆるブラウザーで 同じマークアップ と 同じスクリプト が使えるようにすることを目指す私たちにとって、 JavaScript として広く知られる言語の新しい標準である ECMAScript 5 のサポートは欠かせない取り組みの 1 つです。この数か月の間に...
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    The IE10 User-Agent String

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 IE10 User-Agent String (2011/4/16 2:14 AM) 先日、 IE10 Platform Preview 1 が発表されました。このプラットフォーム プレビューには、 いくつかの魅力的な新機能 に加え、IE10 の新しい ユーザー エージェント文字列 が含まれています。 Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows...
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    アダプティブ レイアウトを実現する IE10 Platform Preview と CSS の機能

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 IE10 Platform Preview and CSS Features for Adaptive Layouts (2011/4/15 1:39 AM) IE 10 の最初のプラットフォーム プレビュー版 には、進化を続ける Web 標準の実装として開発された CSS3 の新機能 が多く含まれています。 この記事では CSS のこれらの機能の中から、グリッド レイアウト ( Grid...
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    IE9 と GPU を最大限に活用する

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 Getting the Most from IE9 and Your GPU (2011/4/2 8:08 AM) Internet Explorer 9 は、この 1 年間でテクノロジ プラットフォーム プレビュー版から 最終リリース版 となり、数百万のユーザーが使用するようになりました。遠隔測定 (ユーザーの自発的承諾に基づく) で得られたデータによると、ベータ版より前の IE9...
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    ユーザーからのフィードバックを反映して、さらに互換性の高い IE9 を実現

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 A More Compatible IE9, Through Your Feedback (2011/4/2 6:36 AM) IE9 については、日常的に使用される Web サイトとブラウザーの互換性について ユーザー や 開発者 がどのような期待をしているかをこれまでの記事でも説明してきました。今回の記事では、マイクロソフトが Web 互換性の測定とその実現をどのように行っているのかを簡単に紹介します...
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    Windows Summit 2010のIE9ビデオに日本語字幕を追加

    Windows Summit 2010 は、Windows 7 や Internet Explorer 上でハードウェアやソフトウェアを構築、もしくは、これから構築したいとお考えになっている 開発者、設計者、エンジニア、テスター向けのオンライン イベントです。 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/windows/hardware/gg462959 ここの「Internet Explorer 9」カテゴリー(ダブの一番右側です)から、IE9の概要と新機能について説明しているビデオに日本語字幕をつけましたので...
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    Internet Explorer 10 Platform Preview 2 を公開

    本記事は、日本マイクロソフトの PM ニュースを再編および転載したものです。 約 2ヶ月前の 4 月 13 日に、Internet Explorer 10 (以下 “IE10”) の開発者向けビルドである Platform Preview 1が公開されましたが、本日 HTML5 や CSS3 等、次世代の Web 標準への対応を大幅に強化した、Platform Preview 2 が IE Test Drive より一般に公開されました。詳細は IEBlog の 最新エントリー (英語) を御覧ください...
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    IE9 Compat Inspector

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。  【元記事】 IE9 Compat Inspector (2011/4/28 12:46 AM) IE9 がリリースされました (英語) 。IE に対して他のブラウザーと同じマークアップを使って、サイトが IE9 標準モードで正常に動作することを確認してみましょう。先日には、 IE9 に向けてのサイトの準備を説明するブログ (英語) も掲載されました。各自のサイトに影響する可能性のある変更の一覧については...
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    IE9 のサブピクセル フォント

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。 なお、本記事中の Internet Explorer 9 は、元記事執筆当時の ( 正式リリース以前の) ものについて記載しておりますのでご了承ください。 【元記事】 Sub-pixel Fonts in IE9 (2010/11/3 12:21 PM) Internet Explorer 9 は、HTML5 コンテンツのハードウェア アクセラレーション レンダリングの一部として、 サブピクセル...
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    よくある Canvas の問題を解消する

    本記事は、マイクロソフト本社の IE ���ームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。 なお、本記事中の Internet Explorer 9 は、元記事執筆当時の Platform Preview ( 正式リリース以前の) ものについて記載しておりますのでご了承ください。 【元記事】 Debugging Common Canvas Issues (2010/9/8 3:12 PM) 以前の記事 (英語) で説明したように、IE9 は HTML5 Canvas をサポートしています...
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    同一のマークアップ: <canvas>、<audio>、および <video> の使用

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。 なお、本記事中の Internet Explorer 9 は、元記事執筆当時の ( 正式リリース以前の) ものについて記載しておりますのでご了承ください。 【元記事】 Same Markup: Using <canvas>, <audio>, and <video> (2010/9/03 7:07 PM) これまでいくつかのブログで、Internet...
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    IE9 の強化された DOM 機能の紹介

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。 なお、本記事中の Internet Explorer 9 は、元記事執筆当時の Platform Preview 4 ( 正式リリース以前の) について記載しておりますのでご了承ください。 【元記事】 Exploring IE9's Enhanced DOM Capabilities (2010/9/2 3:25 PM) IE9 Platform Preview 4 でマイクロソフトは...
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    SVG Open に向けて

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。 なお、本記事中の Internet Explorer 9 は、元記事執筆当時の ( 正式リリース以前の) ものについて記載しておりますのでご了承ください。 【元記事】 Getting Ready for SVG Open (2010/9/1 12:34 AM) 先日、SVG によるサイコロのサンプルを使用して 最新の SVG のデモンストレーション (英語) を行いました。このサンプルは...
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    Chakra: 標準を越えて実現する相互運用性

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。 なお、本記事中の Internet Explorer 9 は、元記事執筆当時の ( 正式リリース以前の) ものについて記載しておりますのでご了承ください。 【元記事】 Chakra: Interoperability Means More Than Just Standards (2010/8/26 9:31AM ) 標準仕様に含まれない機能を実装するかしないか、マイクロソフトがどのように判断していると思いますか...
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    SVG の進歩

    本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログ から記事を抜粋し、翻訳したものです。 なお、本記事中の Internet Explorer 9 は、元記事執筆当時の Platform Preview ( 正式リリース以前の) について記載しておりますのでご了承ください。 【元記事】 More on SVG (2010/8/27 3:00 PM) 最初の IE9 Platform Preview で、 IE9 における SVG のサポート が初めて明らかになりました。以前に説明したとおり...
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