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Windows Internet Explorer 엔지니어링 팀 블로그
  • Blog Post: W3C, 포인터 이벤트를 권장 기술 후보로 변경

    오늘 W3C에서는 터치, 펜, 마우스 및 기타 장치의 입력을 처리하는 표준적이며 상호 운용 가능한 방안을 구축할 때 중요한 단계인 포인터 이벤트 를 권장 기술 후보로 발표했습니다. 공개 작업 초안을 제출한 지 불과 5개월 만에 권장 기술 후보가 될 수 있었던 이유는 Microsoft, Google, Mozilla, Opera, Nokia, jQuery 등의 업체들이 웹 사이트에서 새로운 상호 대화형 하드웨어를 활용하고자 효율적으로 협력했기 때문입니다. 권장 기술 후보에 들었다는 것은 W3C에서 이 규격을 면밀히 검토했으며 이 작업...
  • Blog Post: 진화하는 웹 테스트 - 2013년 시애틀

    4월 12일~13일, Microsoft는 상호 운용성 테스트 사례를 작성하여 웹을 발전시키기 위해 진화하는 웹 테스트 이벤트 를 개최했습니다. Adobe, AT&T, Blackberry, Mozilla 및 기타 많은 지역의 기업에서 수십 명의 참가자가 웹 표준 테스트, CSS 및 HTML 테스트 작성 방법, 테스트 도구 모음 관리에 사용할 수 있는 도구에 대해 배우기 위해 시애틀 지사에서 열린 이 이벤트에 자발적으로 참가했습니다. 캐나다를 포함해 전국 각지에서 모인 참가자들은 총 514개의 새로운 테스트에 기여하는 기록을 세웠습니다...
  • Blog Post: modern.IE에 대한 새로운 소식: 무료 VM 다운로드, Windows 8 QuickStart Kit, 향상된 코드 검사 도구 등

    이제 modern.IE 가 이전 버전의 브라우저를 지원하는 동시에 향상된 도구 및 리소스로 Internet Explorer 9 및 10과 같은 최신 브라우저에서 여러분의 사이트를 테스트할 수 있도록 업데이트됩니다. 이렇게 향상된 기능에는 1월 사이트 소개 이후 열정적인 사용자들이 보내주신 가장 많은 의견, 제안 및 요청이 반영되어 있습니다. 오늘 업데이트를 통해 modern.IE 에서 새로운 혜택, 새로운 다운로드 및 향상된 도구를 제공할 수 있게 되었습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다. Windows QuickStart...
  • Blog Post: HTML5를 통한 Vyclone의 대화형 환경 구현

    HTML5를 통한 Vyclone의 대화형 환경 구현 개발자들이 HTML5의 잠재력을 끄집어내면서 웹의 매력적인 기능과 생산성이 점차 커지고 있습니다. 이 게스트 블로그 글에서 Plain Concepts 의 Anton Molleda는 HTML5 및 Internet Explorer 10과 같은 차세대 브라우저의 다양한 새 기능을 기반으로 하는 소셜 동영상 편집 환경인 Vcylone 을 개발하면서 직접 경험하고 느낀 점을 전하고 있습니다. Vcyclone은 포인터 이벤트, 멀티 터치 동작, 하드웨어 가속 캔버스 및 CSS3와 같은 기능을...
  • Blog Post: Windows 8의 Flash

    내일부터는 기본적으로 Flash 콘텐츠를 실행하도록 Windows 8 및 Windows RT의 Internet Explorer 10이 업데이트됩니다. Windows 8의 경우 데스크톱의 IE에서는 모든 Flash 콘텐츠를 계속 사용할 수 있습니다. 지난 몇 달 동안의 테스트를 통해 확인한 결과, Flash 콘텐츠가 있는 대부분의 사이트가 이제 터치, 성능 및 배터리 수명과 관련된 Windows 경험과 호환됩니다. 이번 업데이트에서 Windows 터치 환경과 여전히 호환되거나 다른 플러그 인에 종속된 일부 사이트의 Flash 콘텐츠는...
  • Blog Post: W3C에서 최종 초안으로 발표한 포인터 이벤트에 대한 자세한 정보

    지난 2월 19일 화요일, W3C에서는 표준화 및 상호 운용성에 있어 중요한 마일스톤인 포인터 이벤트 규격 을 최종 초안으로 발표했습니다. 약 3개월 전에 제안된 이 규격의 목적은 터치, 펜, 마우스 등의 입력 장치에서 이루어지는 차세대 웹 경험을 개발자들이 더 쉽게 구현할 수 있도록 돕는 것입니다. W3C에서 이렇게 괄목할 만한 진전을 보인 것은 매우 고무적인 일이며, 현재 IE10에서 제공되는 API 를 사용하여 터치, 펜, 마우스 입력용 사이트 및 응용 프로그램 제작에 사용할 수 있는 최신 리소스 몇 가지를 공유하고자 합니다....
  • Blog Post: BUILD 2012: HTML5 응용 프로그램과 사이트를 더 빠르게 구현하는 50가지 성능 향상을 위한 힌트

    표준 기반 웹 브라우저에서 실행되는 웹 사이트든, 아니면 Windows 스토어 앱이든 상관없이 뛰어난 성능의 웹 응용 프로그램을 만드는 것은 모든 웹 개발자들에게 중요한 문제입니다. 최근 Microsoft는 워싱턴주 레드몬드에 위치한 Microsoft 캠퍼스에서 BUILD 2012 컨퍼런스를 개최했습니다. 이 컨퍼런스에서 Internet Explorer 팀이 자주 사용하는 HTML5 앱과 사이트를 더 빠르게 구현할 수 있는 50가지 성능 향상을 위한 팁을 함께 나누었습니다. 이 행사에 참석하지 못한 분들은 비디오 를 꼭 시청하시기 바랍니다...
  • Blog Post: 상호 운용 가능한 포인터 이벤트 중 여러 장치에 대한 입력 이벤트 개선

    오늘, W3C는 웹 사이트에서 마우스, 펜, 및 멀티 터치와 같은 여러 포인팅 장치를 지원하는 새로운 규격으로 Microsoft에서 제안한 방식을 채택했다고 발표했습니다. 이번에 새로 채택된 포인터 이벤트 웹 표준 제안은 현재 Windows 8의 IE10에서 사용 가능한 API 를 기반으로 합니다. 웹은 사이트에서 멀티 터치 경험을 지원할 때 사용자에게 더욱 흥미로운 대화형 경험을 제공할 수 있습니다. 마우스나 펜을 사용하도록 전환한 후에도 접속 중인 웹이 계속 작동하면 사용자 경험은 더 풍부해집니다. 웹이 하나의 입력 유형만...
  • Blog Post: 장치 방향 및 동작 탐색

    오늘 Microsoft는 W3C DeviceOrientation 이벤트 규격 초안 을 바탕으로 구현한 프로토타입을 발표했습니다. 이 프로토타입은 HTML5Labs.com 에서 다운로드할 수 있습니다. DeviceOrientation 이벤트 규격 초안은 장치의 실제 방향 및 동작에 대한 정보를 제공하는 새로운 DOM 이벤트를 정의하며, 이러한 API를 통해 웹 개발자는 최신 장치의 센서를 활용하는 고급 웹 사용자 경험을 손쉽게 제공할 수 있습니다. 개발자를 위한 이 규격의 이점 개발자는 장치 방향 API를 사용하여 게임의 새로운...
  • Blog Post: 레거시 문서 모드에서의 시각적 확대/축소

    이전 블로그 글 에서 설명한 것처럼 Internet Explorer 9에서는 HTML5 콘텐츠에 대한 하드웨어 가속 렌더링의 일부로 서브 픽셀 글꼴 위치 기능을 도입했습니다. 이는 확대/축소에 독립적인 텍스트 메트릭을 구현한다는 의미에서 미래를 제시하는 중요한 이정표가 되었습니다. 즉, Windows 8 터치 장치 기반의 IE10에 이 기능이 적용됨으로써 손가락을 모아 확대/축소하는 제스처가 브라우징 경험의 일부가 된다는 측면에서 그 의미가 큽니다. 약 1년 반 전에 이 블로그를 통해 설명했듯이 IE9의 레거시 호환성 모드는 완전...
  • Blog Post: CSS를 통한 전체 페이지 애니메이션 구현

    Internet Explorer 9는 CSS 2D 변환을 지원했습니다. 그리고 Internet Explorer 10 Developer Preview에서는 CSS 3D 변환 및 CSS 애니메이션 에 대한 지원이 추가되었습니다. IE10은 GPU 성능을 활용하고 일반적인 JavaScript를 비동기식으로 실행함으로써 웹 콘텐츠의 스크립트 기반 애니메이션이 보다 유연하고 뛰어난 성능으로 구현되도록 합니다. 이전 블로그 글에서는 CSS 3D 변환 과 CSS 애니메이션 및 전환 에 대해 다루었습니다. 이 글에서는 브라우징에 유연성과 연속성을...
  • Blog Post: Microsoft SmartScreen 및 EV(확장 유효성 검사) 코드 서명 인증서

    오늘 Symantec 과 DigiCert 등 2곳의 인증 기관(CA)에서 EV 코드 서명 인증서를 발표했습니다. 이는 정보의 도용을 줄이고 신뢰를 높인다는 측면에서 사용자와 기업 모두에게 긍정적인 효과가 있습니다. 이번 발표가 Microsoft의 SmartScreen 및 Windows 8 앱의 에코시스템에 어떤 의미가 있는지 자세히 설명하고자 합니다. Windows 스토어 및 Windows 8 앱 Windows 스토어 와 Windows 8 앱 의 발표는 앱을 배포하여 수익을 창출하는 개발자에게 있어 매우 중요한 기회가 될...
  • Blog Post: W3C 권고 후보안으로 급부상 중인 웹 성능 API

    새로운 세 가지 W3C 웹 성능 작업 그룹 규격이 W3C 권고안으로 채택되었음을 알려드립니다. 웹 속도를 높이기 위해 웹 응용 프로그램의 성능 특성을 정확하게 측정하는 것은 매우 중요하며, 개발자들은 응용 프로그램의 성능을 향상시키기 위해 기본 하드웨어를 사용할 필요가 있습니다. 이를 위해 지난 2년간 Microsoft, Google, Mozilla, Intel, Facebook 등은 W3C 작업 그룹을 통해 이러한 목표를 달성하고자 노력했습니다. 이는 업계와 커뮤니티가 W3C를 위해 함께 힘을 모을 때 어떤 일들이 가능한지를 보여주는...
  • Blog Post: IE10의 새로운 Blob 생성자

    Windows 8 Release Preview 의 IE10에는 Blob 생성자 를 지원하는 기능이 추가되었습니다. 우리는 이전에 IE10에서 지원하는 BlobBuilder 인터페이스 에 대해 설명 하고 데모 를 소개했습니다. 파일 API: 작성자 W3C 작업 초안 에서 현재 작업이 진행되고 있는 이 인터페이스를 사용하면 개발자가 클라이언트 PC에서 파일로 작업할 수 있습니다. 최근에 W3C 작업 그룹에서는 새로운 Blob 생성자 대신 BlobBuilder 인터페이스 를 사용하지 말 것을 권고했습니다. 이 글에서는 둘 사이의 차이점을...
  • Blog Post: 웹의 발전을 위한 테스트

    앞으로도 여러 브라우저의 HTML5 엔진에서 구현하는 품질과 정확성에는 많은 차이가 있을 것입니다. Microsoft는 웹 플랫폼의 상호 운용성과 동일 마크업이란 목표를 달성하기 위해 W3C에서 개발 중인 테스트 도구 모음 프로젝트에 지속적으로 참여하고 지원할 계획입니다. Microsoft는 지금까지 총 7,573개의 테스트 를 제출했으며, IE 테스트 센터에서도 이에 대한 정보를 확인할 수 있습니다. 각 브라우저에서 동일 마크업에 대한 지원이 강화되면 누구나 HTML5의 기대 성능을 실감할 수 있을 것입니다. 이 글의 제목은...
  • Blog Post: Windows 8의 Flash 콘텐츠 기반 웹 사이트에 대한 개발자 가이드

    Windows 8 Release Preview 에는 낮은 전력 소비와 터치 중심의 환경을 지원하는 새로운 Adobe Flash Player가 포함되어 있습니다. 이제 Metro 스타일 IE10으로 호환 웹 사이트의 Adobe Flash 콘텐츠를 재생할 수 있게 됩니다. Flash를 지원하는 Windows 8의 Metro 스타일 IE10을 사용하면 다른 터치 중심 또는 태블릿 경험에 비해 더 많은 고품질 웹을 볼 수 있습니다. Windows 8의 경우 데스크톱의 Internet Explorer 10과 Metro 스타일 IE는 동일한...
  • Blog Post: IE10의 접두사를 사용하지 않는(Unprefixed) CSS3 그라데이션

    Windows 8 Release Preview 의 IE10에서는 CSS 그라데이션에 대한 W3C 권고 후보안 을 접두사를 사용하지 않는 형식으로 지원합니다. 또한 벤더 접두사 -ms- 에 이어 2011년 2월 17일 발표된 W3C 작업 초안의 기존 CSS 그라데이션 구문 도 지원합니다. 이 글에서는 기존 구문과 새 구문의 차이점 및 동작에 대해 설명하고 무엇이 변경되었는지 살펴보겠습니다. 주요 변경 사항 벤더 접두사를 사용하는 CSS3 그라데이션에서 접두사를 사용하지 않는 CSS3 그라데이션으로 변경하여 CSS를 간소화하려면...
  • Blog Post: 제스처 이벤트를 통한 화면 이동, 확대/축소 및 탭 이상의 터치 경험

    Microsoft는 여러분의 의견을 바탕으로, Windows 8 Release Preview 의 IE10에서 제스처 이벤트를 사용하여 사이트에서 고급 터치 경험을 구현할 수 있는 방법을 개선했습니다. 이전 글에서는 사이트가 터치 중심적인지 확인하기 위해 웹 개발자가 수행해야 하는 첫 번째 단계 및 하드웨어에 관계없이 포인터 이벤트 를 사용하여 여러 입력 장치에서 원활하게 작동하는 새로운 경험을 구현하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이 글에서는 IE10의 제스처 이벤트 에 대해 살펴보겠습니다. 제스처 이벤트의 예로는 아래 표시된 Browser...
  • Blog Post: 다양한 창 크기에 맞게 사이트 조정

    Windows 8 Release Preview 의 IE10은 W3C 작업 초안에서 제안하는 CSS 장치 적용 에 규정된 너비 및 높이 속성을 지원합니다. 이는 웹 개발자에게 여러 창 크기에서 자동 콘텐츠 크기 조정을 제어할 수 있는 간단한 도구를 제공합니다. 특히, 동시 보기 및 세로 방향의 Windows 8 Metro 스타일 브라우저에 맞게 웹 사이트를 쉽게 조정할 수 있도록 해 줍니다. 자동 크기 조정 및 이 기능을 사용하는 경우 대부분의 웹 사이트는 너비가 1024픽셀인 창에 우선적으로 최적화되어 있습니다. 이렇게 설정하면...
  • Blog Post: 버블 구현 방법에 대한 자세한 소개

    이전 글 에서는 IE10의 향상된 JavaScript 성능에 대해 설명했습니다. 오늘 우리는 JavaScript 성능이 얼마나 향상되었는지 직접 눈으로 확인해 볼 수 있도록 버블 을 만들었습니다. 이 버블은 Alex Gavriolov의 시뮬레이션 BubbleMark 에서 영감을 받아 제작한 것입니다. 이 최신 버전은 웹 플랫폼의 새로운 기능을 활용하도록 대폭 확장되었으며 HTML5 게임의 일반적인 특성을 포함하고 있습니다. 이 글에서는 이 데모를 어떻게 만들었는지를 설명하고, 이 데모의 성능에 영향을 미치는 주요 요소에 대해 알아봅니다...
  • Blog Post: IE10 및 Windows 8에서 개선된 JavaScript 성능

    2012년 5월 31일 우리는 Windows 8 Release Preview 와 6번째 IE10 플랫폼 프리뷰 를 발표했습니다. Windows 8에는 두 가지 브라우징 경험(Metro 스타일 및 데스크톱)을 모두 지원하는 HTML5 브라우징 엔진뿐 아니라, HTML5와 JavaScript 기반의 Metro 스타일 응용 프로그램도 포함되어 있습니다. Release Preview는 IE9에서 첫 선을 보였던 최신 JavaScript 엔진인 Chakra와 동일한 주 수정 버전을 지원합니다. 웹에서 뛰어난 성능을 제공하면서 호환성, 상호 운용성...
  • Blog Post: 안정적인 웹 발전을 선도하는 IE10 Release Preview

    우리는 Windows 8 Release Preview를 기획할 때 IE10에서 지원하는 모든 W3C 초안 표준 을 검토했으며, 특히 다음과 같은 사양을 찾아 보았습니다. 최근에 기능이 추가되었거나 변경된 적이 없으며 향후 이름 변경 또는 큰 변화가 없을 것으로 예상되는 안정적인 사양 IE10 외에 2개 이상의 브라우저에서 지원되는 사양 이러한 브라우저에서 기능의 핵심 활용 사례에 상호 운용 가능한 사양 접두사 없는 형식을 비롯해 이미 웹에서 사용 중인 사양 Windows 8 Consumer Preview 이후에...
  • Blog Post: Windows 8의 고정된 사이트를 위한 고품질 시각적 요소

    Windows 8의 고정된 사이트 에서는 사이트 개발자가 Windows 시작 화면에서 사이트의 고정된 사이트 타일에 대한 사이트 아이콘(즐겨찾기 아이콘)을 제공할 수 있는 방법에 대해 설명하고 있습니다. 보다 높은 해상도의 시각적 요소를 제공해 주기를 원하는 대부분의 공유 피드백은 사용자의 고정된 사이트 타일에서 사이트 브랜드 효과를 향상시키기 위한 것입니다. Windows 8 Release Preview 에서는 이러한 것이 가능합니다. 우리는 PNG 타일 이미지를 제공하고 타일의 배경색을 지정할 수 있는 기능을 추가했습니다. ...
  • Blog Post: IE10 Release Preview에서 제외된 기존의 DX 필터

    Internet Explorer는 브라우저에 관계없이 일관된 '동일 마크업, 동일 결과'라는 목표를 추구하고 있으며, 이러한 노력의 일환으로 웹 사이트를 표준 기반 그래픽 효과 기능으로 전환할 수 있는 CSS3 기능을 IE9 및 IE10에 추가했습니다. 우리는 예전에 쓴 글 에서 IE4에 처음 도입된 Internet Explorer의 기존 시각적 필터 및 전환 이 IE10의 표준 및 Quirks 모드에서 지원되지 않으며 이러한 필터가 표준 기반 필터보다 성능이 떨어진다고 언급한 바 있습니다. 심층적인 성능 분석 결과와 공개 웹에서의...
  • Blog Post: Windows 8의 IE 10에서 링크 공유

    오늘날 PC를 사용하면서 웹 페이지의 링크를 공유하는 것이 어느새 자연스러운 일상이 되었습니다. Windows 8에서는 더욱 향상된 IE10의 링크 공유 기능을 만나볼 수 있습니다. Windows 8에서 첫 선을 보이는 공유 참(Share Charm)은 PC상에서 앱 간의 콘텐츠를 바로 전달하여 공유하도록 하는 강력한 기능입니다. 지금까지는 흥미로운 기사를 친구와 공유하거나 재미있는 사진을 블로그에 올릴 때마다 주소 창에서 링크를 복사하고 다른 사이트나 앱으로 이동한 후 붙여 넣어야 했습니다. 하지만 앞으로는 Windows 8의 공유...
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