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Windows Internet Explorer 엔지니어링 팀 블로그
  • Blog Post: IE 팀에서 보내는 연말연시 인사

    연말연시를 맞이하여 GPU 기반의 HTML5와 CSS3에서 제공하는 연말의 즐거움을 만끽해 보십시오. Holiday Lites 를 통해 기분 좋은 화면을 만들고 브라우저의 레이아웃 및 렌더링 성능을 테스트해 보십시오. 이 데모는 IE11이 DOM 조작 시마다 전체 페이지를 레이아웃 및 렌더링할 필요 없이 콘텐츠를 점진적으로 업데이트하는 방법을 소개합니다. HTML5, CSS3, 테두리 이미지, 플렉스박스, MP3 오디오, 전원 효율이 뛰어난 타이머 등 다양한 기술을 사용합니다. Holiday Lites 를 통한 브라우저의...
  • Blog Post: IE11과 다른 브라우저 전반에 적용되는 웹 애플리케이션의 실제 성능 이해하기

    W3C 웹 성능 작업 그룹은 Google, Mozilla를 비롯한 커뮤니티 리더와 함께 탐색 타이밍 , 리소스 타이밍 , 사용자 타이밍 , 성능 시간 표시줄 인터페이스를 표준화했습니다. 이러한 인터페이스를 사용하면 인공적인 환경에서 애플리케이션의 성능을 테스트하는 종합 테스트에 의존하지 않고도 실제 고객이 사용하는 웹 애플리케이션 환경이 어떤지 캡처하고 분석할 수 있습니다. 이 타이밍 데이터를 통해 웹 애플리케이션의 실제 성능을 개선할 기회를 확인할 수 있습니다. IE11에서는 이 모든 인터페이스가 지원됩니다. 이 인터페이스들의 실제...
  • Blog Post: IE11으로 원하는 콘텐츠를 더 빠르게 액세스

    Internet Explorer 11은 네트워크 대기 시간의 영향을 최소화하여 배터리 사용 시간, CPU, 네트워크 대역폭, 메모리 등의 저하 없이 일상적인 검색에서 속도와 응답성이 향상되었습니다. 현재는 대역폭이 그 어느 때보다 넓어졌음에도 불구하고 네트워크 대기 시간이 웹 성능에 문제가 되고 있습니다. IE11은 백그라운드에서 페이지와 웹 리소스 다운로드 및 미리 로드, SPDY/3 프로토콜을 사용한 다중 리소스 병렬 다운로드, 페이지에서 리소스 중요도에 따른 다운로드 우선순위 지정 등을 통해 네트워크 대기 시간의 영향을 줄입니다...
  • Blog Post: EtchMark 고급 설정: 터치, 마우스, 펜, 장치 흔들기 등을 지원하는 웹 사이트 구축

    EtchMark 는 전형적인 매직스크린 그림 완구를 새롭게 탄생시킨 제품으로 포인터 이벤트 및 장치 방향 을 포함해 IE11의 터치와 최근에 부상하고 있는 웹 표준 지원 개선을 잘 보여 줍니다. 이 글에서는 자체 사이트에 쉽게 추가하여 터치, 마우스, 펜, 키보드 중 어느 것을 사용하더라도 부드럽고 자연스러운 느낌을 주고 장치 흔들기에도 반응하는 환경을 구축할 수 있는 여러 가지 기능에 대해 자세히 소개합니다. 데모의 구조 EtchMark를 사용하면 터치, 마우스, 펜 또는 화살표 키를 사용하여 원하는 것은 무엇이든 화면에...
  • Blog Post: modern.IE의 새로운 성능 스캔 도구를 통해 실제 사이트의 속도 향상 및 사용자 경험 개선

    오늘, 개발자가 실제 사이트 성능 을 개선시키는 일반 패턴을 확인할 수 있게 하고 방문하는 사이트에서 사용자가 하는 동작 에 실질적인 영향을 줄 수 있는 modern.IE 코드 스캐너 에 대한 개선 사항을 릴리스했습니다. 또한 swish.com 이 Internet Explorer 11에서 modern.IE와 F12 도구의 조합을 사용하여 Internet Explorer 등 다양한 최신 브라우저에서 홈페이지 성능을 40% 개선한 방식을 보여주는 새로운 자습서 도 게시했습니다. 개발자가 브라우저 호환성 테스트 시간을 단축하는 데 도움이...
  • Blog Post: 하드웨어를 사용하여 JPG 이미지를 최대 45% 더 빠르게 디코딩 및 로드하는 Internet Explorer 11

    Windows 8.1의 Internet Explorer 11과 Windows 스토어 앱은 이미지 디코딩 파이프라인 부분을 그래픽 하드웨어에 오프로드하여, 이미지 로드 시간을 최대 45% 단축하고 메모리 사용량을 최대 40% 낮추며 배터리 수명도 개선합니다. 평균적으로 오늘날 웹에서 다운로드되는 바이트 수를 가장 많이 차지하는 것은 이미지입니다. JPG 이미지의 로드 속도를 개선하기 위해 IE11은 디코딩 과정의 일부 단계를 병렬 방식으로 훨씬 빠르게 처리할 수 있는 GPU에서 직접 처리하도록 하여 JPG 디코딩을 간소화했습니다. ...
  • Blog Post: Windows 7용 IE11 Release Preview: 다른 브라우저에 비해 30% 빠른 속도와 웹 표준에 대한 지원 강화

    Internet Explorer 11은 화면 크기에 관계없이 모든 Windows 장치에서 빠르고 유연하며 터치를 완벽하게 지원하는 최고의 웹 환경을 제공합니다. Windows 7용 IE11 Release Preview는 지금 다운로드 할 수 있습니다. 성능이 향상되어 다른 브라우저에 비해 속도가 30% 빠르고, 최신 웹 표준을 지원하는 업데이트가 포함되어 있으며, Windows 7용 IE11의 Developer Preview 에 대한 피드백에 따라 개발자 도구가 개선되었습니다. 이 동영상에서는 Windows 7용 IE11...
  • Blog Post: IE11의 F12 개발자 도구를 사용한 디버깅과 웹 사이트 및 앱 조정

    Windows 8.1 및 Windows 7용 Internet Explorer 11은 완전히 새로워지고 더욱 강력해진 브라우저 내 개발자 도구를 제공합니다. 개발자들은 이 도구를 사용하여 다양한 장치에서 사용할 수 있는 세련된 웹 사이트와 앱을 개발, 진단, 최적화할 수 있습니다. 간단히 F12라고 부르는 이 새로운 도구를 사용하면 웹 개발자들은 빠르고 효율적인 작업을 할 수 있습니다. Visual Studio와 IE팀은 실행 가능한 데이터에 대한 문제점과 해결책을 빠르게 찾을 수 있도록 지원하겠다는 핵심 원칙을 가지고 F12 개발에...
  • Blog Post: IE11: 현재와 미래의 웹을 위한 터치 브라우징

    Windows 8.1 Preview에서 Internet Explorer 11은 Windows 8에 도입되었던 혁신적인 터치 지원을 이어 받아 새 기능을 추가하고 기존 터치 기능을 개선했으며, 새로운 개발자 API를 지원합니다. 심지어 일부 기능의 터치 지원 환경은 Windows 8.1의 IE11에서 더욱더 향상되었다는 점을 보여드리겠습니다. 안정적인 터치 가리키기 메뉴 지금까지 대부분의 앱은 마우스를 염두에 두고 디자인되었습니다. 특히 마우스로 가리켜야만 나타나는 메뉴를 사용하는 사이트가 많습니다. 웹은 터치를 지원해야 합니다...
  • Blog Post: IE11 소개: 최신 터치 장치에서 웹을 활용할 수 있는 최고의 방법

    Windows 8.1 Preview를 선보이게 되면서 IE11(Internet Explorer 11) Preview도 함께 공개되었습니다. 빠르고 유연하며 완벽한 터치 성능을 갖춘 IE11은 화면 크기에 관계없이 모든 Windows 장치에서 아무런 불편함 없이 사이트와 앱을 사용할 수 있는 최고의 웹 경험을 제공하겠다는 우리의 비전을 이어가고 있습니다. IE11은 향상된 터치 성능, 더욱 빠른 페이지 로드 시간, Windows 장치에서의 연속적인 검색 경험 및 완전히 다시 설계된 F12 개발자 도구를 제공합니다. 레비테이션(Levitation...
  • Blog Post: W3C 권고안으로 급부상 중인 웹 성능 API

    W3C 웹 Performance 작업 그룹은 최근 W3C 권고안으로 세 가지 규격을 공표했습니다. 이는 모든 주요 브라우저 공급업체에서 완벽하게 구현되며, 이로써 개발자들은 웹 응용 프로그램의 성능을 더욱 정확하게 측정할 수 있게 되었고 웹 속도도 높일 수 있게 되었습니다. 지난 3년간 Microsoft, Google, Mozilla, Intel, Facebook과 같은 기업들은 작업 그룹의 Navigation Timing , High Resolution Time , Page Visibility 인터페이스의 표준화를 위해 노력했습니다...
  • Blog Post: 상상 그 이상으로 매력적인 웹: IE 테스트 3주년

    개발자들이 HTML5, 터치 및 하드웨어 가속 그래픽의 전 기능을 구현하면서 오늘날의 웹은 우리가 상상한 것보다 훨씬 매력적으로 사용자에게 다가가고 있습니다. 사실 개발자들이 요즘 간단히 구현하고 있는 환경은 불과 몇 년 전만 해도 불가능한 것이었습니다. 지난 토요일은 IE 테스트 드라이브 사이트 를 출범한 지 3주년이 되는 날이었습니다. 개발자들이 웹의 잠재력을 상상하는 데 도움을 주기 위해 하드웨어 가속 HTML5의 몇 가지 예시로 시작한 IE 테스트 드라이브가 벌써 140개가 넘는 기능 데모 모음으로 발전했습니다. 테스트...
  • Blog Post: HTML5를 통한 Vyclone의 대화형 환경 구현

    HTML5를 통한 Vyclone의 대화형 환경 구현 개발자들이 HTML5의 잠재력을 끄집어내면서 웹의 매력적인 기능과 생산성이 점차 커지고 있습니다. 이 게스트 블로그 글에서 Plain Concepts 의 Anton Molleda는 HTML5 및 Internet Explorer 10과 같은 차세대 브라우저의 다양한 새 기능을 기반으로 하는 소셜 동영상 편집 환경인 Vcylone 을 개발하면서 직접 경험하고 느낀 점을 전하고 있습니다. Vcyclone은 포인터 이벤트, 멀티 터치 동작, 하드웨어 가속 캔버스 및 CSS3와 같은 기능을...
  • Blog Post: Penguin Mark: 놀랍도록 빠른 연말의 즐거움

    연말 분위기에 걸맞게 PC 하드웨어와 Windows 8의 새로운 터치 기능을 최대한 활용하는 HTML5의 또 다른 새로운 경험을 보여 드리겠습니다. Penguin Mark 를 확인하고 GPU에서 제공하는 연말의 즐거움을 만끽해 보십시오. 이 경험은 Canvas, CSS3 애니메이션 및 전환, 오디오, WOFF, 전원 및 성능 API 등과 같은 하드웨어 가속 HTML5 기능을 기반으로 합니다. 볼륨을 높이면 최고로 신나게 즐길 수 있습니다. 브라우저 속도가 빠를수록 Penguin Mark 점수가 올라갑니다. Penguin Mark로...
  • Blog Post: W3C의 지속적인 웹 성능 개선 노력

    W3C 웹 성능 작업 그룹은 최근 2012년 11월 8일(목요일) 'W3C 성능 워크숍'을 개최했습니다. 이번 행사는 이 작업 그룹에서 검토해야 할 현재의 당면 과제 및 성능에 대한 새로운 아이디어 제안을 듣기 위해 마련되었습니다. 이 워크숍에는 주요 브라우저 개발업체(Microsoft, Google, Mozilla), 하드웨어 제조업체(Intel, Qualcomm, Nokia, Motorola), 네트워크 업체(Cisco, Akamai, F5), 웹 포털(GMail, Google Search, Bing, NetFlix, LinkedIn...
  • Blog Post: BUILD 2012: HTML5 응용 프로그램과 사이트를 더 빠르게 구현하는 50가지 성능 향상을 위한 힌트

    표준 기반 웹 브라우저에서 실행되는 웹 사이트든, 아니면 Windows 스토어 앱이든 상관없이 뛰어난 성능의 웹 응용 프로그램을 만드는 것은 모든 웹 개발자들에게 중요한 문제입니다. 최근 Microsoft는 워싱턴주 레드몬드에 위치한 Microsoft 캠퍼스에서 BUILD 2012 컨퍼런스를 개최했습니다. 이 컨퍼런스에서 Internet Explorer 팀이 자주 사용하는 HTML5 앱과 사이트를 더 빠르게 구현할 수 있는 50가지 성능 향상을 위한 팁을 함께 나누었습니다. 이 행사에 참석하지 못한 분들은 비디오 를 꼭 시청하시기 바랍니다...
  • Blog Post: 버블 구현 방법에 대한 자세한 소개

    이전 글 에서는 IE10의 향상된 JavaScript 성능에 대해 설명했습니다. 오늘 우리는 JavaScript 성능이 얼마나 향상되었는지 직접 눈으로 확인해 볼 수 있도록 버블 을 만들었습니다. 이 버블은 Alex Gavriolov의 시뮬레이션 BubbleMark 에서 영감을 받아 제작한 것입니다. 이 최신 버전은 웹 플랫폼의 새로운 기능을 활용하도록 대폭 확장되었으며 HTML5 게임의 일반적인 특성을 포함하고 있습니다. 이 글에서는 이 데모를 어떻게 만들었는지를 설명하고, 이 데모의 성능에 영향을 미치는 주요 요소에 대해 알아봅니다...
  • Blog Post: IE10 및 Windows 8에서 개선된 JavaScript 성능

    2012년 5월 31일 우리는 Windows 8 Release Preview 와 6번째 IE10 플랫폼 프리뷰 를 발표했습니다. Windows 8에는 두 가지 브라우징 경험(Metro 스타일 및 데스크톱)을 모두 지원하는 HTML5 브라우징 엔진뿐 아니라, HTML5와 JavaScript 기반의 Metro 스타일 응용 프로그램도 포함되어 있습니다. Release Preview는 IE9에서 첫 선을 보였던 최신 JavaScript 엔진인 Chakra와 동일한 주 수정 버전을 지원합니다. 웹에서 뛰어난 성능을 제공하면서 호환성, 상호 운용성...
  • Blog Post: Metro 스타일 앱의 고성능 HTML5 콘텐츠

    Windows 8의 Metro 스타일 앱은 웹 콘텐츠를 표시할 때 IE10이 가지는 성능상의 이점을 모두 보여줍니다. Metro 스타일 앱에서 웹 콘텐츠는 항상 JIT 컴파일되며 하드웨어 가속이 지원됩니다. 다른 플랫폼은 앱에서 동일한 수준의 성능을 제공하지 않습니다. 예를 들어, UIWebView 컨트롤을 통해 실행되는 iOS의 Cocoa 앱은 Safari에서 실행되는 동일한 콘텐츠보다 JavaScript 성능이 눈에 띄게 떨어집니다. 이러한 Cocoa 앱은 JIT 컴파일을 사용하지 않으며, 따라서 시스템 브라우저에서처럼 웹 콘텐츠를...
  • Blog Post: 심층 해부: 눈이 내려요...

    오늘 시애틀에서 보기 드물게 눈보라가 내리는 정경을 보고 문득 2011년 연하장 테스트 드라이브 데모인 '눈이 내려요'를 설명하는 글을 올리면 좋겠다는 생각이 들었습니다. - 편집자 브라우저가 기본 하드웨어를 효과적으로만 사용한다면 가능성에는 한계가 없습니다. 연말 연휴 기간에 Internet Explorer 10에서 하드웨어 가속 기능을 완벽하게 이용하는 터치 방식 브라우징의 장점이 잘 드러난 데모가 제공 되었습니다. 이번 글에서는 이 눈이 내려요 데모를 만든 방법을 자세히 소개합니다. 이 데모 패턴에는 현재 웹 전반에서 부상하고...
  • Blog Post: 눈이 내려요... 점점 더 빨리!

    연말 분위기에 걸맞게 PC 하드웨어와 Windows 8의 새로운 터치 기능을 최대한 활용하여 구현한 HTML5 경험을 보여 드리겠습니다. 눈이 내려요 링크를 눌러 GPU로 움직이는 눈보라를 감상해 보세요. 이 기능은 하드웨어 가속 기술을 지원하는 HTML5 캔버스, SVG, CSS 등을 통해 구현되었습니다. Windows 개발자 프리뷰 빌드에서는 IE10의 멀티 터치 기능을 통해 표지판에 쌓인 눈을 손이나 마우스로 쓸어내 인사 메시지를 확인할 수 있습니다. 브라우저 지원에 따라 눈송이를 1,000개까지 날려볼 수도 있습니다. 눈보라가...
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