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Ancora più facile! Con la nuova release di XNA 3.0 è possibile creare giochi più belli ed entusiasmanti. Inoltre, grazie al migliorato supporto per il gioco multiplayer con Xbox Live! potremo condividere i nostri giochi con amici e conoscenti. Tra le nuove feature:

  • Estesa la compatibilità con lo Zune (e con il nuovo firmware 3.0)
  • Il template di progetto XBox 360, precedentemente rimosso nella CTP, è stato riattivato
  • Supporto al Big Button Pad dell’XBox 360:
    BigButtonPad
  • Enumera ed esegue qualsiasi file multimediale presente su PC Windows o XBox 360
  • Supporto per contenuti compressi
  • Supporto migliorato alle API multiplayer: Rich Presence (amici e conoscenti possono vedere cosa stiamo facendo all’interno del gioco) e Join Session In Progress (per unirsi ad un amico anche se sta giocando a un gioco diverso dal nostro)
  • Distribuizione: crea un package che con un click solo installerà il tuo gioco su qualsiasi PC
  • Project Upgrade Wizard: per convertire i progetti da XNA 2.0 a XNA 3.0
  • Supporto per .Net Framework 3.5 e LINQ

Nota importante. Questa è una pre-release di XNA Game Studio 3.0. Anche se vengono aggiunte molte nuove funzionalità, altre sono tuttora in fase di migrazione dalla versione precedente. Fra queste, il supporto al deployment su Xbox 360; per questo motivo, se state al momento realizzando un software per Xbox 360 con XNA Game Studio 2.0 e desiderate continuare lo sviluppo sulla nuova piattaforma, potete aprirlo con la versione 3.0 Beta, che lo convertirà nel nuovo formato; in seguito, scegliete Create Copy of Project for Windows sul nodo Xbox 360. Ciò permette da una parte di continuare lo sviluppo su Windows e dall'altra di mantenere il codice sincronizzato con il progetto Xbox 360 in modo da ritornare su quella versione appena riattivato il supporto per Xbox 360 al rilascio della versione finale.

 

Buon divertimento

 

Mauro