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今日(北米時間の7月23日)にクリエーターズ・クラブ・オンラインサイトが更新されました。新しくなった内容は以下のとおりです。
遂に日本語サイトがオープンしました。サイトのインターフェースの他にもサンプルコードも日本語化されています。また、日本語フォーラムも開設されたので、日本語でXNA Game Studio、クリエーターズクラブに関する技術的な質問や要望をやり取りすることができます。
本日付けでXbox Liveコミュニティゲームから「Xbox Liveインディーズゲーム」へと名称が変更され、配信可能な地域に日本、ドイツ、シンガポール、そしてスウェーデンの四カ国が新たに追加され、今までに配信可能だった米国、英国、イタリア、カナダ、スペイン、フランスの計十カ国で配信可能となりました。
新しく追加された地域向けのゲーム投稿は本日からできるようになっています。ですが、実際にユーザーがゲームを購入できるようになるのは8月11日(北米時間)のXbox 360 ダッシュボードアップデート後になります。今日から8月11日までの三週間弱の期間中にピアレビューを通過したゲームは8月11日に遊べることになります。
インディーズゲームの価格は以下の三つになり、これらの価格は今日から選択できるようになっています。
この変更は10月22日を基点として段階的に行われます。現行価格の変更は以下のようになります。
2009年10月22日まで
2009年10月22日以降
今回のアップデートで日本に住んでいる人達が日本向けのゲームを配信できるようになった訳ですが、日本だけでなく、他の国へのゲーム配信もできるので、是非、日本以外の地域へのゲーム配信にも挑戦してみてください。逆に他の国から日本地域へのゲーム配信も可能になった訳ですから、8月11日には日本からではなく海外から投稿されたゲームも遊べるようになることでしょう。
>Xbox Live インディーズゲームの価格変更
自分が見たときには、800,400,240だったように
おもいます。
800ポイントは10月22日まで選択できるようになっていますが、それ以降は選択肢からなくなります。また、80ポイントが表示されていないのはゲームの容量が50MB以上だからです。