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August, 2010

August, 2010

  • 서진호의 윈도우폰7 이야기

    윈도우폰7(23) - XNA로 윈도우폰7 게임 개발을 시작합시다!

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    XNA 게임 개발의 전당, XNA Creator 클럽에서 Windows Phone 7 Developer Tools 베타 기반으로 XNA으로 게임 개발할 수 있는 여러 가지 자료를 지난 주에 발표 했습니다.

    현재 까지 5만명 이상 방문을 했고 Catapult Game Lab 같은 경우에는 2천회 이상 다운로드를 받았다고 하네요! 한편 Windows Phone 7 Developer Tools 베타도 전세계적으로 30만회 이상 다운로드 받았다고 하니 전세계 모바일 개발자들에게 윈도우폰7이 최근에 뜨거운 감자로 부상하고 있습니다.

    크게 Education Roadmap은 3가지 섹션으로 나누어져 있는데 엑기스만 모아 스크린 샷을 먼저 보여 드린다면 다음과 같습니다.

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    공개된 자료는 무료이며 영문으로 실습 교재가 제공되고 있지만 게임 아카데미나 학원에서 강의를 할 수 있도록 예제 소스와 교재가 잘 정리되어 있습니다. 좀 더 자세한 내용을 설명하자면 다음과 같습니다.

    학습 제목 학습 내용
    실습 교재 관련 소스
    phase1 윈도우폰7에서 XNA 스게임 스튜디오로 처음 게임할 때 정보들을 담고 있다. 게임의 기본적인 테크닉인 입력,그래픽,사운드 등을 처리하는 방법에 대해 설명한다.
    phase2 윈도우폰7에서 XNA 게임을 개발할 때의 성능 및 최적화에 대한 팁에 대해 설명한다.
    • 9월 중으로 개봉
    phase3 최고의 게임을 만들기 위한 실습과 부가적인 폰트 작업에 대해 설명한다.
    • 9월 중으로 소셜 웹 게임 실습이 나올 예정

    계속해서 업데이트 될 예정인데 3D에서 액셀레이터 사용법과 GPU 와 CPU 최적화 기법, 그리고 요즘 인기있는 소셜 게임을 만들 수 있는 기본 뼈대에 대해 실습 교재로 제공할 예정입니다.  그리고 더욱 더 빠른 정보를 받으려면 본사에서 Facebook 에 XNA Creator Club Online 에 가입해 주세요! 또한 트위터의 @XNACommunity 를 Follow 해 주세요!!

  • 서진호의 윈도우폰7 이야기

    윈도우폰7(22)-모바일 UX 디자이너를 위한 Windows Phone Design Day

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    이번 달에 본사 레드먼드 캠퍼스에서 진행된 Windows Phone Design Day 의 동영상을 공개합니다. 지난 주 저의 동료인 Jamie Rodriguez 에 의해 공개된 이 동영상은 여러분들이 윈도우폰7 애플리케이션 개발 하기 전에 전체적인 UX 철학, 컨셉, 목적과 디자인 리소스 등을 어떻게 활용 할 지에 대해 여러분들에게 도움을 줍니다.

    이 행사는 하루 반나 절 정도 개최 했는 데 윈도우폰7이 왜 다른 스마트폰과 다른 UX을 가졌는 지, 어디에서 영감을 받았는 지, 그것들에 철학, 기능 들에 대해 편집 되지 않고 그대로 올라와 있습니다. 국내에서도 모바일 애플리케이션 디자이너이 점차 많아 지고 있는데요, 더 멋지고 실용적인 윈도우폰7 애플리케이션을 디자인하기 위해서는 비주얼 및 인터랙터브 디자인과 같은 디자인 쟝르를 이해 하는 것이 중요합니다.

    그렇다면 동영상 공개된 내용에 대해 아래와 같이 살펴보도록 하겠습니다:

    The Metro Design Language, the inspiration  (Jeff Fong, 29:48)

    윈도우폰 디자인 리더인 제프 퐁은 Metro 의 컨셉의 대한 개요에 대해 설명 하면서 Windows Phone Design Day 를 시작 했습니다. Metro 가 어떻게 디자인 되었는 가에 대한 설명이 잘 나와져 있습니다.

    Ana and Miles, the Windows Phone personas (Tracey Lovejoy, 3:33)

    윈도우폰 팀의 경험 연구원인 트레이시 러브조이는 윈도우폰을 필요로 하는 Life Maximizers 로서 애나와 마일즈의 가상 인물(Personas)를 통하여 그녀의 연구 결과를 발표 했습니다.

    Deconstructing a Windows Phone application part 1: Controls  (Rhon Manlapaz,  Ryan Bickel, 17:40)

    Rhon Manlapaz 및 Ryan Bickel 는 아름다운 감성적인 경험을 blend 와 함께 윈도우폰 코어 컨트롤을 어떻게 상호 작용되는지에 대해 보여 줍니다.  .

    Deconstructing a Windows Phone application part2: Animation (Jeff Arnold,  34:22)

    윈도우폰의 모션 디자이너 리드인 제프 아놀드는 윈도우폰7에서 코어 애니메이션과 이를 사용하는 데 있어서 원칙들에 대해 보여줍니다.

    Deconstructing a Windows Phone application, part 3: Target Sizes (Tirthankar Sengupta,  13:39)

    Tirthankar Sengupta 에 의하면 윈도우폰 애플리케이션의 완벽한 타겟 사이즈는 9mm! 이라고 합니다. 모바일 애플리케이션의 크기가 얼마나 최적화 되는지 한번 보시기 바랍니다. 개인적으로 저는 매우 인상적이었습니다.

    Deconstructing a Windows Phone application, part 4: Globalization (Ayman Raslan, Franklin Yow : 37:45)

    Ayman Raslan 와 Franklin Yow 는 국내용 및 해외용 윈도우폰 애플리케이션을 만들 때 고려 해야 할 사항에 대해 보여줍니다.

    Deconstructing a Windows Phone application, part 6: Perceived performance  (19:45)

    위대한 사용자 경험은 사용자에게 즉각 반응해야 합니다. 이것은 좋은 애플리케이션을 디자인할 때 요구사항이며 응답한 수행력이 매우 띄어나야 합니다. 비디오를 보시면 윈도우폰의 사용자 경험에 대한 비헤이어에 대해 이해하실 수 있습니다.

    Designer insights into Panorama and Pivot (Chad Roberts, Amy Alberts, 32:18)

    Amy Alberts 와 Chad Roberts 는 새로운 윈도우폰 애플리케이션을 디자인 하는 데 필요한 파노라마 및 피벗 컨트롤을 어떻게 사용하는 지에 대해 보여 줍니다. .

    Making Audio Sing on Windows Phone (Matthew Bennett, 34:26)

    윈도우 폰팀의 중역 사운드 및 센서 디자이너 Matthhew Bennett 는 어떻게 노래 하는 모바일 오디오를 생성할 수 있는지에 대해 데모를 보여줍니다.  

    Windows Phone Voice (Karen Kesler, 32:00)

    Karen Kesler 는 윈도우폰 안에 “음성 통화”가 어떻게 전달 되는 지에 대해 놀라운 통찰력을 보여 줍니다. 음성 통화와 인식은 다르다. 이 비디오를 보면 윈도우폰의 음성 통화가 어떻게 최적화 되는지에 대해 이해 할 수 있습니다. 음성 통화가 있는 것은 PC와 다른 점이고 스마트폰도 결국은 폰 임을 인식 하실 겁니다.

    Designer Resources: Expression Blend Overview and Roadmap (Celso Gomes, Peter Blois, 41:20)

    Celso Gomes 와 Peter Blois 는 Expression Blend 를 통해 폰 애플리케이션을 찬양하며 어떻게 놀라운 윈도우 폰 앱을 개발하지에 대해 데모를 보여줍니다. 그리고 윈도우폰용 Expression Blend 에 대한 로드맵을 보여줍니다. 

    Designer Resources:  Windows Phone Documentation (Chris Kilbourn, 11:18)

    윈도우폰 컨텐츠 퍼블러셔인 Chris Kilbourn는 윈도우폰 디자이너가 사용할 수 있는 가이드라인과 모든 문서에 대해 어떻게 구성되어 있는지에 대해 알려 줍니다.

    Designer Resources: Windows Phone Design Templates (Chad Roberts, 04:01)

    Chad Roberts 는 윈도우폰용 UX 디자인 가이드라인에서 빨간색 및 녹색으로 표시한 디자인 리소스 및 템플릿을 제공해줍니다. 포토삽 PSD 파일로 윈도우 폰 컨트롤을 불러와서 디자인 할 수 있도록 제공해 줍니다.

    국내에서도 디자이너들을 모시고 한번 진행해 볼까요? 콜?

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