이번 달에 본사 레드먼드 캠퍼스에서 진행된 Windows Phone Design Day 의 동영상을 공개합니다. 지난 주 저의 동료인 Jamie Rodriguez 에 의해 공개된 이 동영상은 여러분들이 윈도우폰7 애플리케이션 개발 하기 전에 전체적인 UX 철학, 컨셉, 목적과 디자인 리소스 등을 어떻게 활용 할 지에 대해 여러분들에게 도움을 줍니다.

이 행사는 하루 반나 절 정도 개최 했는 데 윈도우폰7이 왜 다른 스마트폰과 다른 UX을 가졌는 지, 어디에서 영감을 받았는 지, 그것들에 철학, 기능 들에 대해 편집 되지 않고 그대로 올라와 있습니다. 국내에서도 모바일 애플리케이션 디자이너이 점차 많아 지고 있는데요, 더 멋지고 실용적인 윈도우폰7 애플리케이션을 디자인하기 위해서는 비주얼 및 인터랙터브 디자인과 같은 디자인 쟝르를 이해 하는 것이 중요합니다.

그렇다면 동영상 공개된 내용에 대해 아래와 같이 살펴보도록 하겠습니다:

The Metro Design Language, the inspiration  (Jeff Fong, 29:48)

윈도우폰 디자인 리더인 제프 퐁은 Metro 의 컨셉의 대한 개요에 대해 설명 하면서 Windows Phone Design Day 를 시작 했습니다. Metro 가 어떻게 디자인 되었는 가에 대한 설명이 잘 나와져 있습니다.

Ana and Miles, the Windows Phone personas (Tracey Lovejoy, 3:33)

윈도우폰 팀의 경험 연구원인 트레이시 러브조이는 윈도우폰을 필요로 하는 Life Maximizers 로서 애나와 마일즈의 가상 인물(Personas)를 통하여 그녀의 연구 결과를 발표 했습니다.

Deconstructing a Windows Phone application part 1: Controls  (Rhon Manlapaz,  Ryan Bickel, 17:40)

Rhon Manlapaz 및 Ryan Bickel 는 아름다운 감성적인 경험을 blend 와 함께 윈도우폰 코어 컨트롤을 어떻게 상호 작용되는지에 대해 보여 줍니다.  .

Deconstructing a Windows Phone application part2: Animation (Jeff Arnold,  34:22)

윈도우폰의 모션 디자이너 리드인 제프 아놀드는 윈도우폰7에서 코어 애니메이션과 이를 사용하는 데 있어서 원칙들에 대해 보여줍니다.

Deconstructing a Windows Phone application, part 3: Target Sizes (Tirthankar Sengupta,  13:39)

Tirthankar Sengupta 에 의하면 윈도우폰 애플리케이션의 완벽한 타겟 사이즈는 9mm! 이라고 합니다. 모바일 애플리케이션의 크기가 얼마나 최적화 되는지 한번 보시기 바랍니다. 개인적으로 저는 매우 인상적이었습니다.

Deconstructing a Windows Phone application, part 4: Globalization (Ayman Raslan, Franklin Yow : 37:45)

Ayman Raslan 와 Franklin Yow 는 국내용 및 해외용 윈도우폰 애플리케이션을 만들 때 고려 해야 할 사항에 대해 보여줍니다.

Deconstructing a Windows Phone application, part 6: Perceived performance  (19:45)

위대한 사용자 경험은 사용자에게 즉각 반응해야 합니다. 이것은 좋은 애플리케이션을 디자인할 때 요구사항이며 응답한 수행력이 매우 띄어나야 합니다. 비디오를 보시면 윈도우폰의 사용자 경험에 대한 비헤이어에 대해 이해하실 수 있습니다.

Designer insights into Panorama and Pivot (Chad Roberts, Amy Alberts, 32:18)

Amy Alberts 와 Chad Roberts 는 새로운 윈도우폰 애플리케이션을 디자인 하는 데 필요한 파노라마 및 피벗 컨트롤을 어떻게 사용하는 지에 대해 보여 줍니다. .

Making Audio Sing on Windows Phone (Matthew Bennett, 34:26)

윈도우 폰팀의 중역 사운드 및 센서 디자이너 Matthhew Bennett 는 어떻게 노래 하는 모바일 오디오를 생성할 수 있는지에 대해 데모를 보여줍니다.  

Windows Phone Voice (Karen Kesler, 32:00)

Karen Kesler 는 윈도우폰 안에 “음성 통화”가 어떻게 전달 되는 지에 대해 놀라운 통찰력을 보여 줍니다. 음성 통화와 인식은 다르다. 이 비디오를 보면 윈도우폰의 음성 통화가 어떻게 최적화 되는지에 대해 이해 할 수 있습니다. 음성 통화가 있는 것은 PC와 다른 점이고 스마트폰도 결국은 폰 임을 인식 하실 겁니다.

Designer Resources: Expression Blend Overview and Roadmap (Celso Gomes, Peter Blois, 41:20)

Celso Gomes 와 Peter Blois 는 Expression Blend 를 통해 폰 애플리케이션을 찬양하며 어떻게 놀라운 윈도우 폰 앱을 개발하지에 대해 데모를 보여줍니다. 그리고 윈도우폰용 Expression Blend 에 대한 로드맵을 보여줍니다. 

Designer Resources:  Windows Phone Documentation (Chris Kilbourn, 11:18)

윈도우폰 컨텐츠 퍼블러셔인 Chris Kilbourn는 윈도우폰 디자이너가 사용할 수 있는 가이드라인과 모든 문서에 대해 어떻게 구성되어 있는지에 대해 알려 줍니다.

Designer Resources: Windows Phone Design Templates (Chad Roberts, 04:01)

Chad Roberts 는 윈도우폰용 UX 디자인 가이드라인에서 빨간색 및 녹색으로 표시한 디자인 리소스 및 템플릿을 제공해줍니다. 포토삽 PSD 파일로 윈도우 폰 컨트롤을 불러와서 디자인 할 수 있도록 제공해 줍니다.

국내에서도 디자이너들을 모시고 한번 진행해 볼까요? 콜?