Det vart en del kodande de senaste 24 timmarna, inte riktigt 24 timmar men tillräckligt för att jag ska känna mig nöjd med det som jag presterade. Förslaget som vann var en kombination av Guitar Hero och Asteroids. Flyg runt i ditt rymdskepp och när du närmar dig asteroider som har olika färger kopplade till sig så gäller det att trycka på rätta tangenter på gitarr-halsen. En skymt av resultatet kan du se i nedanstående silverlight-spelare. Observera att spelet är skrivet för Xbox360 och jag har inte tagit hänsyn till "safe-zone" på Xboxen, eller egentligen kompenserat för den på PC'n, därför dyker asteroiderna upp lite så där häpp bara...

Vad hann jag då få med i spelet?

  • 3D-grafik och modeller som jag lyfte bland annat från SpaceWars StarterKit.
  • Musik och ljud
  • Tillståndshantering för menyer och olika delar av applikatoiner
  • Skräddarsydda shaders (inte BasicEffect)
  • Partikelsystem för explosioner
  • Kollisionshantering
  • DrawableGameComponents-integration
  • Interaktion med gitarrkontrollen
  • Rookie, Veteran och Insane-spellägen :)
  • Parallax-scrollande bakgrund

Vad hade jag då velat hinna med:

  • Nätverk eller åtminstone split-screen
  • Flera spellägen som hittades på under tiden
  • AI och "smarta" fiender
  • Massor av annat...

Men nu är jag lite trött i huvudet... :)