중스의 마이크로소프트 이야기

박중석 | 한국마이크로소프트 기술 에반젤리스트

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    윈도우 애저 업데이트 - 개발 경험, 상호 운영성 그리고 확장성 향상

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    윈도우 애저 관련한 최근에 중요한 업데이트가 있어서 포스팅 합니다. 아래는 몇 가지 주요 업데이트 입니다. 1. 닷넷, 자바, Node.js용 윈도우 애저 라이브러리가 GitHub에서 호스팅 되며, 오픈 라이센스를 갖습니다. 그리고 애저에서 하둡을 사용하는 것이 제한된 프리뷰가 나왔습니다. 2. 쉽게 등록 할 수 있고, 90일 동안의 무료 사용 기간 동안 요금 걱정 없이(제한을 걸고) 사용할 수 있게 됩니다. 또한, 실시간으로 사용량과 과금된 내용을...
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    SQL 애저 Q4 2011 서비스 출시 안내

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    SQL 애저가 Q4 2011 서비스가 출시 되었습니다. 이번에 출시 된 내용은 이전 PASS 행사에서 언급되었던 것도 있는데요 주요한 두 가지는 아래와 같습니다. 1. SQL 애저의 DB 사이즈가 기존 50G에서 150G로 확장 되었습니다.  하지만, 150 SQL 애저의 사용 비용은 기존 50G를 사용할 때와 동일하게 499.95 달러 입니다. 150G 를 쓰는 고객의 경우 DB 가격이 67% 정도 낮아진 것으로 볼 수 있습니다. 50G가...
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    Learn Window Azure 행사안내 (12/13 in PST)

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    Windows Azure를 배울 수 있는 Learn Windows Azure 행사가 미국에서 12월 13일(한국 시간으로는 14일 새벽)에 열립니다. 스콧 구슬리를 비롯해서 데이브 캠밸 그리고 마크러시노비치와 같은 Microsoft Technical Fellow 및 최고 기술자들이 참석해서 Windows Azure에 대한 내용을 전달할 예정입니다. 해당 영상은 Channel 9 에서도 행사 후에 VOD 형태로 제공될 예정이므로, 새벽에 라이브로...
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    글로벌 클라우드 부트캠프 자료 공유

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    어제(11/29) NIPA에서 진행한 글로벌 클라우드 부트캠프 에서 사용한 자료를 공유 합니다. 윈도우 애저를 활용해서 글로벌 서비스를 개발하는데 필요한 내용을 다루었으며, 자료는 아래 링크에 가시면 있는 두 개의 압축을 다운로드 받으시면 됩니다. (이외의 자료는 윈도우 애저 플랫폼 트레이닝 킷 에 있는 Lab과 Demo 입니다) 글로벌 클라우드 부트캠프 자료 다운로드 페이지 111130_GlobalCloudDevCamp_Deck.zip - 캠프에서...
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    모바일 앱을 위한 클라우드 활용 세미나 안내 - 11/30(수) 저녁 7시

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    모바일 앱을 위한 클라우드 활용 세미나가 11/30(수) 저녁 7시에 포스코센터 서관 5층에서 열립니다. 윈도우 애저를 이용한 모바일 애플리케이션 개발에 대해서 다뤄질 텐데요 관심 있는 분들은 많은 참여 부탁 드립니다. 세미나 등록
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    Sneaky 게임즈 윈도우 애저 기반 게임 사례

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    윈도우 애저를 사용한 사례들 중에 소셜 게임 개발과 관련한 내용을 소개 합니다. 수요의 증감이 잦은 특성의 소셜 서비스에서 클라우드의 장점을 활용해서 잘 대응할 수 있다는 부분을 볼 수 있습니다. 아래는 스네키 게임즈에서 올해 출시한 뱀파이어 레거시 라는 페이스 북 기반의 게임이라고 합니다. 윈도우 애저에 있는 캐시를 비롯해 저장소와 여러 서비스들을 잘 활용한 사례로서 참고할 만한 부분이 많네요. 사례 원문은 아래 링크를 참고 하세요. 스네키게임즈...
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    윈도우 애저 소셜 게임 툴킷 1.1 업데이트

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    윈도우 애저 소셜 게임 툴킷 1.1 이 새로 업데이트 되었습니다. 기존에 1.0 에서는 Tankster라는 게임이 샘플로 들어있었는데요, 이번에는 Taskster와는 좀 분리되고, 좀 더 단순한 게임인 Tic Tac Toe 와 Four in a Row 라는 게임이 샘플로 들어있습니다.  새 툴킷에 포함된 내용은 아래와 같습니다. Sample Games: Tic-Tac-Toe and Four in a Row Game Invitations...
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    윈도우 애저 SDK, HPC 스케쥴러 SDK & 트레이닝킷 업데이트 소식

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    윈도우 애저 SDK 및 트레이닝킷이 2011년 11월 버전으로 업데이트가 되었습니다. 근 변경은 과거 비주얼스튜디오 내에서 할 수 없어서 온라인 개발자 포털 사이트에 가서 했던 일들을 이제 비쥬얼스튜디오 내에서 할 수 있게 된 것들이 많아져서, 좀 더 개발 생산성을 높일 수 있을 것으로 생각합니다. 또한 HPC 관련 업데이트를 통해서 높은 성능의 컴퓨팅을 필요로 하는 시나리오를 고려 시에 살펴 볼만 합니다. 그리고 매달 부지런히 업데이트 되는 트레이닝킷이...
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    삼성전자 스마트 TV 및 윈도우폰7용 서비스에 윈도우 애저를 이용

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    (아직 못 보신 분들도 있으실 것 같아서, 아래는 삼성전자 스마트 TV와 윈도우폰7 용 서비스를 윈도우 애저로 구축한 내용에 대한 보도자료 내용을 제 블로그에도 공유합니다.) - 기존 인프라를 마이크로소프트 윈도우 애저로 교체, 통합 운영 - 80% 의 비용 절감 효과와 더불어, 복잡한 기존 운영 방식을 획기적으로 간소화 2011년 11월 2일 - 마이크로소프트의 클라우드 컴퓨팅 플랫폼인 윈도우 애저(Azure)가 삼성전자 스마트TV와 윈도우폰...
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    [KGC2011] 클라우드와 HTML5를 이용한 소셜게임 개발

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    어제 KGC2011 행사에서 ‘클라우드와 HTML5를 이용한 소셜게임 개발’ 이라는 제목으로 세션 발표를 하였습니다. 참고로 지난 9월에 있었던 마이크로소프트 본사의 BUILD 컨퍼런스에 있었던 Building social games for Windows 8 with Windows Azure 라는 세션의 내용을 많이 활용했습니다. 아래 발표자료 공유 합니다. (본격적인 소셜 게임과 관련한 내용은 29페이지부터 시작)
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