Pokud se živíte nebo pouze bavíte programováním social games, pak je nově k dispozici toolkit, který umožňuje hry nasazení her ve Windows Azure. Důvod pro využití cloudu pro tento účel je velice prosté – pokud hru propagujete a hrajete přes nějakou sociální síť, typicky Facebook, velice rychle se může stát, že se do ní zapojí tisíce nebo milióny uživatelů (např. Bola Social Soccer game měla v roce 2010 během měsíce 5 miliónů uživatelů se špičkou 1.2 miliónů uživatelů) . A to během krátké chvilky. Stejně tak jak rychle přijdou, mohou i rychle odejít. Windows Azure je pro takové situace přímo dělaný a dovede nabízet odpovídající výkon podle měnící se zátěže.
Takže jak začít?