Browse by Tags

Tagged Content List
  • Blog Post: Редизайн Музыка VK. Часть 4: главный экран

    Продолжаем разбираться с Музыкой VK . Напомню, что в предыдущая частях мы подробно рассмотрели панель приложения с плеером , список воспроизведения и отображение информации о текущей композиции . В итоге мы последовательно прошли от такого начального экрана: К таким:     В этой части мы поговорим...
  • Blog Post: Редизайн Музыка VK. Часть 3: информация о песне

    Продолжаем погружаться в мир музыки, приложений для Windows 8 и в частности приложения Музыка VK Филиппа Панфилова. Напомню, что в предыдущих двух частях мы детально рассмотрели плеер воспроизведения и список воспроизведения на внутренних страницах приложения. В результате чего, от начального варианта...
  • Blog Post: Редизайн Музыка VK. Часть 2: список воспроизведения

    В первой части нашего погружения в мир (ре)дизайна приложения Музыка VK мы детально рассмотрели один из возможных вариантов того, как можно улучшить плеер воспроизведения, находящийся в нижней панели приложения. И от такого исходного варианта: шаг за шагом перешли к такому: В этой статье...
  • Blog Post: Редизайн Музыка VK. Часть 1: плеер

    В этой не очень большой серии статей, я постараюсь осветить некоторые важные моменты проектирования и дизайна приложений для Windows 8 на одном конкретном примере. С любезного согласия автора приложения, Филиппа Панфилова, я буду разбирать его Музыку VK для Windows 8. В рамках серии я последовательно...
  • Blog Post: Pre-Devcon дизайн-акция!

    Мы тут думали с коллегами, что бы хорошего рассказать на DevCon про дизайн приложений под Windows Phone и Windows 8. Потом мы с Аленой подумали над этой светлой мыслью еще немножко и поняли, что нет ничего лучше, чем рассказать практические истории из вашей жизни. Еще мы подумали, что было бы замечательно...
  • Blog Post: Ресурсы по учету специальных возможностей для Windows 8

    Небольшая подборка ссылок, которые, надеюсь, окажутся полезными для вас: Разработка с учетом специальных возможностей (MSDN) Windows 8 fact sheet for printing and and Accessibility guide for Windows 8 Introduction to Accessibility (Channel 9) Designing with Narrator in mind (Channel 9...
  • Blog Post: Как стать ближе к пользователю?

    В предыдущей статье (« Не говорите мне, куда мне идти ») мы рассмотрели вопрос структурирования информации в приложении и вытягивания важных блоков наверх с тем, чтобы сделать их более доступными для пользователя. Как я писал, в современном мобильном мире особенно критично уметь одновременно...
  • Blog Post: «Не говорите мне, куда мне идти», — ваш пользователь

    В серии статей про принципы дизайна для Windows 8 мы рассмотрели ключевые идеи и подходы, лежащие в основе всей платформы и задающие язык дизайна для Windows. Чуть ранее, обсуждая процесс проектирования приложения , мы рассматривали в общем-то эти же принципы, но уже в разрезе правильной расстановки...
  • Blog Post: Записи с Windows Phone Design Bootcamp

    На Channel 9 стали доступны записи буткампа по дизайну для Windows Phone . Лекции читает Jared T Potter, руководивший в течение трех лет интеграцией дизайна в команде Windows Phone, а сейчас главный дизайнер в SixThAveStudios.com: 101 What is Design? Windows Design Language The Design...
  • Blog Post: Design Camp + Зимняя школа по дизайну для Windows 8

    13 декабря, Digital October, Москва Design Camp — это профессиональная конференция Microsoft, проводимая при поддержке Британской высшей школы дизайна и посвященная дизайну и проектированию современных приложений. Регистрация : events.techdays.ru/descamp/2012-12/ Зачем мы ее проводим? ...
  • Blog Post: История Windows 8

    На конференции UXWeek 2012 Jensen Harris, Director of Program Management из команды Windows UX, рассказал о том, как создавалась новая версия Windows и принципах, которым следовала команда в процессе разработки. UX Week 2012 | Jensen Harris | The Story of Windows 8 from Adaptive Path on Vimeo ...
  • Blog Post: Принципы дизайна приложений для Windows 8. Выигрывайте вместе

    Это заключительная статья в серии про принципы дизайна для Windows 8. Сегодня мы поговорим об экосистеме и важности интеграции. Сегодня, как никогда раньше, важно постоянно помнить о том, что ваше приложение не живет одиноко в вакууме, в котором нет никого и ничего, кроме него. Да, конечно, оно монопольно...
  • Blog Post: Принципы дизайна приложений для Windows 8. Делайте быстрым и подвижным

    Продолжая серию статей про принципы дизайна для Windows 8, сегодня мы поговорим о важности скорости и отзывчивости. Пожалуй, сегодня для большинства разработчиков уже стало очевидным, что приложение должно быть быстрым и отзывчивым. Причем, это касается не просто операций обработки и передачи данных...
  • Blog Post: Принципы дизайна приложений для Windows 8. Делайте по-настоящему цифровым

    Продолжая серию статей про принципы дизайна для Windows 8 и предыдущую заметку о цифровом дизайне , сегодня мы поговорим о том, как современные возможности могут раскрыть потенциал вашего приложения и местами развязать вам руки. Приложение живет в цифровом мире, потрясающие возможности которого позволяют...
  • Blog Post: Цифровой дизайн

    Я, знаете ли, думал сначала вполне серьезно написать статью на эту тему цифрового дизайна, но понял, что она получится даже не то, чтобы троллинговой, но скорее всего просто спорной и неоднозначной. Поэтому со всем, что написано ниже, можно спорить, не соглашаться... или же просто принять как точку зрения...
  • Blog Post: Принципы дизайна приложений для Windows 8. Достигайте большего меньшими средствами

    Продолжая серию статей про принципы дизайна для Windows 8, сегодня мы поговорим о том, как добиться большего, используя меньше. Проектируя приложение для Windows 8, важно научиться отказываться от неважного, вторичного и попросту лишнего, всего того, что отвлекает пользователя от решения его основных...
  • Blog Post: Принципы дизайна приложений для Windows 8. Будьте искусными в деталях

    Продолжая серию статей про принципы дизайна для Windows 8, сегодня мы поговорим об искусности, мастерстве автора приложения в дизайне и проектировании. Совершенство не достижимо, но к нему важно стремиться. Как пользователи, мы хотим, чтобы дизайнеры и разработчики действительно любили нас, давая...
  • Blog Post: Принципы дизайна приложений для Windows 8. Введение

    Около года назад (уже даже несколько больше) я написал обзорную статью про метро-подход для Windows Phone . Сегодня я хочу продолжить эту тему, но уже в разрезе дизайна для Windows 8. Часть из написанного ниже и в последующих статьях вам покажется знакомой. Другая часть, надеюсь, новой и поэтому еще...
  • Blog Post: Жесткая приоритизация, или 5 первых шагов к отличному приложению для Windows 8. Функциональность

    В первой и второй частях статьи мы рассмотрели четыре первых шага на пути проектирования приложения: Определение целевой аудитории Формулировка цели приложения Отбор ключевых сценариев Планирование навигации В третьей части мы поговорим о том, как предполагаемая функциональность...
  • Blog Post: Жесткая приоритизация, или 5 первых шагов к отличному приложению для Windows 8. Навигация

    В предыдущей части мы рассмотрели три первых шага на пути проектирования приложения: Определение целевой аудитории Формулировка цели приложения Отбор ключевых сценариев Как вы могли заметить, первые три шага действительно можно смело применять к любым проектам, я думаю, они от этого...
  • Blog Post: Жесткая приоритезация, или 5 первых шагов к отличному приложению для Windows 8. От персонажей к сценариям

    Одна из сложностей, с которой, по моему опыту, сталкиваются практически все разработчики и дизайнеры, работая над приложениями для Windows 8 и Windows Phone, начинается прямо с порога – с проектирования того, как пользователь будет взаимодействовать с приложением (UX и UI). Часто разработчик...
  • Blog Post: Истории про проектирование приложений для Windows 8

    Наши коллеги, ведущие блог Создание Windows 8 и пополняющие руководства по проектированию и разработке приложений для Windows 8 на MSDN, за последнее время выложили несколько интересных историй по как по проектированию наших собственных приложений, так и по проектированию приложений для популярных сценариев...
  • Blog Post: Записи с летней школы по Metro-дизайну

    Друзья, как вы, наверняка, знаете, буквально в прошедшие выходные (13-14 июля) мы проводили летнюю школу по Metro-дизайну для Windows Phone и Windows 8. Рады сообщить, что записи лекций уже доступны на TechDays ! День 1. Windows Phone Metro, мобильный форм-фактор и мобильные сценарии Навигация...
  • Blog Post: Виндариум Windows: школа по Metro-дизайну

    Ура-ура! Наконец-то я могу сделать этот анонс ^_^. В середине июля мы будем проводить летнюю школу по Metro-дизайну для проектировщиков и дизайнеров приложений для Windows Phone и Windows 8. Если вы дизайнер или проектировщик (впрочем, по-английски, я бы вас в обоих случаях назвал дизайнером...
  • Blog Post: [#MetroLynch] Вокабуляр

    Сегодня под метро-линч попало приложение Вокабуляр от Юрия Найденова .    Навигация и управление Правила Каждый раз при входе в приложение пользователя встречают правила: Учитывая их простоту и легкий порог вхождения для начала пользования приложением, в большинстве случаев их достаточно показать...
Page 1 of 3 (58 items) 123