Meng-Ru Tsai's Blog

still thinking

Posts
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    【推薦序】Windows 8.x App市集應用程式開發-使用C#/章立民

    • 0 Comments
    作者: 章立民 出版社: 碁峰 出版日期:2014/05/09 博客來: http://www.books.com.tw/products/0010634550   2014 年四月初,就在我正要啟程前往美國舊金山,參加微軟一年一度的開發者大會 BUILD 之前,欣聞章立民老師 ( 我們私下敬稱為「章公」 ) 即將發表這本新書,時機正巧,同時也別具意義。   這次的 BUILD 大會中不但宣佈了微軟將擁抱各類型裝置的決定,同時更朝 Open Source 及 Cross-Platform...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    微軟 Hackathon 熱血黑客��又來了啊! //publish/

    • 0 Comments
    歡迎跟我們一起參加由微軟所舉辦的 //publish/ 活動。在這個充滿開發趣味的免費跨夜活動中,您可以帶著您的 app 或遊戲專案與世界上其它地方的開發人員一起撰寫程式!活動中,您除了可以找其它夥伴一起合作完成,也可與現場的技術專家討論 app 的設計、如何提升品質、或是任何關於移植專案的想法 (如: Unity 專案),讓你們能在這密集的 32 小時活動中,順利將你的作品移植到 Windows Phone、平板或是 PC 平台上! 活動現場有來自微軟以及社群中的專家,他們將能協助參加者解決開發...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    //BUILD/ 開發者大會- Windows Apps 課程 10 大重點

    • 0 Comments
    微軟在此三天的研討會中密集進行了 近 200 堂的課程,以下整理出 10 個 Windows Apps (Windows Store App 或 Windows Phone App) 相關課程的重點資訊給各位參考: 1. 取消了註冊 Windows Store 開發者中心時的「信用卡」驗證! 也就是全台9成以上沒有信用卡的學生族群,不但能透過 DreamSpark 取得一年免費上架的帳號,現在起無需信用卡即能建立自己的市集帳號,並上傳自己的 App 。同時也增加了以 PayPal 付款的機制...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    微軟年度開發者大會 //BUILD/ April 2-4

    • 0 Comments
    BUILD 是微軟承繼 PDC (Professional Developer Conference)以來在每年舉辦的全球開發者大會,第一手揭露 Windows, Windows Phone, Azure, Visual Studio, XBox, Kienct 等最新技術課程之外,大會進行中的每一天 Keynote 都會宣佈微軟技術最新消息,您可以在 http://www.buildwindows.com 或 http://channel9.msdn.com 線上即時收看。 若您想和大家一起線上收看第一天的...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    免費電子書下載: 「Location Intelligence for Windows Store apps」

    • 0 Comments
    Table of Contents · Chapter 1: Getting Started · Chapter 2: The Sensor and Location Platform · Chapter 3: Bing Maps JavaScript API · Chapter 4: Bing Maps Native API · Chapter 5: Bing Maps REST Services · Chapter 6: Bing Spatial Data Services · Chapter...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    Unity X Windows 實作營成果

    • 0 Comments
    2013 年首次,由資策會、奇銳科技及台灣微軟共同舉辦的 Unity X Windows 實作營 已於 2月22日 (六) 順利完成,總計有 13 個團隊帶著他們的 Unity 專案前來參加,其中 9 成以上都是已上架至 iOS 或 Android 平台的 Apps。 當天奇銳科技技術主任 Angus Ko 的簡報: 我的簡報: 實作營當天的環境為 Unity 4.3.4 Pro + Windows 8.1 + Visual Studio 2013 Ultimate,移轉的結果如以下: 未能當場移轉成功的4組中...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    WAT- 將既有網站快速轉為 Windows 8.1 App 或 Windows Phone App 的免費工具

    • 0 Comments
    詳細說明請見: http://blogs.msdn.com/b/johnshews_blog/archive/2014/01/28/websites-to-apps-the-web-app-template-simplifies-windows-app-development.aspx 這個工具 (Web App Template- WAT) 為微軟 RD 所開發,目的是要善用現有網站上的豐富資訊,同時提供簡單的 config 方式快速實作如: Live Tiles, Notifications...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    2014 Global Gram Jam 成果 (以及Unity –> Windows Apps 實測)

    • 0 Comments
    如同在 巴哈姆特的新聞稿 中所提到,微軟為了更加豐富在 Windows Store 及 Windows Phone 市集上的遊戲 App,自去年宣佈與 Unity 及奇銳科技合作之後,更在農曆年前的1/24 (五)~26(日)周末期間,共同主辦了全球總計有近二萬人同時參加的 Global Game Jam (GGJ)。 TeckALook 採訪此連續 48 小時的馬拉松活動,並剪成 2 分鐘影片介紹: 2014 Global Game Jam 微軟對台灣遊戲開發者持續支援,將在 2014/2/22...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    Windows Store與Unity入門

    • 0 Comments
    (本文是 “ Getting started on Windows Store with Unity ” 文件的簡單中譯版本,出處為Unity官網中對 Unity 遊戲建置為 Windows Store/Windows Phone App 的 四份正式文件 其中之一) 入門: Windows Store與Unity 本文件將持續更新以提供最即時的資訊。若有此文件未能解決之處,請嘗試至Unity Windows Developer Forum中搜尋或發問: http://forum.unity3d...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    Windows Store 上架網頁更新! 增加開發者對App可用性的控制

    • 0 Comments
    (原文: More control for app developers in the Windows Store ) 重點1: 開發者現在可以自己決定幾月幾日(甚至什麼時間!)上架了。 重點2: 要由市集下架變得更簡單了;這特別適用於當App有bug時,在新版本上市前想先暫時下架的情況,一鍵解決! 另外,如果您想停止維護 Windows 8 的版本,也是一鍵即可下架 。 重點3: 上架的審核需求又再簡化了。 在我看來,幾個重要的改變包括: 1). 以App作廣告行銷的空間變得更大了,也就是"型錄"App是可以被接受的...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    Unity Labs: App遊戲開發實作 - 跨平台就這麼簡單 Unity X Windows

    • 0 Comments
    報名網站: http://www.accupass.com/go/unitywindowst1 Event Information Unity 4.3 支援 Windows Phone 以及 Windows 8.1 ,你是否很想嘗試但礙於沒有環境呢 ? 這個課程,除了 Unity 台灣經銷商 - 奇銳科技工程師 , 分享如何利用 Unity 移植遊戲到 Windows 平台,更提供現場 hands-on 環境讓各位開發者挑戰 ! [時間場地] 1. 時間: 2014 / 02 / 22 ( 六 ...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    [Unity Game to Windows Store] Compile error- missing namespaces/classes

    • 5 Comments
    如以下,在 Unity 中 Switch Platform 至 Windows Store Apps 後 “Build”: 出現的錯誤訊息為: “error CS0103: The name 'File' does not exist in the current context”。 Unity 上開發的遊戲 porting 至 W8/WP 平台時,第一個也是最常遇到的問題,即是有某些 namespaces 及 classes 在 Mono run-time 中可以編譯,但卻因不存在於 W8/WP...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    遊戲 App 於 Windows 平台下載量 10 倍於 iOS 之經驗分享

    • 0 Comments
    本篇是分享某個獨立遊戲開發者的遊戲 App,在 Windows Phone Marketplace 下載量 10 倍於在 iOS App Store 的經驗,是來自於在 「2013 台北遊戲論壇」 的演講。 這個遊戲叫 QONQR (發音同 conquer,即”征服”之意),於2012年三月同時於 Windows Phone 及 iOS 市集中發佈,長期在 Windows Phone 市集的日下載量皆大於 iOS 市集,在某些週的下載量甚至遠超過10倍。 QONQR 是來自一個七人團隊,已在 Windows...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    我常看哪些部落格?–Windows Store App 相關網路資源分享

    • 0 Comments
    首先,Windows Store App 在 Facebook 有中文討論社團喔! 這裡提供了互相討論的自由空間,同時也能即時獲得免費課程、最新技術變化等資訊,歡迎已在開發或有興趣接觸的夥伴加入: https://www.facebook.com/groups/331827086897287/       中文部落格: - .Net 海角點部落 - 人稱 Bill 淑,MVP,也是 Windows Store App 獲利模式探討 的主講人,同時亦專精於 Windows...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    Project Siena: 非開發者也能打造 Windows 8.1 App

    • 0 Comments
    [本文完全不涉及程式開發,請慎入] 微軟最近上架了一個 “Project Siena” 的 Windows Store App ,讓沒有開發經驗的人也能快速發揮自己的創意,透過類似操作 PowerPoint 或 Excel 的方式,輕鬆打造出一個 Windows 8.1 App。有點類似之前針對 Windows Phone App 之 AppStudio 的做法,提供了更簡易入門的 App 製作方式。讓使用者能更專注於創意及內容的展現,開發出專屬自己、並且能支援平板觸控使用的 Windows Store...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    Windows 8.1 新 API 介紹,及獲利模式探討

    • 0 Comments
    錄影檔及投影片出爐! 可以在 MVA (Microsoft Virtual Academy) 的網站上課以獲得 credits,或是至 Channel9 Taiwan 觀看。 MVA 聯結: http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/windows-store-apps-new-apis-and-monetization Channel9 Taiwan: http://channel9.msdn.com/Blogs/Channel9Taiwan...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    Smooth Streaming on Windows 8.1 App

    • 0 Comments
    Smooth Streaming 的技術,可以讓使用者在觀看影音內容時,能依據使用者當時的連線狀況,給予不同的解析度來播放,以達到觀看時的流暢性;比如使用者以 3G 上網或在網咖以極速連線時,Smooth Streaming 可以即時偵測網路頻寬,立即調整以較小或較大的 bit rate 來播放,減少出現 buffering 的等待機會。 若您已經採用了 Smooth Streaming 技術,要在 Windows 8.1 App 中播放是很容易的事,而且可以直接使用 MediaElement 物件來播放...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    邀請使用者對你的 Windows Store App 評分 (App review & rating)

    • 0 Comments
    打開 App.xaml.cs 檔,先宣告以下兩個變數: private DispatcherTimer m_DispatcherTime; StorageFolder folder = ApplicationData.Current.LocalFolder; 在 App() 中呼叫 loadInfo() 方法如以下: public App() { this .InitializeComponent(); this .Suspending += OnSuspending; ...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    [新聞] 現在要上架 Apps 到 Windows Store 上變得更便宜了!

    • 0 Comments
    自即日起,申請上架 Windows Store 的「個人帳戶」年費已由原來的台幣 NT$1,420元 ($49 美元) 降價至台幣 NT$568元 ($19 美元) 了! 「公司帳戶」則仍維持台幣 NT$2,840 ($99 美金)。 其實 這篇新聞 的最大重點,是 Windows Phone 及 Windows Store 兩個市集的註冊程序已經合併了,也就是只要註冊一次,開發者即可以選擇將您的 Apps 上架至 Windows Phone 或 Windows Store 市集。簡略說明重點如下...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    2013/11月 Windows 相關免費講座、研討會一覽

    • 0 Comments
    時間 地點 講題 報名方式 2013/11/06 (三)下午15:30~17:00 世新大學「大文山App園區」 新北市新店區復興路45號7樓 「Windows 8.1 App、Windows Phone App開發及Windows Azure簡介 」 直接來現場即可 2013/11/9 (六)9:30 ~ 17:30 台北市復興南路一段390號3樓 301 (資策會) App遊戲開發實作 - 跨平台就這麼簡單 Unity x Windows 有參加條件,詳情請見: http://www.accupass...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    [Unity] 開發 Windows Store App 相關資源整理

    • 0 Comments
    [你需要什麼?] Windows 8 或以上版本: - Free 90 days eval , or - 若符合學生資格或成立五年以下新創公司,可分別透過 DreamSpark 或 BizSpark 取得免費高階版本 - MSDN 訂戶可免費下載 Unity 4.2 或以上版本: - Free 30 days trial (Pro included) Visual Studio 2012 或以上版本: - Free Express version , or - 若符合學生資格或成立五年以下新創公司...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    Windows 8.1 上市之後,我還能繼續開發 Windows 8 App 嗎?

    • 2 Comments
    答案是可以的! 您可以繼續使用 Visual Studio 2012 開發且上架 Win8 App,或是使用 Visual Studio 2013 開發 Win8.1 後上架;最棒的是,Visual Studio 2012 及 Visual Studio 2013 是可以同時安裝在 Windows 8.1 上的! 至於 Win8 App 及 Win8.1 App 在不同版本作業系統上之相容性如何呢? 請見下表: 也就是所有的 Win8 Apps,都能直接在 Win8 及 Win8.1 機器的市集中下載並且順利運行...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    繼 Unity 之後,Cocos2d-x 也正式支援 Windows 8 及 Windows Phone App 了!

    • 0 Comments
    Cocos2d 也是一個廣為許多遊戲開發者使用的遊戲引擎,在這個版本中除了開始支援 Windows Store App 及 Windows Phone App 之外,也將支援第一個穩定的 CocoStudio v1.0 版本: 來源: http://www.cocos2d-x.org/wiki/Release_Notes_for_Cocos2d-x_v22 下載 cocos2d-x-2.2.0.zip 相關內容: 我的第一個 Unity3D Windows Store App
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    我的第一個 Unity3D Windows Store App

    • 4 Comments
    Unity 自4.2版起即開始正式支援 Windows Store App 及 Windows Phone 8,而且這兩個 add-ons 不但在 Unity Pro 上是免費的,同時在free version 的 Unity 上也是內建的免費功能! ========================= 分隔線 ========================= 以下我即以 free version 的 Unity ,一步一步建制一個簡單 Windows Store App 讓大家參考。 首先在 Unity...
  • Meng-Ru Tsai's Blog

    Visual Studio 2013 台灣發表會上demo的Windows Store App

    • 0 Comments
    這個 Windows Store App 是連結了 Eric 上一場 Demo 建立出來的Web API (JSON格式),將現場人員的留言撈出來的小範例。 程式碼下載: http://sdrv.ms/18oi37y 程式碼的部份很簡單,撈取 JSON URI 資料後存為 JsonArray,以 for 迴圈填入 ListView 即可: private async Task GetJSON() {     try     {        ...
Page 1 of 3 (62 items) 123