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    用 Machine Learning 及 App 幫助養豬業者

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    以上影片來自一篇很有趣的 文章 ,裡面提到如何讓小型、資源又有限的養豬個體戶,也可以簡單的預測在有限的資源之中,該養多少、甚至什麼品種的豬,期能在未來的市場上有最多獲利。 其中還描述了預測模型的建構過程,對想實作 Azure ML 的人應該有一些啟發。 為了讓養豬戶都能輕鬆使用,一個簡單易學易操作的 App 當然是必要的: 但整個系統的最大價值,是後端用到了 Azure Machine Learning 機器學習來作更精確的預測,訓練方式是藉由過往 2 年的各項歷史市場資訊,作為建立預測模型的資料...
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    Azure 「機器學習」: 免費試用及收費機制簡介 (pricing)

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    [本篇完全不含技術內容,請慎入] 「機器學習」日漸火紅的因素之一,即是如 Azure 等公有雲的普及,讓電腦運算及儲存成本大幅下降。 那麼,現在要完成一個完整的「機器學習」實驗需要多少錢呢? 是一台 Mac Pro、一杯星巴克、一趟捷運、還是 15 分鐘的 UBike? 免費層 我們以 Azure 「機器學習」初體驗 文中的實驗為例,在其中我們作了以下這些事: 上傳了一個有 1 萬筆資料的檔案、 在 Azure ML Studio 中拖拉元件以決定資料流向、 測試了第一種演算法 (按下“RUN”...
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    Azure 「機器學習」:我該用哪種演算法 (algorithms)?

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    在「 Azure 「機器學習」初體驗 」一文中,我們了解到如何透過 Azure ML 工具,很快的完成一個實驗 (Experiment)。 基本上是遵循以下流程: 上圖的紅框 (apply Algorithms) 則是本文所要介紹的重點。也就是,我該在實驗中選擇哪一種演算法,來解決問題呢? Azure ML 將內建的演算法分為三種類型:Classification (分類), Regression (迴歸分析) 以及 Clustering (分群): 1. Classification (分類)...
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    Azure 「機器學習」FAQ,以及實際應用模型

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    到底什麼是機器學習 (Machine Learning)? 機器學習並非新的觀念或技術,多年前電腦科學家們即已定義了何謂 Machine Learning: “A computer program is said to learn from experience E with respect to some class of tasks T and performance measure P, if its performance at tasks in T, as measured by P,...
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    Azure 「機器學習」初體驗

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    機器學習 (Machine Learning, (ML)) 是用來解決實務問題的。在本文中,我想嘗試解決的問題是: 「一個腳踏車行,想根據來店客人的基本資料,預測 (predict) 此客人是否會買腳踏車。」 問題定義好之後,就可以開始思考,需要取得哪些可供機器學習的資料,以作為 input 了。我在這使用一份包含了 1 萬個客人的歷史紀錄 (CSV 格式,可在此下載: http://1drv.ms/1xJuarR )。以下列出前四筆資料: 你可以看到在 BikeBuyer 這個欄位,標註了其最後是否有買腳踏車...
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    新一代設計 Windows App 獎學金計劃-最大獎10萬台幣!

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    活動期間: 2014年11月~2015年5月,但若180次申請額度用完,即提早結束。 活動簡介: 只要開發 娛樂(Entertainment) 或 遊戲(Games) 類別的 App,並上架到 Windows Store 或 Windows Phone Store,就可以申請獎學金! 獎金規則: 同一作品 (App) 上架單平台(Windows Store 或 Windows Phone Store)可得 NT$1,400,上架雙平台(Windows Store 及 Windows Phone Store...
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    一年免費的 prime[31] Unity plug-ins

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    prime[31] 是很受歡迎的 Unity plug-ins 供應商,其中包含適用於 Windows Store 及 Windows Phone App 的元件。即日起至 2015 年 6 月,以下有關於 IAP (應用程式內購買)、Live Tiles (動態磚)、Ads (廣告)以及 Azure Storage 等的 plug-ins 都是免費的: Functionality provided Windows Store 8.0 and 8.1...
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    [免費研習營] 協助學生將 Unity 遊戲上架 Windows- 還有機會得到獎學金!

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    您在學校教授遊戲開發嗎? 您或您的學生正使用 Unity 開發遊戲嗎? 本課程將由台灣微軟與奇銳科技的專業工程師,與您分享如何上架 Unity 遊戲至 Windows 平台。 立即報名: Unity Apps 上架 Windows 實戰 現場將宣佈 「開發 Unity遊戲得獎學金」活動,最高獎金10萬元! 讓您贏在起跑點,協助優秀 Unity 遊戲在明年新一代設計展及 4C 比賽發光! 現場會提供 hands-on 環境讓各位教師及開發者實際上機測試,並將提供 USB 隨身碟(內建教學資源包...
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    在 Azure VM 中使用 Apache Cordova 開發跨平台 App

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    微軟在今年 5 月正式將 Apache Cordova (PhoneGap 引擎) 包裝成為一個免費的 Visual Studio 2013「擴充套件」 。順利安裝之 後,就可以在開新專案時選擇 Hybrid App 的專案範本,讓您使用 HTML, CSS, JavaScript 技術來開發跨平台的 Windows、iOS 及 Android 原生 App。 不過… 並非大家都有額外的機器和時間來準備 Windows 8.1 + Visual Studio 2013 + Apache Cordova...
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    在 Windows Store App 中使用 WinSock 及 Open Source 開放源碼

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    自從 8 月的 Visual Studio 2013 Update 3 ( 下載 ) 開始,Windows Apps 認證工具 (Windows App Certification Kit (WACK)) 即已允許在您的 Windows Store App 中使用 WinSock APIs 。其實 WinSock 早已被允許在 Windows Phone 中使用,也就是現在 WinSock 已可被應用在 Windows 8.1、 Windows Phone 8.1 以及 Universal Apps...
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    使用 Unity 和 C# 開發您的第一個遊戲 (Part 2)

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    微軟資深技術傳道士 Adam Tuiliper 所寫的 Unity 系列第 2 篇文章,這次主要說明如何在 Unity 中建立 2D 遊戲。 原文連結 ;以下則是機器翻譯的中文版,若有不流暢處請見諒。 第 1 篇文章請見: 使用 Unity 和 C# 開發您的第一款遊戲(MSDN文章) 。 使用 Unity 和 C# 開發您的第一個遊戲 (Part 2) 下載程式碼範例 歡迎回到關於 Unity 的系列教程。在第一篇文章中,我介紹了一些有關 Unity 的基礎知識和體系結構。在這篇文章中,我將在...
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    使用 Unity 和 C# 開發您的第一款遊戲(MSDN文章)

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    2014年8月出刊的 MSDN Magazine 開始了一系列講解如何以 Unity 及 C# 開發遊戲的文章,作者是微軟總部的資深技術傳道士 Adam Tuiliper。第一些文章如下,對 Unity 的使用有非常精采、由淺入深的介紹,對於已熟悉 C# 並有志於遊戲開發的人來說相當實用: 原文: Developing Your First Game with Unity and C# 中譯版本: 使用 Unity 和 C# 開發您的第一款遊戲(MSDN轉譯) (出處: Unity Taiwan...
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    移植 Cocos2d-x 遊戲至 Windows Store 及 Windows Phone

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    除了 Unity 之外, Cocos2d-x 是另一個台灣遊戲開發者很常使用的 2D 遊戲引擎,Cocos2d-x 在 Windows 及 Windows Phone APIs 的支援上與 iOS 及 Android 完全相同,也就是要將 Cocos2d-x 所製作的遊戲移植至 Windows 平台並不困難,順利的話一個遊戲約數個小時即可移植成功。 簡單來說是以下 6 個步驟: Create a Cocos2d-x project using project creator tool. Create...
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    Windows Phone App 上架程序 (2014/09新版)

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    Windows Store App 上架程序 (2014/09新版)

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    Windows Store App 上架程序 (2014/09新版) from Meng-Ru Tsai
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    Windows 市集註冊程序 (2014/09 新版)

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    C# 6.0 預覽 (preview in Roslyn)

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    微軟在今年4月的 //BUILD 大會中宣佈了 Roslyn 這個計畫,其中對 .NET 開發者最大的意義,不僅在於開放了 .NET Compiler 的原始碼,同時還能參與下一代 .NET 語言的改進;也就是說,也許各位的建議及貢獻能成為下一版本的 .NET 的一部份! Rosly 網址: http://roslyn.codeplex.com/ 隨著計劃的進行,下一版本的 .NET 規格也進入倒數,以下影片簡單展示在 C# 6.0 中的 Primary Constructor, Getter-only...
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    由 Web 到 App 之路 (三): 使用 WAT (Web App Template)

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    WAT (Web App Template) 是微軟所開發,專門設計將既有的網站轉成 App 的免費 Visual Studio 擴充元件,此前的文章已有簡介: WAT- 將既有網站快速轉為 Windows 8.1 App 或 Windows Phone App 的免費工具 。上個月也剛推出了 Universal Apps v2.0 的版本 ( http://wat.codeplex.com/ )。 WAT 的目標定義明確,即是要讓企業能完全延用在既有網站上的投資、同時還能以直覺簡易的 config...
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    由 Web 到 App 之路 (二): 使用 Apache Cordova (PhoneGap)

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    看看自己及周遭,App 世代早已經造成使用者習慣的改變: 當然也有統計數據告訴我們這件事實,例如:若觀察使用者每日花在 Web 及 App 上的時間,可以看到在2011年即已發生死亡交叉,而且差距只有逐年愈拉愈大。(2012年底的數據: Web : App = 70 mins: 127 mins) http://gigaom.com/2012/12/05/us-spends-35-percent-more-time-using-apps-in-2012-while-web-usage-drops...
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    由 Web 到 App 之路 (一): 釘選網站 Pinned Site

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    現況: - 我已有一個運作良好的網站 挑戰: - 如何因應現今行動裝置大普及,以及方興未艾的 App 需求? 以上是現在絕大部份的企業所面臨的難題:決策者在延用既有的投資(如:網站維護人力及技術)的同時,又要因應來自市場上行動化趨勢所帶來的改變。面對以上的難題,有哪些作法可以供決策者作參考? 從 Web 到 App 之路有哪些選擇呢? 首先我們來看一個典型的網站維運架構: 如下圖,開發團隊使用設計工具(如: Sublime) 編修網頁 (Application UI)、使用習慣的程式碼控制工具 ...
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    UnityVS (Visual Studio Tools for Unity) 免費下載

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    目前許多的 Unity 開發者是採用內建的 MonoDevelop 來編寫程式,但其實有很多開發者比較習慣用 Visual Studio 來當作編輯環境,UnityVS 即由此而生,透過 UnityVS 你就可以用 Visual Studio 來當作Unity的編譯環境。 微軟於 2014/07 宣布收購 SyntaxTree,也就是開發 UnityVS 的公司的同時,亦 宣佈將進一步優化後讓開發者免費下載 ,並更名為 Visual Studio Tools for Unity。目前的版本為 v1...
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    【推薦序】Windows 8.x App市集應用程式開發-使用C#/章立民

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    作者: 章立民 出版社: 碁峰 出版日期:2014/05/09 博客來: http://www.books.com.tw/products/0010634550   2014 年四月初,就在我正要啟程前往美國舊金山,參加微軟一年一度的開發者大會 BUILD 之前,欣聞章立民老師 ( 我們私下敬稱為「章公」 ) 即將發表這本新書,時機正巧,同時也別具意義。   這次的 BUILD 大會中不但宣佈了微軟將擁抱各類型裝置的決定,同時更朝 Open Source 及 Cross-Platform...
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    微軟 Hackathon 熱血黑客松又來了啊! //publish/

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    歡迎跟我們一起參加由微軟所舉辦的 //publish/ 活動。在這個充滿開發趣味的免費跨夜活動中,您可以帶著您的 app 或遊戲專案與世界上其它地方的開發人員一起撰寫程式!活動中,您除了可以找其它夥伴一起合作完成,也可與現場的技術專家討論 app 的設計、如何提升品質、或是任何關於移植專案的想法 (如: Unity 專案),讓你們能在這密集的 32 小時活動中,順利將你的作品移植到 Windows Phone、平板或是 PC 平台上! 活動現場有來自微軟以及社群中的專家,他們將能協助參加者解決開發...
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    //BUILD/ 開發者大會- Windows Apps 課程 10 大重點

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    微軟在此三天的研討會中密集進行了 近 200 堂的課程,以下整理出 10 個 Windows Apps (Windows Store App 或 Windows Phone App) 相關課程的重點資訊給各位參考: 1. 取消了註冊 Windows Store 開發者中心時的「信用卡」驗證! 也就是全台9成以上沒有信用卡的學生族群,不但能透過 DreamSpark 取得一年免費上架的帳號,現在起無需信用卡即能建立自己的市集帳號,並上傳自己的 App 。同時也增加了以 PayPal 付款的機制...
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    微軟年度開發者大會 //BUILD/ April 2-4

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    BUILD 是微軟承繼 PDC (Professional Developer Conference)以來在每年舉辦的全球開發者大會,第一手揭露 Windows, Windows Phone, Azure, Visual Studio, XBox, Kienct 等最新技術課程之外,大會進行中的每一天 Keynote 都會宣佈微軟技術最新消息,您可以在 http://www.buildwindows.com 或 http://channel9.msdn.com 線上即時收看。 若您想和大家一起線上收看第一天的...
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