Meng-Ru Tsai's Blog

still thinking

Browse by Tags

Tagged Content List
  • Blog Post: 新一代設計 Windows App 獎學金計劃-最大獎10萬台幣!

    活動期間: 2014年11月~2015年5月,但若180次申請額度用完,即提早結束。 活動簡介: 只要開發 娛樂(Entertainment) 或 遊戲(Games) 類別的 App,並上架到 Windows Store 或 Windows Phone Store,就可以申請獎學金! 獎金規則: 同一作品 (App) 上架單平台(Windows Store 或 Windows Phone Store)可得 NT$1,400,上架雙平台(Windows Store 及 Windows Phone Store)可得獎學金 NT$3000;每個帳號最多可獲 NT$18,000 獎學金 (成功上架6個...
  • Blog Post: 一年免費的 prime[31] Unity plug-ins

    prime[31] 是很受歡迎的 Unity plug-ins 供應商,其中包含適用於 Windows Store 及 Windows Phone App 的元件。即日起至 2015 年 6 月,以下有關於 IAP (應用程式內購買)、Live Tiles (動態磚)、Ads (廣告)以及 Azure Storage 等的 plug-ins 都是免費的: Functionality provided Windows Store 8.0 and 8.1 Windows Phone 8.0 * Handling...
  • Blog Post: [免費研習營] 協助學生將 Unity 遊戲上架 Windows- 還有機會得到獎學金!

    您在學校教授遊戲開發嗎? 您或您的學生正使用 Unity 開發遊戲嗎? 本課程將由台灣微軟與奇銳科技的專業工程師,與您分享如何上架 Unity 遊戲至 Windows 平台。 立即報名: Unity Apps 上架 Windows 實戰 現場將宣佈 「開發 Unity遊戲得獎學金」活動,最高獎金10萬元! 讓您贏在起跑點,協助優秀 Unity 遊戲在明年新一代設計展及 4C 比賽發光! 現場會提供 hands-on 環境讓各位教師及開發者實際上機測試,並將提供 USB 隨身碟(內建教學資源包) ,讓您事半功倍! 【參加條件】 教授遊戲開發之大專院校教育人員、以及 Unity...
  • Blog Post: 移植 Cocos2d-x 遊戲至 Windows Store 及 Windows Phone

    除了 Unity 之外, Cocos2d-x 是另一個台灣遊戲開發者很常使用的 2D 遊戲引擎,Cocos2d-x 在 Windows 及 Windows Phone APIs 的支援上與 iOS 及 Android 完全相同,也就是要將 Cocos2d-x 所製作的遊戲移植至 Windows 平台並不困難,順利的話一個遊戲約數個小時即可移植成功。 簡單來說是以下 6 個步驟: Create a Cocos2d-x project using project creator tool. Create Windows 8 and Windows Phone projects in Visual Studio...
  • Blog Post: Windows Phone App 上架程序 (2014/09新版)

    Windows Phone App 上架程序 (2014/09新版) from Meng-Ru Tsai
  • Blog Post: Windows 市集註冊程序 (2014/09 新版)

    Windows 市集註冊程序 (2014/09新版) from Meng-Ru Tsai
  • Blog Post: 微軟 Hackathon 熱血黑客松又來了啊! //publish/

    歡迎跟我們一起參加由微軟所舉辦的 //publish/ 活動。在這個充滿開發趣味的免費跨夜活動中,您可以帶著您的 app 或遊戲專案與世界上其它地方的開發人員一起撰寫程式!活動中,您除了可以找其它夥伴一起合作完成,也可與現場的技術專家討論 app 的設計、如何提升品質、或是任何關於移植專案的想法 (如: Unity 專案),讓你們能在這密集的 32 小時活動中,順利將你的作品移植到 Windows Phone、平板或是 PC 平台上! 活動現場有來自微軟以及社群中的專家,他們將能協助參加者解決開發 app 上的一切困難。在您完成專案後,現場也提供測試環境、測試機器等,讓您確保您的 app 有最好的品質...
  • Blog Post: //BUILD/ 開發者大會- Windows Apps 課程 10 大重點

    微軟在此三天的研討會中密集進行了 近 200 堂的課程,以下整理出 10 個 Windows Apps (Windows Store App 或 Windows Phone App) 相關課程的重點資訊給各位參考: 1. 取消了註冊 Windows Store 開發者中心時的「信用卡」驗證! 也就是全台9成以上沒有信用卡的學生族群,不但能透過 DreamSpark 取得一年免費上架的帳號,現在起無需信用卡即能建立自己的市集帳號,並上傳自己的 App 。同時也增加了以 PayPal 付款的機制。 2. 付費 Windows Store App 多了兩種價格(包含IAP)可以設定...
  • Blog Post: 微軟年度開發者大會 //BUILD/ April 2-4

    BUILD 是微軟承繼 PDC (Professional Developer Conference)以來在每年舉辦的全球開發者大會,第一手揭露 Windows, Windows Phone, Azure, Visual Studio, XBox, Kienct 等最新技術課程之外,大會進行中的每一天 Keynote 都會宣佈微軟技術最新消息,您可以在 http://www.buildwindows.com 或 http://channel9.msdn.com 線上即時收看。 若您想和大家一起線上收看第一天的 Keynote,歡迎來台灣微軟參加//BUILD/ 2014 台北午夜趴! 請報名:...
  • Blog Post: Unity X Windows 實作營成果

    2014 年首次,由資策會、奇銳科技及台灣微軟共同舉辦的 Unity X Windows 實作營 已於 2月22日 (六) 順利完成,總計有 13 個團��帶著他們的 Unity 專案前來參加,其中 9 成以上都是已上架至 iOS 或 Android 平台的 Apps。 當天奇銳科技技術主任 Angus Ko 的簡報: 我的簡報: 實作營當天的環境為 Unity 4.3.4 Pro + Windows 8.1 + Visual Studio 2013 Ultimate,移轉的結果如以下: 未能當場移轉成功的4組中: 全是因為於 Unity Editor 中...
  • Blog Post: WAT- 將既有網站快速轉為 Windows 8.1 App 或 Windows Phone App 的免費工具

    詳細說明請見: http://blogs.msdn.com/b/johnshews_blog/archive/2014/01/28/websites-to-apps-the-web-app-template-simplifies-windows-app-development.aspx 這個工具 (Web App Template- WAT) 為微軟 RD 所開發,目的是要善用現有網站上的豐富資訊,同時提供簡單的 config 方式快速實作如: Live Tiles, Notifications by Azure, App Bar, Search 等 Windows App 上的獨有功能。 個人認為...
  • Blog Post: 2014 Global Gram Jam 成果 (以及Unity –> Windows Apps 實測)

    如同在 巴哈姆特的新聞稿 中所提到,微軟為了更加豐富在 Windows Store 及 Windows Phone 市集上的遊戲 App,自去年宣佈與 Unity 及奇銳科技合作之後,更在農曆年前的1/24 (五)~26(日)周末期間,共同主辦了全球總計有近二萬人同時參加的 Global Game Jam (GGJ)。 TeckALook 採訪此連續 48 小時的馬拉松活動,並剪成 2 分鐘影片介紹: 2014 Global Game Jam 微軟對台灣遊戲開發者持續支援,將在 2014/2/22 (六) 下午於資策會舉辦一場將 Unity 遊戲移植為 Windows Apps 的免費 workshop...
  • Blog Post: Unity Labs: App遊戲開發實作 - 跨平台就這麼簡單 Unity X Windows

    報名網站: http://www.accupass.com/go/unitywindowst1 Event Information Unity 4.3 支援 Windows Phone 以及 Windows 8.1 ,你是否很想嘗試但礙於沒有環境呢 ? 這個課程,除了 Unity 台灣經銷商 - 奇銳科技工程師 , 分享如何利用 Unity 移植遊戲到 Windows 平台,更提供現場 hands-on 環境讓各位開發者挑戰 ! [時間場地] 1. 時間: 2014 / 02 / 22 ( 六 ) 13:30 ~ 17:30 2. 地點:台北市復興南路一段 390 號 3 樓 301 資策會 ...
  • Blog Post: [Unity Game to Windows Store] Compile error- missing namespaces/classes

    如以下,在 Unity 中 Switch Platform 至 Windows Store Apps 後 “Build”: 出現的錯誤訊息為: “error CS0103: The name 'File' does not exist in the current context”。 Unity 上開發的遊戲 porting 至 W8/WP 平台時,第一個也是最常遇到的問題,即是有某些 namespaces 及 classes 在 Mono run-time 中可以編譯,但卻因不存在於 W8/WP 的 run-time 中,而造成 Compile error 的情形。 我們先直接來解決它,之後會有較詳細的說明...
  • Blog Post: 遊戲 App 於 Windows 平台下載量 10 倍於 iOS 之經驗分享

    本篇是分享某個獨立遊戲開發者的遊戲 App,在 Windows Phone Marketplace 下載量 10 倍於在 iOS App Store 的經驗,是來自於在 「2013 台北遊戲論壇」 的演講。 這個遊戲叫 QONQR (發音同 conquer,即”征服”之意),於2012年三月同時於 Windows Phone 及 iOS 市集中發佈,長期在 Windows Phone 市集的日下載量皆大於 iOS 市集,在某些週的下載量甚至遠超過10倍。 QONQR 是來自一個七人團隊,已在 Windows Phone 市集累計數十萬的下載,並運行在四個 Windows Azure 的 Virtual...
  • Blog Post: [新聞] 現在要上架 Apps 到 Windows Store 上變得更便宜了!

    自即日起,申請上架 Windows Store 的「個人帳戶」年費已由原來的台幣 NT$1,420元 ($49 美元) 降價至台幣 NT$568元 ($19 美元) 了! 「公司帳戶」則仍維持台幣 NT$2,840 ($99 美金)。 其實 這篇新聞 的最大重點,是 Windows Phone 及 Windows Store 兩個市集的註冊程序已經合併了,也就是只要註冊一次,開發者即可以選擇將您的 Apps 上架至 Windows Phone 或 Windows Store 市集。簡略說明重點如下: 已註冊的 Windows Phone 開發者 : 現在可以使用既有的 Microsoft Account...
  • Blog Post: 2013/11月 Windows 相關免費講座、研討會一覽

    時間 地點 講題 報名方式 2013/11/06 (三)下午15:30~17:00 世新大學「大文山App園區」 新北市新店區復興路45號7樓 「Windows 8.1 App、Windows Phone App開發及Windows Azure簡介 」 直接來現場即可 2013/11/9 (六)9:30 ~ 17:30 台北市復興南路一段390號3樓 301 (資策會) App遊戲開發實作 - 跨平台就這麼簡單 Unity x Windows 有參加條件,詳情請見: http://www.accupass.com/go/unitywp 2013/11/14 (四)14:00 ~ 17:00 台灣微軟...
  • Blog Post: [Unity] 開發 Windows Store App 相關資源整理

    [你需要什麼?] Windows 8 或以上版本: - Free 90 days eval , or - 若符合學生資格或成立五年以下新創公司,可分別透過 DreamSpark 或 BizSpark 取得免費高階版本 - MSDN 訂戶可免費下載 Unity 4.2 或以上版本: - Free 30 days trial (Pro included) Visual Studio 2012 或以上版本: - Free Express version , or - 若符合學生資格或成立五年以下新創公司,可分別透過 DreamSpark 或 BizSpark 取得免費高階版本 - MSDN 訂戶可免費下載...
  • Blog Post: 繼 Unity 之後,Cocos2d-x 也正式支援 Windows 8 及 Windows Phone App 了!

    Cocos2d 也是一個廣為許多遊戲開發者使用的遊戲引擎,在這個版本中除了開始支援 Windows Store App 及 Windows Phone App 之外,也將支援第一個穩定的 CocoStudio v1.0 版本: 來源: http://www.cocos2d-x.org/wiki/Release_Notes_for_Cocos2d-x_v22 下載 cocos2d-x-2.2.0.zip 相關內容: 我的第一個 Unity3D Windows Store App
  • Blog Post: 我的第一個 Unity3D Windows Store App

    Unity 自4.2版起即開始正式支援 Windows Store App 及 Windows Phone 8,而且這兩個 add-ons 不但在 Unity Pro 上是免費的,同時在free version 的 Unity 上也是內建的免費功能! ========================= 分隔線 ========================= 以下我即以 free version 的 Unity ,一步一步建制一個簡單 Windows Store App 讓大家參考。 首先在 Unity 中新增專案,不要匯入任何的packages。 先在 Hierarchy...
  • Blog Post: 你參加 App 怪獸爭霸戰了嗎?

    這是一個以你寫的 App 來互相對戰的比賽。只要是 2013/07/01 後上架的 Windows Store App 或是 Windows Phone Apps,都能免費登錄參加對戰。 當然,比賽就要有獎金的! 只要你的 App 達到 100 個下載數,就會由「士兵」進階為「將軍」,馬上有機會抽中1萬元現金! 而且你 App 所屬軍團勝利的話,還有可能拿到 10 萬大獎! http://aka.ms/appbattle 來不及寫 App 嗎? 這個活動共會辦三個回合,一直到明年四月才結束;不過,應該是愈早參加機會愈大喔! 話說,那不會寫 App 的人怎麼辦呢? 因為這是一個協助各 App 衝人氣的活動...
  • Blog Post: Logo 製造機- 適用於Windows Store App 及 Windows Phone 8 App

    之前曾介紹過一個 Metro Studio ,可以來製作 Windows 8 App Logo,最近發現一個同樣免費、免安裝且操作更方便的工具,不但可以一次製作出適用於 Windows Store App 及 Windows Phone 8 App 的 Logo,還可以直接使 用既有的圖檔來製作。   檔案下載: http://bit.ly/storelogomaker (作者是日本微軟的員工)   操作方式超簡單! 下載解壓後,只要直接執行其 .exe 檔,然後將任一圖檔拉入中央: 接下來可以直接按下右上角那個「Save Icons」的按鈕,所有相對應的 Logo 圖檔就產生了...
  • Blog Post: 全中文線上影音教學頻道開播–Channel9 Taiwan

    「 第9頻道 Taiwan 」是台灣微軟 DPE 提供的台灣本地製作之教學、課程錄影、開發營活動等相關影片,內容包括所有微軟的開發或平台技術。 大家也可訂閱 RSS 來隨時得知最新訊息! 更多關於開發技術的內容,請上 http://msdn.microsoft.com/zh-tw/
  • Blog Post: Windows 8 App開發嘉年華- 台灣2012年最大開發盛會

         這個活動最棒的是,還幫大家整理了所有在Windows 8/Windows Phone/Windows Azure的所有開發資源: http://www.microsoft.com/taiwan/wowzapp/learn.htm   1. 開發環境準備 在開始開發 Windows市集應用程式,或是Windows Phone 應用程式之前,這裡將會指引你如何下載安裝Windows 8 作業系統、Visual Studio 2012以及相關的開發工具。 Windows 8 環境準備 下載 Windows 8 以及開發工具 Windows Live SDK...
Page 1 of 1 (24 items)