Meng-Ru Tsai's Blog

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  • Blog Post: 初步了解 .NET 2015

    感謝成功大學資訊工程研究所陳顥文同學協助翻譯微軟公司資深高階主管 Bath Messi 於 2015/2/25 發表的文章: Understanding .NET 2015 文中主要提示了即將發佈的 .NET 2015 在各種角度上的改變,包括對各平台的支援、走向開放等等。 在進入本文之前,她的結論提到身為多年的微軟人,親身經歷 .NET 走向開源的過程及感想,說出了許多人,尤其是長期關注微軟技術者的心聲,在此轉述如下: “ 對微軟來說,開放原始碼並不是新的舉動,但對 .NET Runtime 函式庫卻是。這對一個超過 15 年的老專案是個非常重大的決定,對許多內部的員工來說,這開放的不是單單只有程式碼而已...
  • Blog Post: 初窺 Windows 10 的通用應用程式平台 (Universal App Platform)

    在「 Windows 10 對於開發者的意義在哪? 」文中提到,4/29~5/2 的 BUILD 大會 中,才會有進一步針對 Windows 10, Cortana, Xbox, Surface Hub, 以及 HoloLens 上開發應用程式的完整訊息。那麼在這之前,開發者可以怎麼準備呢? 首先,即是先開始熟悉 Universal Windows Apps 了! 同時,在三月初於巴賽隆納舉辦的 Mobiel World Congress 上,微軟又進一步公佈了未來 Windows 10 的通用應用程式平台 ( Universal App Platform ): A first look at...
  • Blog Post: Windows 10 對於開發者的意義在哪?

    Windows 10, Cortana, Xbox, Surface Hub, 以及最炫的 HoloLens,這些都是 微軟在 1/21 日的重大發表 。那麼對於開發者而言 (包含學生及新創公司),要如何預備 Windows 10 的到來呢? 最大的重點即是: Universal Windows Apps (通用應用程式)! 重點僅止於此? 當然不只! 官方部落格 Building Apps for Windows  整理了 一篇文章 ,讓開發者可進一步了解各相關資訊。在此特別感謝成功大學資訊工程研究所的陳顥文同學 (台灣微軟技術實習生) 協助翻譯為中文,請大家參考! Windows...
  • Blog Post: 用 Machine Learning 及 App 幫助養豬業者

    以上影片來自一篇很有趣的 文章 ,裡面提到如何讓小型、資源又有限的養豬個體戶,也可以簡單的預測在有限的資源之中,該養多少、甚至什麼品種的豬,期能在未來的市場上有最多獲利。 其中還描述了預測模型的建構過程,對想實作 Azure ML 的人應該有一些啟發。 為了讓養豬戶都能輕鬆使用,一個簡單易學易操作的 App 當然是必要的: 但整個系統的最大價值,是後端用到了 Azure Machine Learning 機器學習來作更精確的預測,訓練方式是藉由過往 2 年的各項歷史市場資訊,作為建立預測模型的資料。 架構中妥善運用了私有雲及公有雲的混合模式: 原始資料的收集、清理及儲存都是在地上 (private...
  • Blog Post: 新一代設計 Windows App 獎學金計劃-最大獎10萬台幣!

    活動期間: 2014年11月~2015年5月,但若180次申請額度用完,即提早結束。 活動簡介: 只要開發 娛樂(Entertainment) 或 遊戲(Games) 類別的 App,並上架到 Windows Store 或 Windows Phone Store,就可以申請獎學金! 獎金規則: 同一作品 (App) 上架單平台(Windows Store 或 Windows Phone Store)可得 NT$1,400,上架雙平台(Windows Store 及 Windows Phone Store)可得獎學金 NT$3000;每個帳號最多可獲 NT$18,000 獎學金 (成功上架6個...
  • Blog Post: 一年免費的 prime[31] Unity plug-ins

    prime[31] 是很受歡迎的 Unity plug-ins 供應商,其中包含適用於 Windows Store 及 Windows Phone App 的元件。即日起至 2015 年 6 月,以下有關於 IAP (應用程式內購買)、Live Tiles (動態磚)、Ads (廣告)以及 Azure Storage 等的 plug-ins 都是免費的: Functionality provided Windows Store 8.0 and 8.1 Windows Phone 8.0 * Handling...
  • Blog Post: [免費研習營] 協助學生將 Unity 遊戲上架 Windows- 還有機會得到獎學金!

    您在學校教授遊戲開發嗎? 您或您的學生正使用 Unity 開發遊戲嗎? 本課程將由台灣微軟與奇銳科技的專業工程師,與您分享如何上架 Unity 遊戲至 Windows 平台。 立即報名: Unity Apps 上架 Windows 實戰 現場將宣佈 「開發 Unity遊戲得獎學金」活動,最高獎金10萬元! 讓您贏在起跑點,協助優秀 Unity 遊戲在明年新一代設計展及 4C 比賽發光! 現場會提供 hands-on 環境讓各位教師及開發者實際上機測試,並將提供 USB 隨身碟(內建教學資源包) ,讓您事半功倍! 【參加條件】 教授遊戲開發之大專院校教育人員、以及 Unity...
  • Blog Post: 移植 Cocos2d-x 遊戲至 Windows Store 及 Windows Phone

    除了 Unity 之外, Cocos2d-x 是另一個台灣遊戲開發者很常使用的 2D 遊戲引擎,Cocos2d-x 在 Windows 及 Windows Phone APIs 的支援上與 iOS 及 Android 完全相同,也就是要將 Cocos2d-x 所製作的遊戲移植至 Windows 平台並不困難,順利的話一個遊戲約數個小時即可移植成功。 簡單來說是以下 6 個步驟: Create a Cocos2d-x project using project creator tool. Create Windows 8 and Windows Phone projects in Visual Studio...
  • Blog Post: Windows Phone App 上架程序 (2014/09新版)

    Windows Phone App 上架程序 (2014/09新版) from Meng-Ru Tsai
  • Blog Post: Windows 市集註冊程序 (2014/09 新版)

    Windows 市集註冊程序 (2014/09新版) from Meng-Ru Tsai
  • Blog Post: 微軟 Hackathon 熱血黑客松又來了啊! //publish/

    歡迎跟我們一起參加由微軟所舉辦的 //publish/ 活動。在這個充滿開發趣味的免費跨夜活動中,您可以帶著您的 app 或遊戲專案與世界上其它地方的開發人員一起撰寫程式!活動中,您除了可以找其它夥伴一起合作完成,也可與現場的技術專家討論 app 的設計、如何提升品質、或是任何關於移植專案的想法 (如: Unity 專案),讓你們能在這密集的 32 小時活動中,順利將你的作品移植到 Windows Phone、平板或是 PC 平台上! 活動現場有來自微軟以及社群中的專家,他們將能協助參加者解決開發 app 上的一切困難。在您完成專案後,現場也提供測試環境、測試機器等,讓您確保您的 app 有最好的品質...
  • Blog Post: //BUILD/ 開發者大會- Windows Apps 課程 10 大重點

    微軟在此三天的研討會中密集進行了 近 200 堂的課程,以下整理出 10 個 Windows Apps (Windows Store App 或 Windows Phone App) 相關課程的重點資訊給各位參考: 1. 取消了註冊 Windows Store 開發者中心時的「信用卡」驗證! 也就是全台9成以上沒有信用卡的學生族群,不但能透過 DreamSpark 取得一年免費上架的帳號,現在起無需信用卡即能建立自己的市集帳號,並上傳自己的 App 。同時也增加了以 PayPal 付款的機制。 2. 付費 Windows Store App 多了兩種價格(包含IAP)可以設定...
  • Blog Post: 微軟年度開發者大會 //BUILD/ April 2-4

    BUILD 是微軟承繼 PDC (Professional Developer Conference)以來在每年舉辦的全球開發者大會,第一手揭露 Windows, Windows Phone, Azure, Visual Studio, XBox, Kienct 等最新技術課程之外,大會進行中的每一天 Keynote 都會宣佈微軟技術最新消息,您可以在 http://www.buildwindows.com 或 http://channel9.msdn.com 線上即時收看。 若您想和大家一起線上收看第一天的 Keynote,歡迎來台灣微軟參加//BUILD/ 2014 台北午夜趴! 請報名:...
  • Blog Post: Unity X Windows 實作營成果

    2014 年首次,由資策會、奇銳科技及台灣微軟共同舉辦的 Unity X Windows 實作營 已於 2月22日 (六) 順利完成,總計有 13 個團隊帶著他們的 Unity 專案前來參加,其中 9 成以上都是已上架至 iOS 或 Android 平台的 Apps。 當天奇銳科技技術主任 Angus Ko 的簡報: 我的簡報: 實作營當天的環境為 Unity 4.3.4 Pro + Windows 8.1 + Visual Studio 2013 Ultimate,移轉的結果如以下: 未能當場移轉成功的4組中: 全是因為於 Unity Editor 中...
  • Blog Post: WAT- 將既有網站快速轉為 Windows 8.1 App 或 Windows Phone App 的免費工具

    詳細說明請見: http://blogs.msdn.com/b/johnshews_blog/archive/2014/01/28/websites-to-apps-the-web-app-template-simplifies-windows-app-development.aspx 這個工具 (Web App Template- WAT) 為微軟 RD 所開發,目的是要善用現有網站上的豐富資訊,同時提供簡單的 config 方式快速實作如: Live Tiles, Notifications by Azure, App Bar, Search 等 Windows App 上的獨有功能。 個人認為...
  • Blog Post: 2014 Global Gram Jam 成果 (以及Unity –> Windows Apps 實測)

    如同在 巴哈姆特的新聞稿 中所提到,微軟為了更加豐富在 Windows Store 及 Windows Phone 市集上的遊戲 App,自去年宣佈與 Unity 及奇銳科技合作之後,更在農曆年前的1/24 (五)~26(日)周末期間,共同主辦了全球總計有近二萬人同時參加的 Global Game Jam (GGJ)。 TeckALook 採訪此連續 48 小時的馬拉松活動,並剪成 2 分鐘影片介紹: 2014 Global Game Jam 微軟對台灣遊戲開發者持續支援,將在 2014/2/22 (六) 下午於資策會舉辦一場將 Unity 遊戲移植為 Windows Apps 的免費 workshop...
  • Blog Post: Unity Labs: App遊戲開發實作 - 跨平台就這麼簡單 Unity X Windows

    報名網站: http://www.accupass.com/go/unitywindowst1 Event Information Unity 4.3 支援 Windows Phone 以及 Windows 8.1 ,你是否很想嘗試但礙於沒有環境呢 ? 這個課程,除了 Unity 台灣經銷商 - 奇銳科技工程師 , 分享如何利用 Unity 移植遊戲到 Windows 平台,更提供現場 hands-on 環境讓各位開發者挑戰 ! [時間場地] 1. 時間: 2014 / 02 / 22 ( 六 ) 13:30 ~ 17:30 2. 地點:台北市復興南路一段 390 號 3 樓 301 資策會 ...
  • Blog Post: [Unity Game to Windows Store] Compile error- missing namespaces/classes

    如以下,在 Unity 中 Switch Platform 至 Windows Store Apps 後 “Build”: 出現的錯誤訊息為: “error CS0103: The name 'File' does not exist in the current context”。 Unity 上開發的遊戲 porting 至 W8/WP 平台時,第一個也是最常遇到的問題,即是有某些 namespaces 及 classes 在 Mono run-time 中可以編譯,但卻因不存在於 W8/WP 的 run-time 中,而造成 Compile error 的情形。 我們先直接來解決它,之後會有較詳細的說明...
  • Blog Post: 遊戲 App 於 Windows 平台下載量 10 倍於 iOS 之經驗分享

    本篇是分享某個獨立遊戲開發者的遊戲 App,在 Windows Phone Marketplace 下載量 10 倍於在 iOS App Store 的經驗,是來自於在 「2013 台北遊戲論壇」 的演講。 這個遊戲叫 QONQR (發音同 conquer,即”征服”之意),於2012年三月同時於 Windows Phone 及 iOS 市集中發佈,長期在 Windows Phone 市集的日下載量皆大於 iOS 市集,在某些週的下載量甚至遠超過10倍。 QONQR 是來自一個七人團隊,已在 Windows Phone 市集累計數十萬的下載,並運行在四個 Windows Azure 的 Virtual...
  • Blog Post: [新聞] 現在要上架 Apps 到 Windows Store 上變得更便宜了!

    自即日起,申請上架 Windows Store 的「個人帳戶」年費已由原來的台幣 NT$1,420元 ($49 美元) 降價至台幣 NT$568元 ($19 美元) 了! 「公司帳戶」則仍維持台幣 NT$2,840 ($99 美金)。 其實 這篇新聞 的最大重點,是 Windows Phone 及 Windows Store 兩個市集的註冊程序已經合併了,也就是只要註冊一次,開發者即可以選擇將您的 Apps 上架至 Windows Phone 或 Windows Store 市集。簡略說明重點如下: 已註冊的 Windows Phone 開發者 : 現在可以使用既有的 Microsoft Account...
  • Blog Post: 2013/11月 Windows 相關免費講座、研討會一覽

    時間 地點 講題 報名方式 2013/11/06 (三)下午15:30~17:00 世新大學「大文山App園區」 新北市新店區復興路45號7樓 「Windows 8.1 App、Windows Phone App開發及Windows Azure簡介 」 直接來現場即可 2013/11/9 (六)9:30 ~ 17:30 台北市復興南路一段390號3樓 301 (資策會) App遊戲開發實作 - 跨平台就這麼簡單 Unity x Windows 有參加條件,詳情請見: http://www.accupass.com/go/unitywp 2013/11/14 (四)14:00 ~ 17:00 台灣微軟...
  • Blog Post: [Unity] 開發 Windows Store App 相關資源整理

    [你需要什麼?] Windows 8 或以上版本: - Free 90 days eval , or - 若符合學生資格或成立五年以下新創公司,可分別透過 DreamSpark 或 BizSpark 取得免費高階版本 - MSDN 訂戶可免費下載 Unity 4.2 或以上版本: - Free 30 days trial (Pro included) Visual Studio 2012 或以上版本: - Free Express version , or - 若符合學生資格或成立五年以下新創公司,可分別透過 DreamSpark 或 BizSpark 取得免費高階版本 - MSDN 訂戶可免費下載...
  • Blog Post: 繼 Unity 之後,Cocos2d-x 也正式支援 Windows 8 及 Windows Phone App 了!

    Cocos2d 也是一個廣為許多遊戲開發者使用的遊戲引擎,在這個版本中除了開始支援 Windows Store App 及 Windows Phone App 之外,也將支援第一個穩定的 CocoStudio v1.0 版本: 來源: http://www.cocos2d-x.org/wiki/Release_Notes_for_Cocos2d-x_v22 下載 cocos2d-x-2.2.0.zip 相關內容: 我的第一個 Unity3D Windows Store App
  • Blog Post: 我的第一個 Unity3D Windows Store App

    Unity 自4.2版起即開始正式支援 Windows Store App 及 Windows Phone 8,而且這兩個 add-ons 不但在 Unity Pro 上是免費的,同時在free version 的 Unity 上也是內建的免費功能! ========================= 分隔線 ========================= 以下我即以 free version 的 Unity ,一步一步建制一個簡單 Windows Store App 讓大家參考。 首先在 Unity 中新增專案,不要匯入任何的packages。 先在 Hierarchy...
  • Blog Post: 你參加 App 怪獸爭霸戰了嗎?

    這是一個以你寫的 App 來互相對戰的比賽。只要是 2013/07/01 後上架的 Windows Store App 或是 Windows Phone Apps,都能免費登錄參加對戰。 當然,比賽就要有獎金的! 只要你的 App 達到 100 個下載數,就會由「士兵」進階為「將軍」,馬上有機會抽中1萬元現金! 而且你 App 所屬軍團勝利的話,還有可能拿到 10 萬大獎! http://aka.ms/appbattle 來不及寫 App 嗎? 這個活動共會辦三個回合,一直到明年四月才結束;不過,應該是愈早參加機會愈大喔! 話說,那不會寫 App 的人怎麼辦呢? 因為這是一個協助各 App 衝人氣的活動...
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