Vous avez une idée géniale pour une application mobile ? Vous voulez être une des premières applications disponibles sur Windows Marketplace for Mobile à l’automne 2009 ?
Microsoft organise et sponsorise la première semaine dédiée à l’incubation mobile en Europe, la Mobile Incubation Week pour aider des startups à réaliser leurs plus grandes idées. Le premier événement aura lieu dans les bureaux de Microsoft à Londres, Royaume-Uni du 1er au 5 juin prochains.
Cet événement réunira des gourous techniques de Microsoft, des vétérans de la technologie qui ont développé leurs propres applications Windows Mobile, des Venture capitalists d’influence mais également des experts des nouvelles technologies. Nos développeurs vont mener des discussions interactives, fournir des conseils et faciliter le développement d’applications sur la plateforme Windows Mobile. A la fin de la semaine d’incubation, un jury sélectionnera le meilleur projet pour lui remettre un prix et organiser des opportunités de couverture en presse.
Cet événement est entièrement gratuit mais vous devrez prendre en charge les frais de transport. Chaque équipe est constituée au maximum de 3 (trois) personnes – une business et 1 ou 2 techniques. Toutes les startups peuvent être candidates qu’elles aient une application mobile développée aujourd’hui ou pas. La seule condition de participation est d’envisager de développer une nouvelle application sur Windows Mobile 6.1 ou 6.5.
Les places sont limitées. Afin de présenter votre candidature, vous devrez envoyer les informations suivantes en Anglais à mobincub@microsoft.com:
NB : Merci de ne pas envoyer de contenu confidentiel car aucun accord de confidentialité a été signé.
Les applications seront jugées selon la pertinence de l’équipe, l’originalité et la créativité de l’idée et son caractère unique à Windows Mobile. La date buttoir pour l’envoi de votre candidature est le 10 mai 2009 alors dépêchez vous de nous présenter vos idées révolutionnaires !
Pour toute question complémentaire, vous pouvez vous adresser à mobincub@microsoft.com
Des trainings sont régulièrement organisés par nos partenaires, et l’un des plus actifs est Adénéo Embedded. C’est donc avec plaisir que je vous fait part de leur prochaine session autour de Windows Embedded CE 6.0 R2: bonus, le hardware est offert :)
Adeneo Embedded, partenaire Gold Windows Embedded, organise en Europe et aux USA des sessions de formations Windows CE 6.0 R2 en 10 modules et offre gratuitement à chaque participant la carte de développement ARM utilisée pour la formation (valeur US$1500), pour plus de détails, cliquez ici.
Les prochaines sessions ont lieu
Le programme de la formation est le suivant :
Pour les informations et l'inscription, contactez sales@adeneo-embedded.com
Programme complet de formation Windows Embedded CE 6.0 par Adeneo Embedded: cliquez ici
Certains d’entre vous ont surement déjà pu constater le soucis: après l’installation de la dernière version d’IE8, certains wizards de Visual Studio 2005 et 2008 ne fonctionnent plus notamment:
Cela n’affecte que les wizards pour le développement C++ (pas de soucis avec le dev en code managé)
Donc pour résoudre le problème la solution est la suivante (attention, pour VS2005 il faut que le SP1 soit installé):
L’explication en détail est dispo sur le blog de l’équipe Visual Studio dans le post original (le mien n’est qu’une bête traduction…)
Les 18 derniers mois ont vu l’apparition d’accéléromètres (parfois appelés, un peu restrictivement, capteurs de position ou d’orientation) dans de nombreux terminaux, y compris sous Windows Mobile. Alors forcément, les développeurs aimeraient bien jouer avec cette nouvelle méthode d’interagir avec l’utilisateur: oui mais voila, le SDK Windows Mobile ayant été conçu avant la généralisation de ces interfaces, il n’y a pas d’API standardisées… Cela ne veut pas dire qu’on ne peut y accéder! En effet, de plus en plus, les fabricants fournissent eux-même les API: j’en veux pour preuve Samsung qui a carrément développé un SDK spécifique pour ses terminaux, qui permet d’accéder à l’accéléromètre, aux LEDs, au retour haptique, etc. ce post de l’équipe Windows Mobile fait le point dessus.
D’autres initiatives, indépendantes des fabricants de matériels, ont également vu le jour: Par exemple la Unified Sensor API de Koush, sous forme de projet CodePlex, qui permet, en plus de l’accéléromètre, d’utiliser le capteur de lumière, le capteur de présence du stylet.
Dans la catégorie des SDK “supplémentaires” qui permettent d’accéder à des fonctionnalités du téléphone spécifique au fabricant, le SDK de Sony-Ericsson ne permet pas d’accéder à un accéléromètre (il n’y en a pas) mais par contre à de l’accélération 3D en OpenGL… de quoi faire des petits panels sympas et des applications qui poutrent!