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[MIX10] Les outils de développement pour Windows Phone 7 sont disponibles!

[MIX10] Les outils de développement pour Windows Phone 7 sont disponibles!

  • Comments 3

C’est la grosse annonce de la keynote de la conférence MIX à Las Vegas: le kit de développement pour Windows Phone 7 est disponible!! Les points important:

  • Il est entièrement gratuit!
  • Il est basé sur Visual Studio 2010 RC et Expression Blend 4
  • Comme annoncé la semaine dernière, on utilisera Silverlight et XNA pour les applications et les jeux.
  • Un émulateur vous permettra de tester vos applications avant la sortie des terminaux – il supporte même l’accélération 3D! (il est en fait basé sur XDE)
  • Il est disponible sur le portail développeurs Windows Phone 

Le kit de développement a été conçu pour être accessible et simple: vous pourrez très vite et très simplement faire de belles applications que les utilisateurs apprécieront dès la sortie des premiers téléphones!

Quelques posts ont déjà fait surface sur les blogs de l’équipe de développement: de la lecture pendant le téléchargement :):

Et bien sur de la doc disponible immédiatement sur MSDN, et des exemples de code

  • Bonjour

    Microsoft a annoncé qu'on sera obligé de passer par le market place pour distribuer une application.

    Comment ça va se passer pour les applications professionnelles qui ne sont pas destinées à être distribuées massivement ?

    On devra rester sur windows phone 6.5 et CE ?

    merci

  • Bonjour,

    Il n'y a toujours pas d'infos concernant le développement en C/C++ ? A ce propos, le langage "natif" de WP7 désignera dorénavant .Net ?

    merci !

  • @David: l'équipe Marketplace réfléchit aux possibilités qu'on pourrait offrir pour le déploiement d'application métier mais effectivement, au lancement, pas de sideloading. Ceci dit Windows Phone 6.5 continue d'exister, d'évoluer, d'être supporté en parallèle, et d'assurer une transition souple entre les deux plateformes

    @Renaud: Pas de développement natif possible sur Windows Phone 7 Series, il faudra effectivement utiliser XNA ou Silverlight qui sont des technologies .NET

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