실버라이트의 UI 시스템에서 가장 체계화되고 정교하면서 많은 기능과 가능성을 가지고 사용자와 직접적인 접점이 되는 것… 바로 컨트롤이죠. 실버라이트의 컨트롤은 그간 Win32, 윈폼, 웹폼을 거치면서 쌓은 컴포넌트 노하우가 집대성된 아름다운(?) 것이라고 할 수 있어요.

또한 컨트롤은 애플리케이션에서 사용자가 직접적으로 입력을 하고 피드백을 받는 UI 오브젝트이므로 이 컨트롤을 잘 활용해야 애플리케이션의 기능적인 측면을 잘 다룰 수 있죠.

실버라이트의 컨트롤은 아주 다양한 방식과 용도로 사용할 수 있는 만큼 익히기가 다소 까다로운데요, 이번 시간부터 컨트롤을 제압할 수 있도록 하나씩 다뤄볼께요. 

 

그림1

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