Sign in
Russian Coding 4 Fun
Translate This Page
Translate this page
Powered by
Microsoft® Translator
Options
Email Blog Author
RSS for posts
Atom
RSS for comments
OK
Search
Tags
.NET
.NET Microframework
ASP.NET
audio
C#
c4fnews
GameDev
gaming
Getting Started
image manipulation
media
Netduino
Silverlight
Toolkit
utility
Visual Basic
Visual Studio
Web
windows
Windows 7
Windows Phone
Windows Phone 7
WPF
XNA
Железо
Archive
Archives
May 2013
(3)
April 2013
(1)
March 2013
(6)
February 2013
(5)
January 2013
(7)
December 2012
(2)
November 2012
(3)
September 2012
(1)
August 2012
(6)
July 2012
(10)
June 2012
(2)
May 2012
(6)
March 2012
(5)
February 2012
(8)
January 2012
(19)
December 2011
(19)
November 2011
(7)
October 2011
(8)
September 2011
(9)
August 2011
(21)
July 2011
(7)
June 2011
(34)
May 2011
(4)
April 2011
(2)
March 2011
(11)
February 2011
(2)
October 2010
(2)
July 2010
(2)
June 2010
(2)
May 2010
(6)
April 2010
(6)
March 2010
(8)
February 2010
(14)
January 2010
(17)
November 2009
(7)
October 2009
(7)
September 2009
(4)
August 2009
(4)
July 2009
(9)
June 2009
(7)
May 2009
(9)
April 2009
(40)
December 2008
(1)
October 2008
(5)
September 2008
(6)
August 2008
(8)
July 2008
(9)
June 2008
(11)
May 2008
(9)
Posts
Subscribe via RSS
Sort by:
Most Recent
|
Most Views
|
Most Comments
Excerpt View
|
Full Post View
Russian Coding 4 Fun
Покадровая анимация с помощью .Net Gadgeteer Flipbook Maker
Posted
9 months ago
by
Russian MSDN
0
Comments
Грэг Дункан В сегодняшнем сообщении рассказывается, как с помощью .Net Micro Framework и .Net Gadgeteer построить простое решение Flipbook Maker, предназначенное для создания анимированных картинок. Оно демонстрирует, что даже если «аппаратная» часть...
Russian Coding 4 Fun
Астероиды, C#, 3D и OpenGL
Posted
9 months ago
by
Russian MSDN
0
Comments
Грэг Дункан Сегодняшний проект – простой пример использования OpenGL и C#/WinForm для создания игры начального уровня. Что в ней нравится, так это то, что она действительно очень простая, с легко понимаемым кодом, и с ней легко начать работать… Трехмерная...
Russian Coding 4 Fun
Хотите найти местного чемпиона Windows Phone? Вам помогут сервис OData, приложение Phone и исходники
Posted
9 months ago
by
Russian MSDN
0
Comments
Грэг Дункан В сегодняшнем посте я хочу одним выстрелом убить нескольких зайцев: Показать клевый источник данных OData Продемонстрировать, как использовать местоположения для определения того, насколько вы близки к цели Помочь найти местного чемпиона Windows...
Russian Coding 4 Fun
Arduino, документальный фильм
Posted
9 months ago
by
Russian MSDN
0
Comments
Грэг Дункан Сегодняшний пост не имеет особого железа, в нем нет кода, ничего для непосредственного создания… О, нет! Но в нем есть что-то такое… Когда я увидел его на сайте Пита Брауна ( Pete Brown ), я понял, что должен рассказать вам об этом. Надеюсь...
Russian Coding 4 Fun
Добавьте искорку (spark) к своему следующему WPF-проекту с помощью WPFSpark
Posted
9 months ago
by
Russian MSDN
0
Comments
Грэг Дункан Сегодняшний проект поможет добавить профессиональные касания, представления и ощущения к пользовательскому интерфейсу WPF. Также вы получите исходный код библиотеки и добавите немного искристости вашим мозгам. WPFSpark WPFSpark – это библиотека...
Russian Coding 4 Fun
Windows Phone, физика и пираты!
Posted
9 months ago
by
Russian MSDN
0
Comments
Грэг Дункан Сегодняшний проект посвящен небольшой интересной игре для Windows Phone , позволяющей объединить физику и пиратов. Как стала возможной эта комбинация? Пираты для Windows Phone Содержание Введение Системные требования Движок физики Farseer...
Russian Coding 4 Fun
Создание собственной приборной панели для симуляции гонок с помощью Arduino и VB.Net
Posted
9 months ago
by
Russian MSDN
0
Comments
Грэг Дункан Сегодняшнее сообщение посвящено предмету, который желали бы заполучить многие геймеры. Аппаратное расширение к любимому симулятору может быть таким же сложным, как и приборная доска в кабине самолета или слегка более доступным, вроде самодельной...
Russian Coding 4 Fun
Крупномасштабный рендеринг ландшафта
Posted
9 months ago
by
Russian MSDN
0
Comments
Грэг Дункан Сегодняшний проект относится к категории «Смотри, как круто!» Рендеринг ландшафта Рендеринг ландшафта – это пример кодирования игровой технологии, демонстрирующий как отрендерить крупномасштабный ландшафт в реальном времени с помощью эффективного...
Russian Coding 4 Fun
Свободно доступная библиотека частиц для XNA (Windows, XBox 360 и Windows Phone)
Posted
10 months ago
by
Russian MSDN
0
Comments
Грэг Дункан Недавно мы писали о библиотеке систем частиц с доступным исходным кодом для Windows Phone « Там где дым, огонь и взрывы…, там 3D-движок Tranquility », которую можно использовать по назначению или для изучения процесса самостоятельного создания...
Russian Coding 4 Fun
Сборка PIX-6T4 и создание игры для нее
Posted
10 months ago
by
Russian MSDN
0
Comments
Грэг Дункан Наш сегодняшний пост ��озвращает нас к PIX-6T4 « Вышел набор PIX-6T4… » и к нашему другу Питу Брауну ( Pete Brown ). Если вы следите за Питом, то возможно не удивитесь, если узнаете, что он приложил руки к PIX-6T4 и поделился опытом создания...
Page 1 of 1 (10 items)