Невероятные приключения в коде

Перевод блога Эрика Липперта

December, 2011

Posts
  • Невероятные приключения в коде

    Почему стек?

    • 3 Comments
    В прошлый раз мы говорили о том, почему компиляторы всех языков платформы .NET компилируют исходный код в «промежуточный язык» или в IL, который затем преобразуется jitter-ом в машинные инструкции: поскольку это существенно сокращает расходы на разработку...
  • Невероятные приключения в коде

    Почему IL?

    • 0 Comments
    После анонса проекта Roslyn , одним из первых и наиболее популярных вопросов был следующий: «Roslyn – это что-то типа LLVM для .NET?». Нет, Roslyn – это не LLVM для .NET. LLVM расшифровывается как Low-Level Virtual Machine ; и, насколько я понимаю (честно...
Page 1 of 1 (2 items)