Mit dem riesigen Trend der Indie-Games auf Smartphones und Tablets erleben auch die bekannten Highscores-Tabellen aus den Arcade-Zeiten ein Revival. Das coole an diesen Indie-Games sind vor allem die online Highscores, um sich weltweit in Echtzeit mit den anderen Spieler zu messen. Eine bequeme Lösung, um solche Ranglisten in seinem Spiel zu integrieren, bietet die Cloud.

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Unser norwegische Kollege Petri Wilhelmsen (Technical Evangelist bei Microsoft) hat nicht nur einen schönen Blog-Eintrag zum Thema verfasst, sondern liefert gleich ein Game Starter Kit für Windows 8. Das Game Kit wurde mit HTML/JavaScript entwickelt und bietet eine Highscore-Funktion dank Windows Azure. In wenigen Schritten wird gezeigt, wie man die Highscore-Funktion in der Cloud implementiert und Windows Azure richtig dafür konfiguriert.