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  • Blog Post: 在VS2013更新2中提升安装性能

    [原文发表地址] Improving Setup in Visual Studio 2013 Update 2 [原文发表时间] 1 May 2014 9:00 AM 在几周以前的Build大会上,我们发布了Visual Studio 2013 第二个更新的候选发布版 。这次Visual Studio的更新包含了重大的新功能,这些功能中包括能够创建针对Windows 和Windows Phone的通用的应用程序。为了能够针对Windows Phone的开发,开发人员需要使用在Windows安装运行Windows Phone操作系统的模拟器。这个模拟器是完整的虚拟机,因此会相当大(几百MB),虽然它们是Windows...
  • Blog Post: Visual Studio 2013 中异步解决方案负载性能的改进

    [原文发表地址] Asynchronous Solution Load Performance Improvements in Visual Studio 2013 [原文发表时间] 2013-10-14 改善解决方案的负载 过去的几年中,Visual Studio 团队一直在努力提高开发大型解决方案的Visual Studio 的性能和可扩展性。 你们很多人特别感兴趣的一个领域 是我们最初的解决方案的加载时间。对于Visual Studio 2012,我们实现了 使大型解决方案异步加载 ,这将大大提高我们许多用户的加载速度。对于Visual Studio 2013,我们通过将文档选项卡的初始化推迟到文档被需要使用时...
  • Blog Post: LightSwitch在VS2013上的出色表现

    [原文发表地址] LightSwitch Performance Win in Visual Studio 2013 [原文发表时间]2013-10-09 伴随着 Visual Studio 2013 RC 的发布,对于HTML客户端和服务器交互时所占用的带宽,我们 LightSwitch Team 也做了一些改善。一起来看看我们所做的,以及怎么样才能使lightSwitch应用的开发者和用户都获益。 一个不可取的开放式数据协议形式 LightSwitch 用一种基于REST的协议—— ODATA 来进行客户端和服务器的交互。ODATA可以通过一些不同的方式被格式化。这些当中一个比一个冗余,但是对于我们来说幸运的是微软的ODATA团队最近正致力于寻找方法使得ODATA没那么冗余...
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