Ode dneška si budete moci každý týden přečíst o projektu Microsoft Research – Kodu.
Kodu je roztomilý nástroj pro tvorbu přitažlivých 3D prostředí včetně ovládání světelných podmínek a kamery. Programování v Kodu je přizpůsobeno úplným začátečníkům. Při návrhu hry si člověk ani neuvědomuje, že programuje. Kodu vás při návrhu bude velice příjemnou a intuitivní cestou vést k základní struktuře programu pomocí výběru grafických prvků pro podmínku (WHEN) a následnou akci (DO). Abyste mohli programovat v Kodu, tak opravdu nepotřebujete klávesnici protože celé rozhranní je navrženo pro XBOX.
Kodu vám umožní vyzkoušet si tvořit programovou logiku bez vlastní znalosti programování. Kodu hned od počátku učí myslet objektově a proto ukazuje podmínky a sekvence v objektově orientované prostředí. I přes intuitivitu a jednoduchost vás Kodu bude tlačit analyzovat a strukturovat váš svět do hloubky což má mnoho společného s přístupem uplatňovaným na akademické půdě i v průmyslu.
Kdokoliv! Může být vyučováno učitelem již na základním stupni. Nejsou potřeba žádné předchozí programátorské zkušenosti. Kodu dokáže oslovit děti již od 8 let.
No a teď už na nic nečekejte a stáhněte si Kodu zdarma ze stránky projektu Kodu nebo programu DreamSpark. Můžete začít rovnou jednotlivými lekcemi a nebo si můžete vyzkoušet jak může vypadat výsledek když se necháte vtáhnout do podmanivého prostředí a začnete si Kodu trochu hrát… nebo spíš programovat?
Můžete používat buď klasické PC s myší a klávesnicí nebo XBOX s herním ovladačem. Vzhledem k tomu, že začínáme, nesmíme ještě opomenout blog Kodu, kde se především dozvíte co přinášejí jednotlivé nové verze.
Chcete se podívat jak to dělají jiní? Není nic jednoduššího. Nahrajte jednu z hotových her a podívejte se na “zdrojový kód”. Stiskněte klávesu ESC na klávesnici nebo tlačítko ZPĚT na Xbox ovladači. Poté se přepněte to módu editace. Pak vyberte ikonku Kodu z nabídky ve spodní části obrazovky, přesuňte se na objekt ve vašem světě a stiskněte pravé tlačítko myši nebo klávesu Y na ovladači.
Pokud si myslíte, že jste připraveni vytvořit vaši první hru, můžete si spustit postupně tutoriály od nejjednoduššího k nejsložitějšímu z nabídky Lessons po stisku Load world v úvodním menu. Pokud vám nevadí mluvená angličtina můžete se inspirovat také zde.
Na obrazovce, kde vybíráte, který svět chcete otevřít, vyberte svou hru. Objeví se menu s nabídkou Play, Export a Delete. Vyberte možnost Export. Hra bude uložena do adresáře “My Documents/SavedGames/Boku/Player1/Export…” Tento malý soubor lze pak snadno posílat emailem nebo ho sdílet s ostatními na www.planetkodu.com.
Filip
A ma cenu vubec se zabyvat nejakym projektem Kodu? Vzdyt MS zrusil tolik super projektu do kterych lide investovali mnoho casu a usili. Co si pamatuji tak treba Semblio (ci Symblio), PopFly (nebo tak nejak), Live Silverlight Streaming, Live Spaces ktere byly zaprodany a zniceny ve jmenu WordPress atd. atd.
Zavidim Vam, ze muzete svuj cas vyhodit oknem pro hracky a nemusite delat skutecny byznys, ktery musi prinest firme penize ...
Máte pravdu, zaručit úspěch na 100% lze velmi těžko u jakéhokoliv produktu. O tom zda KODU uspěje nebo neuspěje rozhoduje mnoho faktorů. Nicméně s úspěchem XBOX platformy a Kinektu věřím, že KODU vzhledem k optimalizaci právě pro herní konzoli má velkou šanci na úspěch a že se povede naše ratolesti zaujmout činností, která rozvíjí jejich myšlení.
Tohle neni pro seriozni vyvoj her, ale pro vyuku algoritmizace. Je pravdou, ze KODU aby melo smysl musi vydrzet a to co nejdele. Zatim mu drzme palce, protoze za to stoji. Moc pekny projekt Microsoftu. Takovy stary dobry "Karel" nebo "Baltazar", ale ve 3D, na PC i na Xbox 360. To je super ne? Ja jim verim...
Nechápu proč musí vždy někdo odsuzovat okrajové jazyky? Všechno, i DOS má dodnes své větve vývojářů. Vždy to prořídne, ale to čeká všechna prostředí. A vždy někomu něco zůstane u srdce prostě sympatií. Zanechaný projekt, také projekt.