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Blog do desenvolvedor de aplicativos do Windows 8

Ideias sobre a criação de aplicativos com o estilo Metro para o Windows 8, da equipe de engenharia do Windows 8
  • Blog Post: Tirando o máximo dos pixels - adaptando as alterações do estado de exibição

    No Windows 8, seus aplicativos são executados em diferentes tamanhos de tela e em vários estados de exibição. Um usuário pode ajustar seu aplicativo para o tamanho de um monitor desktop de 20 polegadas ou preencher toda a tela de um tablet widescreen de 10 polegadas. Em cada um dos casos, será interessante...
  • Blog Post: Gerenciando o ciclo de vida para que os aplicativos pareçam estar sempre ativos

    Com o modelo de ciclo de vida do aplicativo no Windows 8, os usuários não precisam mais gerenciar a execução simultânea dos aplicativos. Com ele, os desenvolvedores também podem criar facilmente uma excelente experiência do usuário que não afete a bateria ou o desempenho do dispositivo quando o aplicativo...
  • Blog Post: Usando o XAML com o DirectX

    Desde o início do desenvolvimento do Windows 8, pensamos sobre maneiras de combinar a interface do usuário, como o conjunto sofisticado de controles e a interatividade proporcionados pelo XAML, com os elementos gráficos , como a renderização de baixo nível e alto desempenho, do DirectX. Os comentários...
  • Blog Post: O que alteramos para os desenvolvedores de aplicativos após a //build/ (parte 1)

    O Consumer Preview agora está disponível e esperamos que vocês tenham tido a oportunidade de ver o que temos feito. A nossa equipe de engenharia tem trabalhado muito desde a //build/. Temos lido os seus comentários e, com eles, aperfeiçoamos a nossa plataforma de desenvolvimento. Ao mesmo tempo, estamos...
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