Blog do desenvolvedor de aplicativos do Windows 8

Ideias sobre a criação de aplicativos com o estilo Metro para o Windows 8, da equipe de engenharia do Windows 8

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    Criando uma experiência de inicialização de aplicativo fluida e rápida

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    A inicialização de aplicativos é a principal parte da experiência rápida e fluida do Windows 8, portanto, é importante que você priorize a experiência do usuário ao inicializar seu aplicativo. Um fluxo de inicialização extremamente elegante, com certeza, melhorará a recepção inicial de qualquer aplicativo. Nesta postagem, discutirei como criar uma experiência de inicialização de aplicativo bem projetada, ágil na resposta, e explicarei por que a inicialização de aplicativo é um momento crítico para...
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    Continuar produtivo quando seu aplicativo não está sendo exibido na tela

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    Na postagem Gerenciando o ciclo de vida , Adam Barrus descreveu o novo ciclo de vida do aplicativo apresentado no Windows 8. A pergunta mais comum que ouvimos é “e se o aplicativo precisar fazer algo importante como baixar um arquivo, email ou tocar música quando não estiver na tela”? Nesta série de duas partes, falaremos sobre os diferentes tipos de atividades que podem ser realizadas pelo aplicativo quando ele estiver em segundo plano e mostraremos alguns exemplos de código que oferecem suporte...
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    Tópicos de tendências do fórum: Respondendo suas perguntas

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    Quando aprendo uma nova plataforma de desenvolvimento, sempre encontro algumas dificuldades para fazer meu aplicativo funcionar do jeito que quero. Como eu, muitos de vocês já usaram nossos fóruns para obter respostas para os problemas encontrados. Para esta postagem, selecionamos alguns dos tópicos do fórum mais populares para realçar e fornecer mais recursos para que você continue fazendo codificações. Configurações e dados de aplicativos, aplicação de cores e estilos consistentes, design de vários...
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    Animações rápidas e fluidas no seu aplicativo estilo Metro

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    As animações rápidas e fluidas dão vida aos aplicativos. No Windows 8 Consumer Preview, você observará que as animações são parte integral da experiência do usuário. Quando fazemos logon no PC, há uma animação dos itens do menu Iniciar. Quando iniciamos um aplicativo imersivo ou ampliamos o menu Iniciar, a experiência é enriquecida com uma animação contínua. As animações podem informar ao usuário o resultado de uma determinada ação. Esse feedback visual aumenta a confiança do usuário na capacidade...
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    Compreendendo melhor WinRT e await

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    A postagem recente do blog Mantendo os aplicativos rápidos e fluidos com a assincronia no Tempo de Execução do Windows inclui exemplos de como a palavra-chave await no C# e no Visual Basic permite aos desenvolvedores usar operações assíncronas do WinRT e ao mesmo tempo manter um bom fluxo de controle. Nesta postagem, continuaremos a tratar do assunto. Iremos mais fundo para entender exatamente como o await funciona com o WinRT. Este conhecimento facilitará o trabalho com códigos que usam await e...
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    Tirando o máximo dos pixels - adaptando as alterações do estado de exibição

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    No Windows 8, seus aplicativos são executados em diferentes tamanhos de tela e em vários estados de exibição. Um usuário pode ajustar seu aplicativo para o tamanho de um monitor desktop de 20 polegadas ou preencher toda a tela de um tablet widescreen de 10 polegadas. Em cada um dos casos, será interessante que o seu aplicativo aproveite ao máximo o espaço disponível. Nesta postagem, mostrarei como é possível rastrear o tamanho atual e o estado de exibição do seu aplicativo no código e também darei...
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    Criando uma fantástica experiência com o bloco (parte 2)

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    Na parte 1 desta postagem , aprendemos como criar atualizações de bloco e escolher os modelos que correspondem ao conteúdo que você deseja mostrar em seu bloco dinâmico. Configuramos o aplicativo com um amplo bloco padrão e agora estamos prontos para começar a atualizar os nossos blocos. Agora mergulhamos direto no código. Primeiro, veremos como configurar a sondagem no bloco do nosso aplicativo Contoso Food Trucks, incluindo a aparência do código do nosso serviço Web. Em seguida, adicionamos um...
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    Criando uma fantástica experiência com o bloco (parte 1)

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    Um bloco dinâmico é uma das melhores maneiras de convencer os usuários a retornar ao seu aplicativo. Esta postagem mostrará como atualizar o bloco dinâmico do seu aplicativo usando APIs locais e de sondagem para que você possa exibir as maiores qualidades de seu aplicativo diretamente da tela inicial do Windows 8. O seu bloco pode colocar diante do usuário todas as novidades sobre o seu aplicativo. O bloco do aplicativo é uma parte fundamental do seu aplicativo e possivelmente a parte mais vista...
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    Gerenciando o ciclo de vida para que os aplicativos pareçam estar sempre ativos

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    Com o modelo de ciclo de vida do aplicativo no Windows 8, os usuários não precisam mais gerenciar a execução simultânea dos aplicativos. Com ele, os desenvolvedores também podem criar facilmente uma excelente experiência do usuário que não afete a bateria ou o desempenho do dispositivo quando o aplicativo estiver em segundo plano. Usando os eventos de ciclo de vida, o seu aplicativo sempre parecerá ativo, mesmo que nunca esteja em execução quando não estiver sendo exibido na tela. Hoje, as baterias...
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    Lidando com os fatores prejudiciais ao desempenho: problemas de desempenho comuns de aplicativos estilo Metro

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    Agora que você já teve tempo para ler minha postagem anterior, "Como melhor o desempenho em seu aplicativo estilo Metro", sobre a metodologia e as ferramentas disponíveis para ajudá-lo a criar aplicativos rápidos e fluidos , quero falar a respeito dos fatores prejudiciais ao desempenho mais comuns que já vi em aplicativos. Nesta postagem, eu abordo as principais diretrizes que, de acordo com minhas observações, resultam melhorias mensuráveis e notáveis para aplicativos estilo Metro, tanto aqueles...
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    Como aumentar o desempenho do seu aplicativo estilo Metro

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    Ninguém gosta de aplicativos lentos ou que parem de responder. Os usuários esperam que os aplicativos respondam imediatamente aos toques, cliques, gestos e pressionamentos de tecla. Esperam também que as animações sejam contínuas, que eles possam executar, pausar e reiniciar músicas e vídeos rapidamente, e que o aplicativo sempre obedeça imediatamente a seus comandos. Esta é a primeira de uma série de postagens sobre como tornar os seus aplicativos "rápidos e fluidos". Investimos muito tempo nas...
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    Crie aplicativos com a ajuda de especialistas nos Windows 8 Dev Camps

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    Temos lido os seus comentários e perguntas aqui no blog e nos fóruns e sabemos que muitos de vocês têm interesse em criar novos aplicativos estilo Metro, mas têm muitas dúvidas. Um ótimo local para esclarecê-las é o Windows 8 Dev Camp . Os Dev Camps complementam os recursos do Centro de Desenvolvimento e representam uma oportunidade de aprendizado prática que fará de você um desenvolvedor de aplicativos estilo Metro ainda melhor. Mas o que é exatamente o Windows 8 Dev Camp? É um evento livre que...
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    Ativando contratos do Windows 8 no seu aplicativo

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    Quando começar a escrever aplicativos estilo Metro, você logo verá os contratos, um conceito novo e avançado do Windows 8. Os aplicativos estilo metro usam os contratos para declarar as manipulações a que eles dão suporte com outros aplicativos e com o Windows. Você provavelmente já ouviu falar em alguns deles: pesquisa, compartilhamento etc. O funcionamento dos aplicativos com o sistema ou entre si melhora quando os usuários instalam outros aplicativos que implementam os contratos. Nesta postagem...
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    Mantendo os aplicativos rápidos e fluidos com a assincronia no Tempo de Execução do Windows

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    Os seres humanos são assíncronos por natureza, e isso afeta diretamente a maneira como esperamos que os aplicativos nos respondam. O WinRT (Tempo de Execução do Windows) acolheu essa assincronia como um cidadão de primeira classe na criação de aplicativos estilo Metro rápidos e fluidos. Se você estiver criando um aplicativo estilo Metro, chegará uma hora em que terá de escrever alguns códigos assíncronos. Nesta postagem, falamos sobre por que a programação assíncrona é tão prevalente no WinRT e oferecemos...
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    Usando o XAML com o DirectX

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    Desde o início do desenvolvimento do Windows 8, pensamos sobre maneiras de combinar a interface do usuário, como o conjunto sofisticado de controles e a interatividade proporcionados pelo XAML, com os elementos gráficos , como a renderização de baixo nível e alto desempenho, do DirectX. Os comentários que recebemos sobre o Developer Preview nos fóruns do Centro de Desenvolvimento e outros canais nos ajudaram a enfocar o conjunto de cenários relacionados que os desenvolvedores realmente desejavam...
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    Inclua o logon único e o SkyDrive nos seus aplicativos do Windows 8 com o Live SDK

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    Graças à nuvem, os clientes do Windows 8 podem trabalhar e se divertir diretamente em todos os dispositivos. Entrando no seu PC ou dispositivo com uma conta da Microsoft e usufruindo o armazenamento pessoal gratuito no SkyDrive (consulte Conectando seus aplicativos, arquivos, PCs e dispositivos à nuvem com o SkyDrive e o Windows 8 para obter mais informações), os seus aplicativos, configurações e arquivos pessoais ficam sempre com você. Como desenvolvedor de aplicativos, você pode usufruir essas...
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    Migrando seus aplicativos do Developer Preview para o Consumer Preview

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    Olá, sou John Sheehan, arquiteto parceiro da Equipe de Desenvolvimento do Windows. Estamos muito felizes por vocês estarem desenvolvendo aplicativos para as versões de pré-lançamento. Seus comentários nos ajudam a aprimorar o Windows 8. Claro que o desenvolvimento de um pré-lançamento significa que é necessário fazer as atualizações dos aplicativos para cada versão de pré-lançamento – esta postagem é sobre isso, a migração dos seus projetos do Developer Preview para o Consumer Preview. Destacarei...
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    O que alteramos para os desenvolvedores de aplicativos após a //build/ (parte 2)

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    Como prometido, voltei para falar mais sobre o importante trabalho que fizemos desde a //build/. Na parte 1 desta postagem, comentei sobre a integração entre DirectX e XAML, aperfeiçoamentos para Blend designers, animações independentes CSS e muito mais. Mas tenho certeza que você está ansioso para conhecer mais novidades. Então, vamos começar. Notificações toast e de mosaico Mosaicos e toasts são partes fundamentais de nossos princípios de design no estilo Metro. Eles permitem que você veja informações...
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    O que alteramos para os desenvolvedores de aplicativos após a //build/ (parte 1)

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    O Consumer Preview agora está disponível e esperamos que vocês tenham tido a oportunidade de ver o que temos feito. A nossa equipe de engenharia tem trabalhado muito desde a //build/. Temos lido os seus comentários e, com eles, aperfeiçoamos a nossa plataforma de desenvolvimento. Ao mesmo tempo, estamos dando os retoques finais em vários recursos da plataforma que vocês ainda não viram. Junto com o trabalho que fizemos diretamente no Windows, também fizemos vários aperfeiçoamos nas nossas ferramentas...
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    Bem-vindo ao blog do desenvolvedor de aplicativos do Windows 8

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    Olá! Seja bem-vindo ao blog do desenvolvedor de aplicativos do Windows 8! Sou Aleš Holeček, engenheiro especial da equipe de desenvolvimento do Windows. Com o lançamento hoje do Windows 8 Consumer Preview , estamos iniciando este blog, que é dedicado a quem cria e desenvolve os melhores aplicativos para o Windows 8. Como você já nos ouviu dizer muitas vezes, o Windows 8 é uma reinvenção do Windows, na qual os aplicativos assumem o papel principal. Para tornar isso possível, reinventamos o significado...
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