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Entwicklerblog für Windows 8-Apps

Ein Einblick in die Entwicklung von Apps im Metro-Stil – präsentiert vom Windows 8-Entwicklerteam
  • Blog Post: Die Windows Store App Labs für App-Entwickler

    Heute stellen wir in über 30 Städten weltweit die Windows Store App Labs für alle vor, die sich mit dem Erstellen von Apps beschäftigen – Entwickler, Designer und Unternehmer. In den Windows Store App Labs erhalten Sie Zugriff auf die neusten Windows 8-Geräte, technische Unterstützung durch Windows-Experten...
  • Blog Post: Beleben von Apps mit Standort- und Sensordaten

    Beim Entwickeln einer App für Windows 8-Tablets oder -Convertibles stehen Ihnen innovative Hardware- und Softwarefunktionen für Sensoren und Standortbestimmung zur Verfügung. Mithilfe dieser Funktionen können Sie Ihre Apps benutzerfreundlicher und spannender gestalten. Stellen Sie sich eine App vor,...
  • Blog Post: Änderungen für App-Entwickler seit der Consumer Preview

    Es ist soweit: Mit der neuen Release Preview und den neuen Entwicklungstools ist Windows 8 der endgültigen Veröffentlichung wieder einen Schritt näher gerückt. Unser Entwicklerteam hat, genau wie bei der Consumer Preview, die Entwicklungsplattform überarbeitet, um Ihnen die bestmögliche Entwicklungsumgebung...
  • Blog Post: Wie Sie das meiste aus Ihren Pixeln herausholen – Anpassung an Ansichtsstatusänderungen.

    Unter Windows 8 werden Ihre Apps auf Bildschirmen unterschiedlicher Größe und in unterschiedlichen Ansichten ausgeführt. Möglicherweise wird ihre App an der Seite eines 25-Zoll-Desktopbildschirms angedockt, oder sie soll den ganzen 10-Zoll-Widescreenbildschirm eines Tablets ausfüllen. In jedem Fall sollte...
  • Blog Post: Erstellen einer benutzerfreundlichen Kachel (Teil 2)

    In Teil 1 dieses Beitrags ging es um die Entwicklung von Kachelupdates und das Auswählen der passenden Vorlagen für die Inhalte, die Sie auf Ihrer Live-Kachel anzeigen möchten. Wir haben die App mit einer breiten Standardkachel erstellt und möchten nun mit der Aktualisierung der Kacheln beginnen. Hierfür...
  • Blog Post: Erstellen einer benutzerfreundlichen Kachel (Teil 1)

    Mit einer Live-Kachel können Sie Benutzer ganz einfach für Ihre App begeistern. In diesem Beitrag wird erläutert, wie Sie die Live-Kachel mithilfe von Abrufen und lokalen APIs aktualisieren, um so alle Vorteile Ihrer App direkt auf der Windows 8-Startseite zeigen zu können. Mit der Kachel können Sie...
  • Blog Post: Lebenszyklusverwaltung und dynamische Apps

    Das Lebenszyklusmodell für Apps unter Windows 8 hat den Vorteil, dass Benutzer sich nicht mehr darum kümmern müssen, welche Apps ausgeführt werden. Darüber hinaus vereinfacht dieses Modell Entwicklern, herausragende Apps bereitzustellen, die Akkulaufzeit und Leistung des Gerätes nicht beeinträchtigen...
  • Blog Post: Beheben von Leistungshemmern: Verbreitete Leistungsprobleme bei Apps im Metro-Stil

    In meinem letzten Beitrag „So verbessern Sie die Leistung von Apps im Metro-Stil“ habe ich Methoden und Tools erläutert, die Ihnen beim Erstellen von schnellen und flüssigen Apps zur Verfügung stehen. Nun möchte ich mich eingehend mit verbreiteten Leistungshemmern beschäftigen, die mir in Apps aufgefallen...
  • Blog Post: So verbessern Sie die Leistung von Apps im Metro-Stil

    Niemand mag langsame oder nicht reagierende Apps. Der Benutzer erwartet, dass Apps sofort auf Fingereingaben, Tippvorgänge, Klicks, Gesten und Tastendrücke reagieren. Außerdem erwartet er, dass Animationen flüssig laufen, Musik- und Videoclips schnell abgespielt, angehalten und neu gestartet werden können...
  • Blog Post: Erstellen von Apps mit Profis in den Windows 8 Dev Camps

    Den Kommentaren hier im Blog und in den Foren entnehmen wir, dass viele von Ihnen an der Entwicklung von Apps im Metro-Stil interessiert sind, jedoch auch zahlreiche Fragen haben. Ein tolles Forum für die Antworten auf Ihre Fragen ist ein Windows 8 Dev Camp . Die Dev Camps ergänzen die Entwicklungscenter...
  • Blog Post: Schnelle und flüssige Apps mit Asynchronität in der Windows-Runtime

    Man könnte sagen, das menschliche Verhalten sei von Natur „asynchron“– und dies beeinflusst unmittelbar, welches Reaktionsverhalten wir von Apps erwarten. Asynchronität nimmt in Windows-Runtime (WinRT) beim Entwickeln von schnellen und flüssigen Apps im Metro-Stil eine besondere Stellung ein. Wenn Sie...
  • Blog Post: Migrieren Ihrer Apps von der Developer Preview zur Consumer Preview

    Hallo, mein Name ist John Sheehan. Ich arbeite als Partner Architect im Windows-Entwicklungsteam. Wir möchten uns herzlich für die Apps bedanken, die Sie für die Vorabversionen entwickeln. Mit Ihrem Feedback können wir Windows 8 zu etwas ganz Besonderem machen. Wenn Sie an der Entwicklung einer Vorabversion...
  • Blog Post: Änderungen für App-Entwickler seit der //build/ (Teil 2)

    Wie versprochen, erhalten Sie heute weitere Informationen zu unseren Fortschritten seit der //build/. In Teil 1 dieses Beitrags, ging es um DirectX- und XAML-Integration, Verbesserungen an den Blend-Designern, unabhängige CSS-Animationen und mehr. Bestimmt sind Sie gespannt auf weitere Neuigkeiten –...
  • Blog Post: Herzlich willkommen beim Entwicklerblog für Windows 8-Apps

    Hallo und willkommen beim Entwicklerblog für Windows 8-Apps. Mein Name ist Aleš Holeček, ich arbeite als Distinguished Engineer im Windows-Entwicklungsteam. Mit der heutigen Veröffentlichung der Windows 8 Consumer Preview starten wir dieses Blog für die Designer und Entwickler von großartigen Apps für...
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