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Entwicklerblog für Windows 8-Apps

Ein Einblick in die Entwicklung von Apps im Metro-Stil – präsentiert vom Windows 8-Entwicklerteam
  • Blog Post: Erstellen einer benutzerfreundlichen Kachel (Teil 2)

    In Teil 1 dieses Beitrags ging es um die Entwicklung von Kachelupdates und das Auswählen der passenden Vorlagen für die Inhalte, die Sie auf Ihrer Live-Kachel anzeigen möchten. Wir haben die App mit einer breiten Standardkachel erstellt und möchten nun mit der Aktualisierung der Kacheln beginnen. Hierfür...
  • Blog Post: Erstellen einer benutzerfreundlichen Kachel (Teil 1)

    Mit einer Live-Kachel können Sie Benutzer ganz einfach für Ihre App begeistern. In diesem Beitrag wird erläutert, wie Sie die Live-Kachel mithilfe von Abrufen und lokalen APIs aktualisieren, um so alle Vorteile Ihrer App direkt auf der Windows 8-Startseite zeigen zu können. Mit der Kachel können Sie...
  • Blog Post: Erstellen von Apps mit Profis in den Windows 8 Dev Camps

    Den Kommentaren hier im Blog und in den Foren entnehmen wir, dass viele von Ihnen an der Entwicklung von Apps im Metro-Stil interessiert sind, jedoch auch zahlreiche Fragen haben. Ein tolles Forum für die Antworten auf Ihre Fragen ist ein Windows 8 Dev Camp . Die Dev Camps ergänzen die Entwicklungscenter...
  • Blog Post: Schnelle und flüssige Apps mit Asynchronität in der Windows-Runtime

    Man könnte sagen, das menschliche Verhalten sei von Natur „asynchron“– und dies beeinflusst unmittelbar, welches Reaktionsverhalten wir von Apps erwarten. Asynchronität nimmt in Windows-Runtime (WinRT) beim Entwickeln von schnellen und flüssigen Apps im Metro-Stil eine besondere Stellung ein. Wenn Sie...
  • Blog Post: Kombinieren von XAML und DirectX

    Schon seit Beginn der Entwicklung von Windows 8 haben wir über Möglichkeiten nachgedacht, die Benutzeroberfläche (z. B. die umfangreichen Steuerelemente und Interaktionsmöglichkeiten durch XAML) und Grafik, (etwa das Hochleistungsrendering auf niedriger Ebene von DirectX) miteinander zu kombinieren....
  • Blog Post: Einmalige Anmeldung und SkyDrive für Ihre Windows 8-Apps mit dem Live SDK

    Mithilfe der Cloud können Benutzer von Windows 8 geräteübergreifend arbeiten und spielen. Wenn Sie sich an einem PC oder anderem Gerät mit einem Microsoft-Konto anmelden und die Vorteile des kostenlosen persönlichen Speichers auf SkyDrive nutzen (weitere Informationen finden Sie unter Verbinden von Apps...
  • Blog Post: Migrieren Ihrer Apps von der Developer Preview zur Consumer Preview

    Hallo, mein Name ist John Sheehan. Ich arbeite als Partner Architect im Windows-Entwicklungsteam. Wir möchten uns herzlich für die Apps bedanken, die Sie für die Vorabversionen entwickeln. Mit Ihrem Feedback können wir Windows 8 zu etwas ganz Besonderem machen. Wenn Sie an der Entwicklung einer Vorabversion...
  • Blog Post: Änderungen für App-Entwickler seit der //build/ (Teil 2)

    Wie versprochen, erhalten Sie heute weitere Informationen zu unseren Fortschritten seit der //build/. In Teil 1 dieses Beitrags, ging es um DirectX- und XAML-Integration, Verbesserungen an den Blend-Designern, unabhängige CSS-Animationen und mehr. Bestimmt sind Sie gespannt auf weitere Neuigkeiten –...
  • Blog Post: Änderungen für App-Entwickler seit der //build/ (Teil 1)

    Consumer Preview ist nun verfügbar , und ich hoffe, Sie stellen fest, was wir geleistet haben. Unser Entwicklerteam hat seit der //build/ hart gearbeitet. Wir haben Ihr Feedback berücksichtigt und damit unsere Entwicklungsplattform verbessert. Gleichzeitig haben wir vielen Plattformfunktionen den letzten...
  • Blog Post: Herzlich willkommen beim Entwicklerblog für Windows 8-Apps

    Hallo und willkommen beim Entwicklerblog für Windows 8-Apps. Mein Name ist Aleš Holeček, ich arbeite als Distinguished Engineer im Windows-Entwicklungsteam. Mit der heutigen Veröffentlichung der Windows 8 Consumer Preview starten wir dieses Blog für die Designer und Entwickler von großartigen Apps für...
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