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Entwicklerblog für Windows 8-Apps

Ein Einblick in die Entwicklung von Apps im Metro-Stil – präsentiert vom Windows 8-Entwicklerteam
  • Blog Post: Wie Sie das meiste aus Ihren Pixeln herausholen – Anpassung an Ansichtsstatusänderungen.

    Unter Windows 8 werden Ihre Apps auf Bildschirmen unterschiedlicher Größe und in unterschiedlichen Ansichten ausgeführt. Möglicherweise wird ihre App an der Seite eines 25-Zoll-Desktopbildschirms angedockt, oder sie soll den ganzen 10-Zoll-Widescreenbildschirm eines Tablets ausfüllen. In jedem Fall sollte...
  • Blog Post: Lebenszyklusverwaltung und dynamische Apps

    Das Lebenszyklusmodell für Apps unter Windows 8 hat den Vorteil, dass Benutzer sich nicht mehr darum kümmern müssen, welche Apps ausgeführt werden. Darüber hinaus vereinfacht dieses Modell Entwicklern, herausragende Apps bereitzustellen, die Akkulaufzeit und Leistung des Gerätes nicht beeinträchtigen...
  • Blog Post: Kombinieren von XAML und DirectX

    Schon seit Beginn der Entwicklung von Windows 8 haben wir über Möglichkeiten nachgedacht, die Benutzeroberfläche (z. B. die umfangreichen Steuerelemente und Interaktionsmöglichkeiten durch XAML) und Grafik, (etwa das Hochleistungsrendering auf niedriger Ebene von DirectX) miteinander zu kombinieren....
  • Blog Post: Änderungen für App-Entwickler seit der //build/ (Teil 1)

    Consumer Preview ist nun verfügbar , und ich hoffe, Sie stellen fest, was wir geleistet haben. Unser Entwicklerteam hat seit der //build/ hart gearbeitet. Wir haben Ihr Feedback berücksichtigt und damit unsere Entwicklungsplattform verbessert. Gleichzeitig haben wir vielen Plattformfunktionen den letzten...
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