<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://blogs.msdn.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Des applications toujours rapides et fluides grâce à l'asynchronisme dans Windows Runtime</title><link>http://blogs.msdn.com/b/windowsappdev_fr/archive/2012/03/26/des-applications-toujours-rapides-et-fluides-gr-226-ce-224-l-asynchronisme-dans-windows-runtime.aspx</link><description>Notre comportement à nous, êtres humains, n'est pas naturellement synchrone, ce qui a un effet direct sur la façon dont nous voulons que les applications nous répondent. Windows Runtime (WinRT) a adopté cet asynchronisme comme composant de premier ordre</description><dc:language>en-US</dc:language><generator>Telligent Evolution Platform Developer Build (Build: 5.6.50428.7875)</generator></channel></rss>