Windows 8 앱 개발자 블로그

Windows 8 엔지니어링 팀에서 제공하는 Windows 8용 Metro 스타일 앱 개발의 이해

March, 2013

  • Windows 8 앱 개발자 블로그

    Windows 스토어 게임 개발

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    Windows 8은 혁신적인 폼 팩터, 새로운 칩 아키텍처, 흥미로운 상거래 모델, 엄청난 가능성으로 PC 환경을 바꾸어 놓았습니다. PC 게임은 오래 전부터 사람들이 컴퓨터를 사용하는 주된 이유 중 하나였습니다. 이제 게임은 그 어느 때보다도 새로운 장치 환경의 가치를 여실히 보여주고 있습니다. Windows 스토어를 통해 간편하게 게임을 받고, 즐기고, 친구와 공유하고, 안전하게 업데이트할 수 있습니다. 게임이 앱 다운로드에서 매우 높은 비율을 차지하고, 상당한 수익을 창출하고 있으며, 새 플랫폼에서 가장 높은 사용자의 호응을 불러오고 있다는 사실은 전혀 놀랍지 않은 일입니다. GDC 가 얼마 앞으로 다가오면서 더욱 많은 개발자들이 Windows 8의 무한한 가능성에 대해 관심을 보이고 있습니다. 우수한 Windows 스토어 게임을 만들려면 어떻게 해야 할까요? 창의적이고, 혁신적이고, 수익성이 높은 게임을 간편하게 개발할 수 있도록 Windows가 제공하는 것은 무엇일까요...
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    생생한 활동 업데이트 3부: 푸시 알림 및 Windows Azure Mobile Services

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    이 시리즈의 1부에서는 "생생함"이라는 것이 사용자에게 주는 의미, 그리고 생생한 경험을 구축하는 데 있어서 앱이 어떤 역할을 하는지에 대해 살펴보았습니다. 2부에서는 웹 서비스를 작성하고 디버깅하여 라이브 타일의 주기적 업데이트를 지원하는 방법을 살펴보았습니다. 이 시리즈의 완결편인 이번 3부에서는 WNS(Windows 푸시 알림 서비스)를 통해 요청이 있을 때 특정 클라이언트 장치에 타일 업데이트, 알림 및 원시 알림을 제공하는 방법과 Windows Azure Mobile Services에서 전체 프로세스를 간소화하는 방식에 대해 알아보겠습니다. 푸시 알림 2부에서 살펴본 것처럼 주기적 업데이트는 클라이언트 쪽에서 실행되며 타일이나 배지를 업데이트하는 폴링 또는 "pull" 메서드를 지원합니다. 서비스에서 업데이트를 장치로 직접 보내면 "푸시" 알림이 발생하며, 이 경우 해당 업데이트가 특정 사용자, 앱 및 보조 타일에만 적용될 수 있습니다. 푸시 알림은 폴링과는 달리 언제든지 발생할...
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    생생한 활동 업데이트 2부: 라이브 타일에 사용할 서비스 작성 및 디버깅

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    이 시리즈의 1부 에서는 "생생한" Windows 8 사용자 경험을 가능하게 하는 타일 업데이트, 배지 업데이트 및 알림 메시지의 본질에 대해 알아보았습니다. 특히 알림이 XML 페이로드로 구성된 후 실행 중인 앱 또는 백그라운드 작업에서 로컬로 실행되거나 온라인 서비스로 요청할 때 제공되는 방법을 살펴보았습니다. Visual Studio Ultimate 2012 또는 Visual Studio Express 2012 for Windows 8을 사용하는 앱을 이용하면 간단하게 XML 페이로드를 생성한 후 현재 실행 중인 앱에서 XML 페이로드를 실행해 보고 디버깅할 수 있습니다. 앱 타일 및 배지 샘플 , 보조 타일 샘플 및 예약된 알림 샘플 만 있으면 됩니다. 그 외에는 웹 서비스를 개발하고 디버깅하여 주기적으로 업데이트 및 푸시 알림을 지원하는 약간의 수고만 하면 됩니다. 이 시리즈의 클라이언트 측에 대한 설명은 푸시 및 주기적 알림 클라이언트 쪽 샘플 에 잘 나와 있습니다. 하지만...
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    생생한 ���동 업데이트 1부: 타일, 배지 및 알림 작업

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    라이브 타일 및 타일과 관련된 배지 기능, 알림 메시지, 푸시 알림은 Windows 8 및 Windows 스토어 앱의 가장 대표적인 특징 중 하나입니다. 이러한 것들이 결합되어 "생생한 활동 업데이트" 시스템을 구성합니다. 앱이 실행되지 않을 때에도 시작 화면과 잠금 화면 양쪽에 표시되는 서비스에서 끊임없이 앱으로 정보가 전달됩니다. 이 블로그의 이전 글에서는 라이브 타일 및 알림과 관련된 기본 기능 몇 가지를 살펴보았습니다. 이전 글은 아래와 같습니다. 뛰어난 라이브 타일 환경 만들기(1부) : 타일 디자인을 소개하고 앱 기능에 따라 템플릿을 선택하는 방법을 설명합니다. 뛰어난 라이브 타일 환경 만들기(2부) : 앱에서 로컬 업데이트를 보내고, 주기적인 알림을 설정하고, 보조 타일을 관리하는 방법을 설명합니다. PHP 및 ASP.NET의 서비스 구조에 대해서도 소개합니다. 세 번째에 해당하는 이 글에서는 앞의 두 글에서 소개한 내용을 바탕으로 여러 영역을 보다 자세히 다루겠습니다....
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