Windows 8 앱 개발자 블로그

Windows 8 엔지니어링 팀에서 제공하는 Windows 8용 Metro 스타일 앱 개발의 이해

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    Windows 8 앱 테스트 자동화

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    이전에 Windows 스토어 앱을 테스트하는 방법에 대한 글 을 통해 앱을 테스트할 때 필요한 사항에 대해 알아보았습니다. 이 글에서 설명한 대로 검증 영역은 수동으로 실행할 수 있지만 그중 일부를 자동화하면 테스트 효율성을 더욱 높일 수 있습니다. 앱 검증을 자동화하면 수동 테스트에 비해 시간과 비용이 절감되므로 사용자에게도 많은 이점이 있습니다. 특히 자동화 테스트는 한 번만 생성해도 최소 비용으로 여러 차례 반복해서 실행할 수 있을 뿐 아니라 수동 테스트에 비해 속도도 훨씬 빠릅니다. 따라서 앱의 품질을 높일 수 있고 매번 새로운 앱을 출시할 때마다 들어가는 비용도 절감할 수 있습니다. 자동화 테스트를 사용하면 검증 정확도도 향상됩니다. 아무리 성실한 테스터라고 해도 지루한 수동 테스트 과정에서 실수를 할 수 있기 때문입니다. 이번 글에서는 Windows 8 앱 테스트 자동화와 관련한 몇 가지 팁과 기술을 소개하겠습니다. 자동화 테스트는 워낙 영향력이 큰 기술인 만큼 제대로...
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    Windows 8 앱 개발자 블로그

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    Windows 8 앱 개발자 블로그에 오신 것을 환영합니다! 저는 Windows 개발 팀의 수석 엔지니어 Aleš Holeček입니다. 우리는 오늘 Windows 8 Consumer Preview 를 릴리스하면서 Windows 8용 앱을 설계하고 개발하는 분들을 위해 이 블로그를 개설했습니다. 이미 여러 차례 언급했듯이 Windows 8은 새로운 모습으로 변화한 Windows 운영 체제 로서, 앱 중심의 경험을 제공합니다. 이를 실현하기 위해 우리는 Windows용 앱 개발의 의미를 새롭게 상상해야 했습니다. 앞으로 이 블로그를 통해 우리가 알게 된 사실을 공유하고 Windows Metro 스타일 앱 개발의 신세계로 입문하는 분들과 대화를 나눌 것입니다. 이 블로그는 개발 센터 및 커뮤니티 포럼 을 보완해 주는 역할을 하게 됩니다. 여러분의 작업에 도움이 될 만한 개발 센터의 콘텐츠 및 샘플도 이 블로그를 통해 알려드릴 계획입니다. 우리가 플랫폼과 앱을 개발하면서 겪은...
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    사용자의 이목을 사로잡는 Metro 스타일 앱 만들기

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    개발자가 스토어에 앱을 전송할 경우 분명 해당 범주에는 사용자의 관심을 끌기 위해 경쟁하게 될 다른 앱도 있을 것입니다. 사용자의 관심이 개발자의 Metro 스타일 앱에 집중되도록 하려면 이 앱의 차별화된 특징을 명확하게 소개하는 동시에 최상의 핵심 시나리오를 제공해야 합니다. Windows 8에서는 일련의 디자인 패턴 , 공통 컨트롤 및 개발자가 가장 자신 있는 항목을 강조하는 데 유용한 계약 과 같은 기본 제공 플랫폼 기능을 제공합니다. 예를 들어 몇 가지만 소개하자면, 앱 바 는 사용자가 개발자의 콘텐츠에 집중하도록 도와주고, 불필요한 요소를 최소화하도록 해주는 공통 컨트롤입니다. 터치 패턴 은 사용자가 새 인터페이스를 학습하지 않고도 앱을 사용할 수 있도록 플랫폼 컨트롤(예: 가장자리에서 살짝 밀어 앱 바를 불러오는 동작)에서 일관성 있게 사용되는 제스처 집합을 규정합니다. 공유 계약 은 사용자가 콘텐츠를 사용하여 더 많은 작업을 수행할 수 있도록 두 개의 앱이 함께 작동하도록...
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    Windows 8에서 Metro 스타일 앱을 테스트하는 방법

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    Metro 스타일 앱 환경에서 이루어지는 모든 경험은 개발자의 앱을 중심으로 돌아갑니다. 개발자들은 사용자에게 보다 만족스러운 경험을 제공하기 위해 앱을 제대로 테스트하고 최상의 품질을 제공하기를 원합니다. Metro 스타일 앱을 제작하는 과정은 앱 디자인, 개발, 테스트, 최종 배포 등 4가지 단계로 이루어집니다. 지금까지 이 블로그에 실린 글들은 Metro 스타일 앱을 디자인하고 개발하는 것에 관한 내용이 많았습니다. 하지만 이 글에서는 앱 테스트와 관련하여 몇 가지 수준 높은 검증 방법을 소개하겠습니다. 테스트 라는 용어가 워낙 다양한 상황에 사용되고 있어 사람에 따라 의미하는 바도 다르고, 특히 소프트웨어 개발 수명 주기 영역에서는 더더욱 그렇습니다. 더구나 소프트웨어 개발 단계에서 이루어지는 다양한 작업들 중에서도 테스트라는 용어로 정의할 수 있는 것들이 많습니다. 단위 테스트, 기능 테스트, 사용성 테스트, 시나리오 테스트 작업 등이 여기에 속하는데, 이런 작업들은...
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    앱 데이터 로밍

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    Windows 8은 항상 연결된 경험을 제공합니다. 사용자는 인터넷과 클라우드 서비스는 물론, 사용자의 다른 Windows 8 PC에도 연결할 수 있습니다. 개발자의 앱도 이와 마찬가지로, 앱 데이터 로밍을 통해 항상 연결 상태가 유지되는 에코시스템에 참여할 수 있습니다. 이 글에서는 앱 데이터 로밍이 무엇인지, 왜 중요한지, 그리고 무엇보다 앱에 얼마나 쉽게 구현할 수 있는지 등 앱 데이터 로밍에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 데이터를 로밍하는 이유 개인 설정을 로밍해 보면 Windows와의 연결 경험을 확실히 체감할 수 있습니다. Windows 8에서는 바탕 화면 테마, 바탕 화면 배경, 브라우저 즐겨찾기 등 다양한 Windows 설정을 로밍할 수 있습니다. 하지만 Windows 설정이 사용자 개인 설정에서 차지하는 비중은 극히 일부분에 지나지 않습니다. 항상 연결된 Windows 8 경험에서 가장 중요한 비중을 차지하는 것은 앱입니다. Windows 사용자에게 즐거움을...
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    로컬 콘텐츠용 뷰어 앱 만들기

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    콘텐츠를 더욱 돋보이게 하고 사용자가 보다 편리하게 작업을 수행할 수 있는 깔끔한 보기를 만드는 것도 Metro 스타일 디자인에 있어 중요한 일부분입니다. 이번에는 그중에서도 사용자의 로컬 파일 시스템의 파일과 폴더에 있는 콘텐츠로 아름다운 갤러리를 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 여러 갤러리 앱의 경우 사용자가 사진, 동영상, 음악, 문서 등의 콘텐츠를 탐색하고 소비하도록 로컬 콘텐츠를 보여주는 경험을 제공하는 것이 반드시 필요합니다. Windows 8은 이러한 요구 사항을 단순하고 효율적이며 사용자 지정이 가능한 방식으로 해결하는 도구를 제공합니다. PhotoJournal 앱 의 예를 통해 그 사례를 살펴보도록 하겠습니다. 이 앱은 사용자가 타임라인 보기를 사용해 사진과 동영상을 보고 관리할 수 있는 연결된 사진 저널입니다. 다음 그림은 이 앱의 방문 페이지를 보여 줍니다. 이 앱이 파일 시스템에 생성하는 보기의 전형적인 예를 타임라인 보기라고 하는데 최근에 앱에 게시되고 로컬...
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    HTML 컨트롤을 이용한 멋진 Metro 스타일 앱 만들기

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    Windows 8에서는 HTML을 사용해 Metro 스타일 앱을 만들 수 있습니다. HTML 컨트롤을 직접 사용하여 새로운 Windows 8 경험을 자동으로 구현할 수 있습니다. 터치 기능을 지원하면서 HTML을 유연하게 사용할 수 있는 앱을 만들어 상업적 경쟁력을 높일 수 있도록 HTML 구현 환경을 개선하는 데 많은 노력을 기울였습니다. 이는 멋진 앱을 쉽고 빠르게 만들 수 있게 하고자 하는 목표에서 비롯된 것입니다. 특히 기존의 전문 지식을 활용해 우수한 경험을 구현할 수 있도록 Windows 8에서도 <button>과 같은 공용 HTML 컨트롤을 계속 이용할 수 있게 하고자 했습니다. Windows 8에서는 Windows 8 경험이 기본 적용된 표준 HTML의 새로운 구현 방식을 지원합니다. 즉, 이러한 표준 컨트롤은 모두 Windows 8의 디자인, 간편한 터치 경험, 철저한 현지화 및 세계화 지원 기능을 기본적으로 갖추고 있습니다. 따라서 표준 HTML 컨트롤을...
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    Windows 8 앱 개발자를 위한 "앱 개발" 이벤트

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    Windows 8이 RTM(Release To Manufacturing) 단계에 돌입하여 10월 26일 공식 출시를 앞두고 있다는 소식 이 발표된 만큼 이제 앱 개발에 박차를 가해야 할 때입니다. 8월 15일부터 Windows 개발자 센터 에 접속하면 Visual Studio 2012의 RTM 릴리스를 비롯해 필요한 모든 도구와 리소스를 이용할 수 있습니다. 그때까지 앱을 신속하게 개발하는 데 도움이 될 다양한 무료 이벤트에 참여해 보시기 바랍니다. 전 세계 개발자들을 위한 Windows 8 이벤트 Windows 8 개발자 캠프를 소개하는 글 이 블로그에 게시된 이후 수천 명의 개발자들이 세계 각지의 개발자 캠프에 참여해 Window 8 앱을 직접 만들어 보는 즐거운 시간을 가졌습니다. 프랑스에서 소규모로 열린 매치메이킹 파티부터 인도네시아에서 1,000여 명의 참가자들이 참석해 24시간 동안 열띤 경쟁을 펼친 해커톤 이벤트, 그리고 베이루트에서 열린 개발자 주간 이벤트에...
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    Windows 런타임 구성 요소로 멋진 Metro 스타일 앱 만들기

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    Windows 8은 지금까지와는 전혀 다른 발상으로 접근한 플랫폼입니다. 따라서 개발자는 자신에게 익숙한 프로그래밍 언어와 기술을 선택하여 Windows 8 장치와 폼 팩터에 맞는 앱을 개발할 수 있습니다. 또한 Windows 런타임 덕분에 하나의 앱을 개발할 때도 여러 언어를 편리하게 사용할 수 있습니다. 그리고 C++를 이용해 자신만의 Windows 런타임 구성 요소를 만들어 Xbox 360 컨트롤러와 상호 작용하는 멋진 Metro 스타일 앱을 HTML과 JavaScript로 작성할 수 있습니다. 뿐만 아니라 C++와 C#으로 작성된 Metro 스타일 앱에서 바로 사용할 수 있는 Windows 런타임 구성 요소를 통해 노출된 재사용 가능 XAML 컨트롤러를 만들 수 있습니다. Windows 8 플랫폼은 기본적으로 개발자가 원하는 언어를 사용하여 앱을 개발할 수 있는 환경을 제공합니다. 이 글에서는 Windows 런타임 구성 요소를 구축하기 위해 알아야 할 내용을 설명하겠습니다. 기본...
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    앱에 활기를 불어넣는 위치 및 센서 기능

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    Windows 8 태블릿 또는 컨버터블용 앱을 개발하는 개발자는 센서 및 위치에 대한 최첨단 하드웨어와 소프트웨어 서비스를 경험할 수 있습니다. 개발자는 이러한 하드웨어 기능을 활용하여 앱에 가치를 더하고 보다 재미있고 유용한 앱을 만들 수 있습니다. 사용자의 현재 위치를 바탕으로 자동적으로 3D 환경을 로드하고 태블릿을 3D 공간 주변으로 움직여 3D 세상(카메라 회전, 이동(상하))을 탐색할 수 있는 앱을 상상해 보세요. 다음 사진은 Photosynth 파노라마 앱이 센서 퓨전을 사용하여 장치의 방향과 Photosynth 파노라마 사이에 자연스러운 상호 작용을 하는 모습을 보여줍니다. 센서 퓨전은 이런 센서 중 하나를 사용할 때보다 더 나은 회전 경험을 제공하기 위해 가속도계, 자이로스코프 및 자력계의 출력 값을 조합하며, Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor 런타임 형식을 통해 노출됩니다. 사용자가 장치를 수평으로 들고 있으면 Photosynth...
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    개발자에게 제공되는 Windows 8 RTM

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    Microsoft는 2주 전에 Windows 8이 RTM(Release To Manufacturing) 단계에 돌입했다고 발표 했습니다. RTM 마일스톤 이후 Windows 팀 블로그 게시글, Windows 8, RTM 마일스톤에 도달 에서 설명한 것처럼 우리는 배포를 위한 빌드를 준비하고 있습니다. 개발자용 빌드에 액세스하기 위한 준비를 초기 단계에 완료했음을 알려 드리게 되어 대단히 기쁩니다. 이 글에서 RTM 빌드를 다운로드하여 설치하는 가장 좋은 방법에 대해 몇 가지 조언을 해 드리고 앱을 다운받아 Windows 8 RTM에서 실행하는데 사용할 수 있는 리소스에 대해서 알아보겠습니다. RTM 버전 가져오기 여러분과 여러분의 조직이 어떤 Microsoft 프로그램을 사용하느냐에 따라 Windows 8의 RTM 버전을 다운로드하는 방법에는 몇 가지가 있습니다. MSDN 계정 또는 TechNet Professional 계정 이 있다면 RTM을 바로 다운로드할 수 있습니다. 기타 프로그램에...
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    Visual Studio 2012를 통한 Windows 8 앱 테스트

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    Microsoft는 Windows 8의 운영 체제 플랫폼을 혁신하기 위한 노력을 가속화하는 한편 개발자들이 Windows 8 앱을 보다 효과적으로 테스트할 수 있도록 Visual Studio의 도구 세트를 개선했습니다. 개발자들이 이 새로운 현대식 OS 환경에서 세심한 디자인을 통해 최고 수준의 앱을 개발하고 철저하게 테스트한다면 큰 성공을 거둘 수 있을 것입니다. 이전에 작성한 Windows 8에서 Metro 스타일 앱을 테스트하는 방법 이라는 글에서는 뛰어난 Windows 8 앱을 개발하기 위해 개발자들이 고려해야 할 핵심 영역을 집중적으로 설명했습니다. 이 글에서는 앱에 대한 테스트 및 검증을 보다 간편하게 수행할 수 있는 Visual Studio 2012의 몇 가지 기능에 대해 살펴보겠습니다. Windows 8 장치에서 내 앱이 어떻게 표시되나요? 앱의 성공 여부는 사용자에게 제공하는 가치에 달려 있습니다. Windows 8 디자인 지침 에 따라 멋진 스타일과 감성 경험을 제공한다면...
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    Windows 8 앱을 돋보이게 하는 미디어 재생

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    Microsoft는 보다 향상된 앱 경험을 제공하기 위해 Windows 8에서 일부 오디오 시스템을 변경하였습니다. 이 글에서는 이러한 변경 사항에 대해 알아보고, 미디어 앱에서 이를 활용하는 방법을 살펴보겠습니다. 이러한 정보가 특히 백그라운드에서 오디오 재생 시 Windows 스토어 앱에서 오디오가 작동하는 방식을 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 그럼, 일반 사용자 시나리오에 대한 설명부터 시작하겠습니다. 여러분이 Windows 음악 앱으로 좋아하는 밴드의 노래를 듣고 있는데, 친구가 자신이 좋아하는 달콤한 라이브 버전의 음악 mp3를 전송합니다. mp3를 열자 Windows Media Player가 실행되고 노래를 재생합니다. 그러자 여러분이 좋아하는 음악과 친구가 좋아하는 음악이 동시에 재생됩니다. 그때 학교에서 여동생을 데려올 시간임을 알리는 귀에 거슬리는 경보가 울립니다. 여러분은 짜증스럽게 랩톱을 끕니다. 이제 컴퓨터의 사운드를 보다 효과적으로 관리하는 방법을...
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    Windows Azure Mobile Services로 구현하는 "클라우드 지원 앱

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    Windows 스토어에서 제공되는 뛰어난 앱들은 연결된 경험을 기반으로 합니다. 이러한 앱은 라이브 타일을 사용하고, SSO(Single Sign-On)를 통해 사용자를 인증하며, 장치와 사용자 간에 데이터를 공유합니다. 이 모든 연결을 최대한 활용하려면 앱에서 클라우드 서비스를 사용해야 합니다. 하지만 클라우드 서비스를 구축하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 대부분의 클라우드 플랫폼은 데이터를 저장하고 코드를 실행하는 일반적인 기능을 제공하지만 이러한 기능을 통합하려면 인프라 코드 영역을 작성해야 합니다. 이는 개발자들이 감당하기에는 결코 쉽지 않은 문제이며, 그렇다고 백 엔드 인프라 코드를 최우선 과제로 삼을 수도 없는 노릇입니다. 게다가 개발자들은 아이디어를 앱으로 현실화하는 데만 집중하기를 원합니다. Microsoft는 이러한 어려움을 해결하기 위한 노력의 일환으로, 지난주에 Windows Azure의 새로운 서비스인 Mobile Services 에 대한 프리뷰를 발표했습니다. 이에...
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    //build/ 컨퍼런스 이후 앱 개발자를 위해 변경된 내용(1부)

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    현재 Consumer Preview 다운로드 서비스 가 제공되고 있습니다. Windows 8 개발이 얼마나 진행되었는지 직접 확인해 보시기 바랍니다. 우리 엔지니어 팀은 //build/ 컨퍼런스 이후 바쁜 나날을 보내고 있습니다. 여러분의 소중한 피드백에 귀기울여 개발 플랫폼을 개선하고 있고, 이전에는 볼 수 없었던 수많은 플랫폼 기능을 마무리하고 있습니다. 이러한 Windows 개발 작업 외에도 //build/ 컨퍼런스 이후 Visual Studio 도구를 대폭 개선하는 작업을 진행하고 있습니다. Metro 스타일의 앱 개발, 기타 시나리오 작업 등에서도 많은 진전이 있었습니다. 이 글에서는 Metro 스타일 앱 개발에 대한 이야기를 나누고자 합니다. 다른 VS 기능에 관심이 있는 분들은 Jason Zander의 블로그 에서 많은 도움을 받을 수 있습니다. 우리는 또한 많은 분들이 이러한 기능을 살펴보느라 분주하셨다는 것도 압니다. MSDN 개발자 프리뷰 포럼 에 5,000개가 넘는...
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    //build/ 컨퍼런스 이후 앱 개발자를 위해 변경된 내용(2부)

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    이전에 말씀드렸듯이 //build/ 컨퍼런스 이후 우리가 진행한 중요한 작업에 대해 좀더 자세히 소개해 드리겠습니다. 이 글의 1부 에서 저는 DirectX와 XAML의 통합, Blend 디자이너의 향상된 기능, CSS 독립 애니메이션 등에 대해 살펴보았습니다. 그리고 이제 여러분이 더 자세히 알고 싶어하는 새로운 기능에 대해 말해보겠습니다. 타일 및 토스트 알림 타일과 토스트는 Metro 스타일 디자인 원칙의 핵심적인 부분입니다. 이를 통해 앱을 실행하지 않는 경우에도 중요한 정보를 한 눈에 볼 수 있습니다. 우리는 타일 및 토스트 알림 개발 경험에 대해 여러분의 많은 의견을 받았으며, 그 대부분은 타일을 만들고 업데이트하는 작업에 집중되어 있었습니다. 이러한 의견을 수렴하여 우리는 타일 경험을 다음 세 가지 면에서 향상시켰습니다. 타일을 업데이트하는 폴링 API를 도입했습니다 . 새로운 주기적인 타일 알림 API를 사용하여 개발자의 앱에만 한정되는 타일 콘텐츠에 대한 클라우드 서비스를...
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    Developer Preview에서 Consumer Preview로 앱 마이그레이션

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    저는 Windows 개발 팀에서 파트너 설계자로 일하고 있는 John Sheehan입니다. 프리뷰 버전용 앱을 개발하시는 여러분께 감사의 말씀을 드립니다. 여러분의 의견은 Windows 8 개선 작업에 많은 도움이 되고 있습니다. 프리뷰 버전에서 앱을 개발할 경우 프리�� 버전이 새로 나올 때마다 앱을 업데이트해야 합니다. 이 글은 여러분의 프로젝트를 Developer Preview에서 Consumer Preview로 마이그레이션하는 방법을 설명하기 위해 작성된 것입니다. 이 글에서는 일부 변경 사항만 설명할 것입니다. 변경 사항에 대한 자세한 내용을 보려면 개발자 센터의 //Build to Windows 8 Consumer Preview 에서 앱 마이그레이션에 대한 백서 를 다운로드하십시오. 여러분의 앱을 Consumer Preview로 마이그레이션하기 전에 왜 우리가 이러한 변경 작업을 했는지 궁금해 하시는 분들이 있을 것입니다. 제가 확실하게 말씀드릴 수 있는 것은 우리는 변경 작업...
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    Live SDK를 사용하여 Windows 8에 단일 로그온 및 SkyDrive 가져오기

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    클라우드 덕분에 Windows 8 고객은 여러 장치에서 원활하게 작업할 수 있게 되었습니다. Microsoft 계정으로 PC 또는 장치에 로그인 하여 SkyDrive의 무료 개인 저장소를 활용하면 앱, 설정 및 개인 파일을 언제든지 이용할 수 있습니다(자세한 내용은 SkyDrive 및 Windows 8으로 클라우드에 앱, 파일, PC 및 장치 연결 참조). 앱 개발자는 Metro 스타일 앱에서 Live SDK와 통합하여 이러한 클라우드 기능을 활용할 수 있습니다. Live SDK는 앱에서 Microsoft 계정을 이용한 단일 로그온(SSO)을 설정하고 Consumer Preview에서 SkyDrive, Hotmail 및 Messenger의 정보에 액세스할 수 있는 컨트롤 및 API 집합을 제공합니다. 또한 비슷한 기능 집합을 제공하는 Windows Phone용 SDK 가 있습니다. Live SDK 시작하기 첫째, PC에 Windows 8 Consumer Preview , Visual...
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    XAML과 DirectX 결합

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    우리는 Windows 8 개발 초기부터 다양한 컨트롤과 같은 UI, XAML에서 제공하는 대화형 작업, DirectX의 고성능 하위 수준 렌더링과 같은 그래픽을 결합하는 방법을 생각해 왔습니다. 여러분이 개발자 센터 포럼 과 다른 채널을 통해 Developer Preview에 대해 보내주신 의견 덕분에 우리는 개발자가 정말로 만들고 싶어 한 시나리오에 초점을 맞출 수 있었습니다. 그리고 몇 가지 공통점을 발견할 수 있었습니다. XAML 앱에 DirectX 그래픽을 추가하거나 DirectX 앱에 Metro 스타일 UI를 쉽게 추가할 수 있으면 좋겠다는 의견이 많았습니다. 반가운 소식은 Consumer Preview의 릴리스와 함께 이제 더 이상 XAML 앱과 DirectX 앱을 구분할 필요가 없어졌다는 것입니다. 이제 여러분은 익숙한 XAML 모델을 사용하여 단일 앱 내에서 XAML과 DirectX의 장점을 모두 활용할 수 있게 되었습니다. 즉, XAML로 풍부한 UI 플랫폼 경험을 제공하고...
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    Windows Runtime 비동기 방식으로 빠르고 유연한 앱 유지

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    인간은 선천적으로 비동기적인 특성을 타고나기 때문에 앱 역시 비동기적으로 반응하기를 기대합니다. Windows Runtime(WinRT)은 이러한 비동기 방식을 빠르고 유연한 Metro 스타일 앱 개발의 기본 방식으로 채택했습니다. 여러분이 Metro 스타일 앱을 개발하다 보면 비동기 코드를 작성해야 하는 부분이 있을 것입니다. 이 글에서는 WinRT에서 비동기 프로그래밍이 일반적으로 사용되는 이유에 대한 이야기를 나누고, 앱에서 비동기 프로그래밍을 사용하는 방법에 대한 기본 지식 및 작동 방식에 대한 배경 정보를 설명하겠습니다. 빠르고 유연한 앱의 필수 조건은 빠른 반응 속도 Windows 앱의 반응이 멈추고 앱 화면이 회색으로 바뀌면서 회전하는 원이 나타나는 경험을 몇 번이나 하셨습니까? 이러한 현상은 항상 결정적인 순간에 발생하곤 합니다. 최악의 경우 열심히 작업한 내용이 사라질 수도 있습니다. 사용자는 앱을 사용할 때 앱이 즉시 반응하기를 기대합니다. 사용자는 좋아하는 뉴스 구독...
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    앱에서 Windows 8 계약 활성화하기

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    Metro 스타일의 앱을 처음 개발하는 분들은 Windows 8에 새로 도입된 강력한 기능인 계약이라는 개념과 곧 마주하게 됩니다. Metro 스타일 앱은 계약을 통해서 다른 앱 및 Windows와의 상호 작용에 대한 지원을 시작하게 됩니다. 검색, 공유 등의 계약에 대해 이미 들어 보신 분들도 있을 것입니다. 계약을 통해서 앱이 시스템과 연동하거나 다른 앱과의 연동(사용자가 계약이 이루어진 앱을 추가로 설치할 경우)이 가능하게 되므로 성능이 향상되는 효과를 볼 수 있습니다. 이 글은 앱에 계약 기능을 추가할 때 고려해야 할 주요 개념 중 하나인 활성화에 대해 설명합니다. Windows 활성화 플랫폼은 Metro 스타일 앱을 실행하는 데 사용됩니다. 또한 사용자가 앱을 실행한 이유를 앱에 전달하는 데에도 사용됩니다. 앱을 실행하는 이유는 다양합니다. 어떤 사용자는 시작 화면에서 앱의 타일을 사용하여 앱을 실행하고, 어떤 사용자는 쿼리에 대한 검색 결과를 표시하는 등의 특정 작업을...
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    Windows 8 개발자 캠프에서 전문가와 함께하는 앱 구축

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    블로그와 포럼에 올려 주신 여러분의 의견과 질문을 읽어 보니 많은 분이 새로운 Metro 스타일 앱을 구축하는 데 관심을 갖고 있으며 궁금한 사항도 많다는 것을 알게 되었습니다. 그래서 여러분의 궁금증을 해결할 수 있는 Windows 8 개발자 캠프 를 소개해 드리려고 합니다. 개발자 캠프는 개발자 센터 리소스를 보완하는 곳으로, 여러분이 Metro 스타일 앱의 개발자로서 역량을 향상시키는 데 도움이 되는 다양한 실습 기회를 제공합니다. 그렇다면 Windows 8 개발자 캠프란 정확히 무엇일까요? 이것은 앱 구축에 관심이 많은 개발자를 위한 무료 이벤트입니다. 이 캠프는 전 세계 수백 군데에서 열리며, 앱 구축 전문가와 대화하며 기술을 배우고 조언도 들을 수 있는 좋은 기회입니다. 장소에 따라 차이는 있지만 어느 캠프에서든 개발 플랫폼, Metro 스타일 디자인 및 Windows 스토어에 대한 기본 사항을 배울 수 있습니다. 또한 기본 사항 외에도 캠프마다 다양한 주제를 특별하게...
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    Metro 스타일 앱의 성능을 향상시키는 방법

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    실행 속도가 늦거나 응답하지 않는 앱을 좋아할 사람은 아무도 없습니다. 사용자는 앱을 사용할 때 터치, 탭, 클릭, 제스처 및 키 누름 등에 즉시 응답하기를 기대합니다. 또한 애니메이션 효과가 물 흐르듯이 자연스럽게 구현되고, 음악과 동영상을 신속하게 재생, 일시 중지 및 다시 시작할 수 있고, 앱이 이러한 동작에 응답할 때까지 기다릴 필요가 없기를 바랍니다. 이 글은 앱을 "빠르고 유연"하게 만드는 방법에 대한 시리즈의 첫 번째 글입니다. Microsoft 엔지니어 팀은 Metro 스타일 앱의 성능을 최적화하는 방법에 대해 오랫동안 고민했습니다. 그 결과 빠르고 유연한 성능을 제공하기 위해 플랫폼에서 할 수 있는 것이 무엇인지, 그리고 뛰어난 경험을 제공하는 앱을 제작하는 데 효과가 있는 것과 그렇지 않은 것이 무엇인지를 배웠습니다. 이 글을 통해 우리의 경험에서 얻은 몇 가지 확실한 교훈을 앱 개발자들과 공유하고자 합니다. 여러분이 최상의 사용자 경험을 제공하는 앱을 개발하는 데...
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    성능 저하 요소 차단: Metro 스타일 앱의 일반적인 성능 문제

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    이전 글 "Metro 스타일 앱의 성능을 향상시키는 방법"에서는 빠르고 유연한 앱을 만드는 방법과 필요한 도구에 대해 살펴보았습니다. 이제 앱의 성능을 저하시키는 일반적인 요소에 대해 자세히 알아보겠습니다. 이 글에서는 제가 경험으로 얻은 교훈을 바탕으로, 개발자가 JavaScript와 XAML 모두를 사용하여 Metro 스타일 앱을 개발할 때 성능 측정이 가능하도록 하고 성능을 현저하게 개선할 수 있는 방법을 소개하겠습니다. 또한 사용하는 언어에 관계없이 성능을 대폭 높일 수 있는 5가지 구체적인 사례를 설명하겠습니다. 이러한 사례를 적용하는 데에는 어떤 교묘한 기술이나 복잡한 작업이 필요한 것은 아닙니다. 여러분이 다음 지침을 따른다면 앱의 성능을 상당히 개선할 수 있을 것으로 확신합니다. 아울러 이러한 지침이 얼마나 도움이 되었는지를 저희에게 알려 주시고 여러분이 알고 있는 유용한 정보를 함께 공유해 주시면 감사하겠습니다. 일반 지침 네트워크 콘텐츠보다는 패키지로 제공되는...
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    라이브 앱을 위한 앱 수명 주기 관리

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    Windows 8에서 선보이는 앱 수명 주기 모델로 인해 사용자는 더 이상 실행 중인 앱을 관리하지 않아도 됩니다. 이 모델은 개발자에게도 도움이 됩니다. 개발자는 앱이 백그라운드에 있는 동안 장치의 배터리 또는 성능에 영향을 주지 않는 뛰어난 사용자 경험을 손쉽게 구성할 수 있습니다. 새로운 수명 주기 이벤트를 사용하면 앱이 화면에 표시되지 않는 경우에는 실행되지 않고 있는 것임에도 불구하고 사용자는 앱이 항상 실행되는 것 같은 느낌을 받게 됩니다. 오늘날 랩톱, 태블릿 및 휴대폰의 배터리가 너무 빨리 소모되는 경향이 있는데, 이는 사용하지 않을 때에도 앱이 실행되기 때문입니다. 대부분 사용자 편의성 및 앱 간의 신속한 전환을 위해 이렇게 합니다. 우리는 이 점을 염두에 두고 Windows 8의 Metro 스타일 앱에 대한 수명 주기 모델을 개발할 때 앱의 응답을 유지하고, 배터리 소모를 줄이고, 지속적으로 뛰어난 성능을 제공하는 데 집중했습니다. Metro 스타일 앱은...
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