Блог для разработчиков приложений для Windows 8

Подробности создания Metro-приложений для Windows 8 от группы разработчиков Windows 8

April, 2012

  • Блог для разработчиков приложений для Windows 8

    Оптимальное использование пикселей — адаптация к изменениям состояния просмотра

    • 0 Comments
    В Windows 8 ваши приложения выполняются на экранах разного размера и в разных состояниях просмотра. Пользователь может работать с приложением, прикрепив его к одной из сторон экрана 25-дюймового настольного монитора или развернув на весь экран 10-дюймового широкоэкранного планшетного ПК. Вы наверняка хотите, чтобы в каждом из приведенных случаев приложение полностью использовало доступное место. В этой статье я покажу, как отслеживать текущий размер и состояние просмотра вашего приложения в коде...
  • Блог для разработчиков приложений для Windows 8

    Эффективное использование плиток (часть 2)

    • 0 Comments
    В части 1 этой статьи мы рассмотрели, как разрабатывать обновления плитки и выбирать шаблоны в соответствии с контентом, который требуется отобразить на динамической плитке. Мы настроили приложение с широкой плиткой по умолчанию и готовы начать обновление наших плиток. А теперь обратимся к коду. Во-первых, мы рассмотрим, как настроить опрос для плитки приложения Contoso Food Trucks, и представим обзор кода веб-службы. После этого мы добавим вторичную плитку к приложению и обновим ее с использованием...
  • Блог для разработчиков приложений для Windows 8

    Эффективное использование плиток (часть 1)

    • 0 Comments
    Динамическая плитка — один из лучших способов привлечь внимание пользователей к вашему приложению. В этой статье показано, как обновлять динамическую плитку приложения с помощью опроса и локальных API, чтобы продемонстрировать сильные стороны своего приложения непосредственно на начальном экране Windows 8. На плитке можно представить все самое интересное, что происходит в приложении. Плитка является ключевым компонентом приложения, и очень может быть, что именно она будет чаще всего попадать в поле...
  • Блог для разработчиков приложений для Windows 8

    Управление жизненным циклом приложений так, чтобы они всегда были готовы к переходу в активное состояние

    • 0 Comments
    Модель жизненного цикла приложения в Windows 8 подразумевает, что пользователям больше не требуется управлять тем, какие из приложений должны активно работать. Для разработчиков, в свою очередь, упрощается формирование эффективной среды взаимодействия с пользователем, которая не оказывает существенного влияния на заряд батареи устройства или его производительность, если приложение находится в фоновом режиме. Благодаря использованию новых событий жизненного цикла приложение всегда будет готово к переходу...
  • Блог для разработчиков приложений для Windows 8

    Устранение факторов, снижающих производительность: общие проблемы производительности в приложениях в стиле Metro

    • 0 Comments
    У вас уже была возможность ознакомиться с моей предыдущей статьей "Способы повышения производительности приложения в стиле Metro", посвященной методам и средствам создания быстрых и гибких приложений. Теперь я хотел бы подробнее рассказать об общих факторах, негативно влияющих на производительность, с которыми я сталкивался в различных приложениях. В этой статье я изложу основные рекомендации, которые, по моим наблюдениям, самым ощутимым и эффективным образом помогли улучшить работу приложений в...
  • Блог для разработчиков приложений для Windows 8

    Способы повышения производительности приложения в стиле Metro

    • 0 Comments
    Никому не нравятся медленные или отвечающие с задержкой приложения. Пользователи ожидают от приложений мгновенной реакции в ответ на прикосновения, касания, щелчки, жесты и нажатия клавиш. Пользователи ожидают, что анимация будет плавной, что они смогут быстро запускать, приостанавливать и перезапускать воспроизведение музыки и видео и что им не придется ждать, пока приложение их "догонит". Это первая из нескольких статей, посвященных тому, как сделать, чтобы ваше приложение работало "быстро и плавно...
Page 1 of 1 (6 items)