January, 2012

  • Windows Store 開発者向けブログ

    Windows Store のユーザー エクスペリエンスのデザイン

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    //build/ カンファレンス、 Store Preview イベント 、そして先週の CES と続いた、ここ最近のイベントで Store のエクスペリエンスの一端をご披露しました。そこで、このタイミングで、カタログの閲覧と検索、および Windows 8 でのアプリの更新とローミングについて Store のカスタマー エクスペリエンスの全容をお伝えしておくとお役に立つのではないかと考えました。今回の記事では、Store クライアント チームのプログラム マネージャーである Jonathan Wang が、Store の構成要素と設計上の指針について説明します。 -- Antoine Windows Store の設計を始めるにあたって、Store の最終的なエクスペリエンスに至るまでの指針となった、さまざまな設計上の目標と原則がありました。Store を設計するうえで基本としたのは、アプリを簡単に見つけ、すぐに入手できるようにすることでした。これはカタログや市場では当然とも言える目標ですが、Windows Store で予想されるような速さで、カタログのサイズやバラエティが増える場合は非常に困難です...
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    グローバル リーチ

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    Windows の世界的な展開は、アプリ開発者にばく大なチャンスをもたらします。この記事では、Store サービス チームのリード プログラム マネージャーである Aayaz Bhorania が、Store サービスのサポート対象地域について、さらに詳しい情報をお伝えします。 --Antoine 12 月 6 日に開催された Windows Store Preview イベントでは、新しい Windows Store の今後のマイルストーンで予定されている サービス対象地域 (英語) についての最初の計画を発表しました。この発表には多くの関心と強い興味をお寄せいただきましたが、同時に、一部の市場では、開発したアプリを市場に公開する方法についてアプリ開発者が懸念を抱いていることも認識しています。そこで私たちは、世界的に展開する Windows Store サービスの内容と対象地域について、どのように強化していくかをお伝えしたいと思いました。 Windows 8 の一般リリース時には、アプリを販売できる Windows Store の市場が 200 を超える予定です。このうち、現地通貨での販売をサポートする市場は...
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