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    ストアにデスクトップ アプリを掲載する

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    先週、ストアでのデスクトップ アプリの掲載受付が始まったことが発表されましたので、間もなくアプリがストアに表示されるようになります。現在、デスクトップ アプリを提出できるのは少数のパートナー様に限られています。Windows 8 の最終バージョンに近づくにつれて、ストアにアクセスできる開発者の皆様の数を増やしていきますので、デスクトップ アプリがどのように掲載されるかや、提出プロセスがどのようなものかについて少しお話ししたいと思います。この記事は、アプリケーション/デバイス互換性チームのプログラム マネージャーである Carla Di Franco が執筆しました。 -- Antoine Windows ストアの設計上の原則 についてお話ししたとき、Metro スタイルとデスクトップ アプリのどちらも簡単に見つけることができることを説明しました。このブログ記事では、Windows ストアでデスクトップ アプリがユーザーに対してどのように表示されるか、開発者にとって提出プロセスはどのようなものか、デスクトップ アプリの提出と Metro スタイル アプリの提出はどのように異なるかについて説明します...
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    アプリのライセンス

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    この記事では、Windows ストア アプリのライセンス モデルの原則と設計について説明します。私たちは、ユーザーがアプリにアクセスする点で柔軟性とシンプルさを実現しながら、アプリの構築に対する開発者の投資を守るという目標を持ってアプリのライセンスに取り組んできました。ストアの ID およびライセンス チームのプログラム マネージャーである Alwin Vyhmeister が、アプリのライセンスとその結果得られるカスタマー エクスペリエンスについてお話しします。 -- Antoine ストアのアプリ ライセンス モデルは、ユーザーが使っているすべての Windows 8 デバイスですべてのアプリにアクセスできるようにするという考えを中心としています。ユーザーは自分のアプリを自分で管理して、長い期間にわたって使うことになる複数の PC 間でそれらのアプリに接続することができます。また、アプリの更新プログラムの入手、アプリに関するレビューの投稿、新しい PC へのアプリの再インストール、家族とのアプリの共有が可能です。同時に、ストアのアプリ ライセンス モデルには気軽な違法コピーに対する保護が組み込まれているので...
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    Windows Store の新しい市場対応について

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    Windows ストアについて初めて発表させていただいたときから私たちが変わらず心に決めていることは、あらゆる構成要素にきめ細かく対応する、グローバルなサービスを提供するということです。活動する国や地域を問わず開発者の皆さんをサポートし、一般ユーザーの皆様には、国や地域固有の製品を含めて最も興味があるアプリにアクセスしていただきたいと思っています。このストアは、ストアを利用する開発者と一般ユーザーのトランザクション オプションの柔軟性とわかりやすさを重視して設計されています。Consumer Preview 版のアプリは 200 を超える市場の方々から数百万件もダウンロードしていただき、グローバル提供がいかに求められているかを改めて認識することになりました。 しかし、Windows という巨大な規模に対応するサービスの構築には、時間をかけて徐々に積み上げていく過程がどうしても必要です。数億ものクライアント接続を処理する Windows Update サービスの運用経験は、こうしたサービスを構築、拡張、セキュリティ保護することについて多くを教えてくれました。 現在まで、Consumer Preview...
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    Windows ストアを使用してアプリによる収益を得る

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    前回は、Windows 8 が開発者にとっていかに最大かつ単一のプラットフォームであるかについてお話ししました。このブログ記事では、価格設定と支払方法の詳しいしくみや、アプリによる収益を得るためのオプションの例を示すことで、この機会の活用方法を紹介します。この記事は、商業ライセンス チームのリード プログラム マネージャーである Arik Cohen が執筆しました。 -- Antoine 現在、Windows ストアでダウンロードできるすべてのアプリは、ユーザーが無料で入手でき、現在までは Windows 8 リリースのプレビュー機能を維持しています。Windows 8 RTM (Release To Manufacturing) では、企業アカウントにサインアップしており、 サポートされている国 のいずれかに住むすべての開発者は、有料アプリを公開および提供できるようになります。 アプリの価格設定のしくみ アプリの開発者は、常に自分のアプリの価格設定を管理できます。アプリの配布準備をするときに、価格帯を選択してアプリの価格 (およびそのアプリが提供するアプリ内販売の価格...
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    Windows Store プレビュー

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    こんにちは。Windows Web サービス担当バイス プレジデントの Antoine Leblond です。これは、私たちの新しい Windows Store ブログの最初の投稿です。このブログは、開発者の皆さんに、サービスとしての Store の進行状況と、Store が実現するプラットフォームおよび商機について情報を提供する予定です。 9 月に、マイクロソフトは Windows 8 のコンポーネントであり、Metro スタイル アプリの配布ポイントになる Windows Store を発表しました。そして、今日、サンフランシスコで行われた Store Preview イベントでは、Store の アプリケーション ポリシー (英語) と ビジネス条項 (英語) について説明しました。どちらも現在、 開発センター (英語) で公開されています。また、開発者のどなたでも参加できる First Apps contest (英語) についても発表し、選ばれた開発者の方には、Store のベータ版に含める Metro スタイル アプリの提供をお願いすることもお話ししました。 Store...
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    Windows 8 アプリの提出

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    Windows Store の中核をなすのは、皆さんからご提供いただくアプリです。私たちは、アプリ提出エクスペリエンスのデザインを始めるにあたり、開発者の皆さんができるだけ簡単に短時間でアプリを Store に登録することができるようにしたいと考えました。競合の軽減、透過性による安心感、および予測可能性と一貫性をアプリ提出プロセスに取り入れることについて、じっくりと検討を重ねました。 この投稿では、Developer Experience (開発者エクスペリエンス) チームのプログラム マネージャーである Jonathan Garrigues が、Store のアプリ提出エクスペリンスについて説明します。 -- Antoine Leblond Windows Store を成功させるには、魅力的なアプリの作成、Store へのアプリの掲載、アプリに対する反応の追跡、そして継続的なアプリの更新という一連のプロセスを支援する、開発者のためのツールを用意することが不可欠でした。私たちは、開発者の皆さんをパートナーと考え、できるだけ多くの優れたアプリをユーザーに紹介するという共通のゴールを目指すものとして提出プロセスに取り組みました...
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    Windows ストアからの支払いの受け取り

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    これまでの記事では、アプリを準備する方法や、ストアを利用してアプリから収益を得るさまざまな方法について説明してきました。同じくらい重要な点として、アプリの売り上げに対する支払いをどのように受け取るかという問題があります。この記事では、プログラム マネージャーの Paul Lorah が、Windows ストアにおける支払いの処理方法と、支払いをタイミングよく受け取るための要件について説明します。 -- Antoine 皆さんの有料アプリを市場に公開するためには、皆さんへのお支払い方法に関する情報を事前に Microsoft に提供していただく必要があります。いよいよ皆さんが気になっている話題、銀行取引と課税についてお話しするときが来ました。納税フォームと銀行口座明細の山を処理するところを考えたら、だれでもめまいを感じることでしょう。でもご安心ください。Windows ストアは、財務と課税に関する書類提出に伴う皆さんの負担をできるだけ軽くすることを目標としています。今回の記事では、皆さんがアプリを販売し、予測どおりに支払いを受け取り、収益を追跡できるようにするために開発された合理的なサービスについてお話しします...
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    Windows Store のユーザー エクスペリエンスのデザイン

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    //build/ カンファレンス、 Store Preview イベント 、そして先週の CES と続いた、ここ最近のイベントで Store のエクスペリエンスの一端をご披露しました。そこで、このタイミングで、カタログの閲覧と検索、および Windows 8 でのアプリの更新とローミングについて Store のカスタマー エクスペリエンスの全容をお伝えしておくとお役に立つのではないかと考えました。今回の記事では、Store クライアント チームのプログラム マネージャーである Jonathan Wang が、Store の構成要素と設計上の指針について説明します。 -- Antoine Windows Store の設計を始めるにあたって、Store の最終的なエクスペリエンスに至るまでの指針となった、さまざまな設計上の目標と原則がありました。Store を設計するうえで基本としたのは、アプリを簡単に見つけ、すぐに入手できるようにすることでした。これはカタログや市場では当然とも言える目標ですが、Windows Store で予想されるような速さで、カタログのサイズやバラエティが増える場合は非常に困難です...
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    First Apps Contest 入賞作品の紹介

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    12 月 6 日、私たちは Windows ストアのプレビューを行い、Metro スタイル アプリの Windows 8 First Apps Contest の開催を発表しました 。Windows ストアで最初にフィーチャーされるチャンスを開発者に提供するものとして、このコンテストをご記憶の方も多いかと思います。短い開発期間と、開発者独自の想像力と独創性が求められるという厳しい条件にもかかわらず、このコンテストには多くのご応募をいただきました。 本日は First Apps Contest の入賞者を発表し、優秀なアプリをご紹介します。これらのアプリは、 Windows 8 Consumer Preview をダウンロードしてインストールすれば、Windows ストアにてご利用いただけるようになっています。 今後のストアの拡充と Windows 8 の開発作業の進行に合わせて、最近のアプリ ストアで主力となっている有名なアプリも数多く登場する予定です。それ以上に重要な点として、アプリを作成したいと考えているすべての開発者のために、強力なプラットフォームに裏付けられた絶好のチャンスがここにあることを強調したいと思います...
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    Windows ストア、120 市場の開発者にサービス提供を開始

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    今日はすべての開発者にとって特別な日となります。ロールアウトを進めてきた Windows ストアも、10 月 26 日に迫った Windows 8 一般リリース前の最後の大きなマイルストーンを迎えることができました。ストアでは本日より、サポートされるすべての市場で、個人と企業を含めたすべての開発者からのアプリの受付を開始します。また、新たに 82 の市場がアプリ提出のサポート対象に加わりました。 これで、 120 の市場 (英語) の開発者が Windows ストア アプリを公開できることになります。この記事は、ストアのパートナー プログラム マネージャーを務める Ted Dworkin が執筆しました。 -- Antoine Windows ストアでは、真にグローバルなサービスの実現に向けて、Windows 8 の開発がマイルストーン (Release Preview、Consumer Preview、RTM) を迎えるたびに、サポート対象の市場を追加してきました。まだサポートされていない市場の方から問い合わせをいただくことも多く、拡大を続けることをお約束してきましたが、本日の 82...
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    品質レポートを使ったアプリの向上

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    以前私たちは、 導入レポート についてお話しました。このレポートは、ダウンロード数、導入率、ユーザー評価、使用状況などに関する情報を提供するもので、これらの情報を総合することによって皆さんのアプリの人気を判断できます。導入レポートはとても便利ですが、Windows ストアのレポートはこれだけではありません。たとえばアプリの品質に関係するレポートも用意されています。このレポートを活用することで、皆さんのアプリの品質を測定し、向上することができます。今回の記事では、ストアが提供する品質レポートについて説明すると共に、品質レポートを使ってアプリを改善する方法を紹介しましょう。お伝えするのはプログラム マネージャーの Kalyan Venkatasubramanian です。 -- Antoine Leblond まず、"品質" とは何を意味するのかを定義しておきましょう。ユーザビリティ、信頼性、セキュリティなど、さまざまな側面が影響し合って品質が決定されていくことは事実ですが、Windows ストアでは、アプリの利用顧客が体験した信頼性に基づく分析データを提供する品質レポートを重視することにしました...
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    導入レポートにより顧客に焦点を当てた決定をする

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    Windows 8 では、Visual Studio の強力なツールと、すばらしい Metro スタイル アプリを構築するのに役立つリッチな API セットを用意しています。しかし、皆さんは単にすばらしいアプリを構築したいのではなく、アプリで成功を収めたいと思っておられることと思います。私たちには、アプリに関する実質的なデータ (顧客に焦点を当てたデータドリブンな決定を下すことができるデータ) を提供する責任があると感じています。この記事では、開発者分析チームのプログラム マネージャーである Deepak Mukunthu が、提供されるアプリ レポートの一部について説明します。この記事は、開発者が現在と将来のアプリで成功を収めるために利用できるアプリ データとストア データについて扱う一連の最初の記事です。 -- Antoine Windows ストアに追加した分析レポートを構築し始めてから、開発者コミュニティでたくさんのことを話してきました。それらの会話から、必要な情報は以下の 3 つのカテゴリに分類されることがわかりました。 導入 : このレポートでは、アプリのダウンロード傾向を監視し...
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    Release Preview の Windows ストア

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    Release Preview Windows ストアへようこそ。この記事では、ユーザー エクスペリエンスに加えたいくつかの改良点についてお話しします。さらに、ガイドラインと期待の明確さを保つため、アプリ認証ポリシーに加えた更新点についても触れます。そして、もちろん、初めてのデスクトップ アプリの内容など、現在カタログに掲載されている何百ものプレビュー アプリを見てみることをお勧めします。アプリはこれだけでは終わりません。Release Preview の期間中、アプリが追加され続けます。プログラム管理担当パートナー ディレクターの Ted Dworkin がこの記事を執筆しました。 -- Antoine 私たちは、Windows ストアについて最初に紹介したときから、あらゆる Windows ユーザーに魅力的なアプリ カタログを提供し、開発者向けのすばらしいグローバルな価値提案をすることができるように行ってきたさまざまな投資を強調してきました。 アプリを宣伝したり見つけやすくすることができるユーザー エクスペリエンス から アプリのライセンス と 分析 の 言語サポート に至るまで、あらゆることを紹介してきました...
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    Web からアプリへのリンク

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    これまでの記事では、Windows ストアが開発者に提供する 前代未聞の機会 について説明し、ユーザーが Windows ストア内でアプリを見つける 方法のすべてをご紹介しました。 ただし、ユーザーは Web からアプリを検索することもあります。 この記事では、ストア サービス チームのプログラム マネージャーである Russell Wolf が、ユーザーが Web からアプリを見つけ、それをストアで購入する確率を高めるために開発者が利用できる 3 つの機能について説明します。 -- Antoine Windows ストアによって、各アプリの内容が Web に公開されます。Windows ストアの外部からアプリの内容ページにリンクすることで、アプリにさらに多くのトラフィックを誘導しやすくなります。また、より包括的な情報をユーザーに提供できるので、ユーザーは十分な情報を基にアプリを購入できます。 Windows ストア プロトコル Windows ストアの外部からアプリの内容ページを直接開くことができるようにする、Windows ストア用の Windows 8...
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    RTM Windows ストアが会社のアカウント向けにオープン、有料アプリに対応

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    本日は、Windows 8 のプレビューから一般リリースに移る過程における Windows ストアの重要なマイルストーンとなります。対象市場を再び拡大し、これまでのお約束どおり、かつてない規模のチャンスを開発者にお届けします。現在、ストアでは会社の登録が可能になり、有料アプリへの対応が開始されました。また、Release Preview のフィードバックにお応えして、ストアのデザインもついに改良されました。 この記事は、ストアのパートナー プログラム マネージャーを務める Ted Dworkin が執筆しました。 -- Antoine        本日より、サポートされる市場で活動している適格な会社のアカウントでは、Windows 8 向けの Metro スタイル アプリを提出できるようになりました。この資格を希望される会社の方は、 アカウント登録 を通じて申請することができます。アカウント登録では、アカウント検証プロセスが実施されます。 アプリをストアにアップロードするには、Windows 8 の RTM ビルドが必要です。このビルドは、8 月 15 日に MSDN サブスクライバー向けに提供が開始され...
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    アプリの認定取得期間を短縮する 5 つのヒント

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    Microsoft は、その初期段階から、Windows ストアを開発者の皆様と Microsoft のパートナーシップの場として設計しています。明確でわかりやすい認定要件とアプリ提出プロセスを維持することで、お客様を魅了する高品質なアプリを開発する開発者の皆様を支援しています。今回の記事では、これまでのアプリ提出作業で確認されたいくつかのパターンを紹介し、アプリ提出プロセスの期間短縮に役立ついくつかのガイダンスをお伝えいたします。この記事は、プログラム マネージャー Gus Salloum が執筆しました。 -- Antoine アプリが公開されストア カタログに掲載され続けるためには、アプリが Windows ストアの認定要件 に準拠している必要があります。要件の目的は、常にユーザーの期待どおりのシステム対話が実行される高品質なアプリが Windows ストアに供給されるようにすることです。認定要件の最新バージョンはデベロッパー センターでいつでも入手できます。改訂履歴も提供されているため、時間と共に要件がどのように進展してきたかを確認できます。 この数週間にわたってアプリが認定に合格できない理由を調査したところ...
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    人気店に聞く、優れた Windows ストア アプリのレシピ

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    数多くの開発者から、Windows 8 のイノベーションを取り入れた、今までにないエクスペリエンスを持つすばらしいアプリが続々と誕生しています。Microsoft では、 Allrecipes (英語) アプリと Allrecipes Video Cookbook (英語) アプリを生んだクリエーターのインタビューを敢行し、Windows 8 向けのエクスペリエンス開発について話を伺いました。 Windows 8 の独特なエクスペリエンスを Allrecipes がどのように活用しているか、詳しくご紹介しましょう。 ライブ タイルでユーザーの心をつかむ Allrecipes の ライブ タイル には、アプリをインストールした直後から、さまざまな料理の画像が表示され始めます。これらの画像はユーザーの注目を集めるのはもちろん、これ自体を夕食のヒントとして使うことができます。また、これらの画像の表示にアプリの起動は不要です。最新の情報と画像を提供できるライブ タイルは、アプリを起動しなくてもユーザーの心をつかむことができる強力な手段です。 1 つのテーマに集中し...
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    オープン初日からアプリを Store で公開

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    昨日サンフランシスコで行われた Windows Store Preview イベントでは、Metro スタイルの Windows 8 アプリを Windows Store を通して配布する方法についての計画を発表しました。また、イベントの中で、開発者の皆さんにとってすばらしい機会となる First Apps Contest についても発表しました。いただいている膨大な量のフィードバックと、300 万件近い Windows 8 Developer Preview のダウンロード数からも、多くの開発者の方がコードを書き、アプリを開発されていることがわかります。このコンテストは、その取り組みを一歩先に進め、皆さんが Windows 8 向けアプリで実現される画期的なエクスペリエンスを披露していただく機会となります。 First Apps Contest へのアプリ提出は昨日から受け付けており、2012 年 1 月 8 日までご応募が可能です。コンテストの審査員は、Visual Studio 担当コーポレート バイス プレジデント Jason Zander と Windows ユーザー エクスペリエンスのプログラム管理担当パートナー...
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    Windows ストア ゲームの取り組みの拡大

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    本日、Windows ストアで PEGI 18 評価のゲームの受け入れを開始しました。 Windows は長い間あらゆる種類のゲームで愛用されてきたプラットフォームであり、Windows のゲーム サポートの豊富な歴史において、PEGI 18 年齢評価のサポートはさらなる前進への第一歩となります。このサポートの詳細については、 認定要件 5 をご覧ください。 Windows アプリは、世界中のユーザーとそのサブセクションに対して適切化されています。認定要件 5 では、コンテンツ定義が追加され、各種ゲームのレーティング機関が Windows ストアの年齢区分とどのように対応しているかを説明しています。 PEGI 18 ゲームをストアに迎えるにあたって、Windows ストアの 2 つの基本原理である「柔軟性と信頼性」をもう一度強化したいと思います。私たちは、みなさんが Windows のゲームに豊かなエクスペリエンスを期待し、それを高く評価していること、そしてこれが PEGI 18 評価のゲームにも期待されることを認識しています。また、ストアのすべてのユーザーが安心してアプリをブラウズおよび入手できるようにしたいと思います...
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    Windows ストアがオープン

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    Windows 8 のプレビュー期間を通じて、私たちは Windows ストアに寄せられた関心に身が引き締まる思いを感じてきたと共に、新しいプラットフォームでのアプリの開発に皆さんが注ぎ込んだ独創性の高さにはたびたび目を見張りました。Windows 8 が発表された本日、Windows ストアを世界中でオープンし、皆さんのアプリが世界中のお客様に公開され、ダウンロードされる新しいチャンスを提供できることに興奮を覚えます。この記事では、プログラム管理担当パートナー ディレクターの Ted Dworkin が、Windows 8 の一般公開まで��道のりと、本日の Windows ストアのグランド オープニングをサポートしてくださったパートナー様のすばらしい活動についてお話します。 -- Antoine 10 月 26 日、Windows ストアが世界中のお客様に向けてオープンしました。 私たちはこの 1 年間、初期パートナー様たちと Windows ストアを共同で構築してきました。そして本日より、お客様は Windows 8 や皆さんが開発したすばらしいアプリを存分に体験していただけます...
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    Windows ストアのホリデー スケジュール

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    12 月 22 日から 1 月 1 日の間、Windows ストア チームのメンバーは家族と休日を過ごすため、対応できるスタッフがほとんどいなくなります。この期間中もアプリのレビューと認定は引き続き行いますが、少し時間がかかります。 休日の前にアプリの認定を受け、ストアに公開したいとご希望の方は、今すぐアプリを提出されることをお勧めします。また、重要度が高くない更新がある場合は、1 月 2 日以降に延期することをご検討ください。 皆さんのホリデー シーズンがすばらしいものでありますように、そして来年も成功の年となりますように、Windows ストアのメンバーを代表してお祈りします。
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    GDC 報告: ゲーム開発各社の Windows 8 における成功事例

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    サンフランシスコにて今週開催中の Game Developers Conference (英語) では、 続々と発表される Windows ストアの新しいゲーム タイトル (英語) が会場を大いに沸かせています。また、数百万に及ぶ Windows 8 ユーザーにアプリを届け、最大の投資利益を実現するためのさまざまな新しい方法が報告され、アプリ開発者の最大の関心を集めています。 私たちは昨年の 11 月、Windows 8 向けのゲーム開発について Halfbrick Studios、Arkadium、Oceanhouse Media の各社に話を聞きました。   今週の GDC では、Halfbrick の Windows 8 における成功がより詳しく明らかになりました。 全売上に対する収益分配率 80% を達成: 販売期間中に合計収益額が 25,000 ドルを超えたアプリは、収益の 80% が開発者に還元されます。数多くのゲーム開発企業と共に Halfbrick もこの数字を達成しました。 タッチとマウス/キーボードの両方の操作に対応することで、各種 Windows...
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    Windows Store App Lab で一歩先の開発を

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    今年は本当にエキサイティングな年です。昨年の //Build カンファレンス以降、80 か国以上の国から 50 万人近い開発者、デザイナー、起業家の皆さんが、魅力ある高品質な Windows 8 アプリの 開発に着手 されてきました。これらのアプリの開発には、これまでに私たちが公開した多くの ツール、トレーニング、そして ささやかなリソース をご活用いただいています。最近は、世界中の 200 を超える市場に向けて 100 以上もの言語で Windows ストアがオープン し、既にたくさんの魅力的なアプリが Windows ストアに集まっています。ESPN、Twitter、Dropbox など、さらに多くのアプリが間もなく登場する予定です。 Windows ストアは、既存のソフトウェア開発会社に好機をもたらすだけでなく、次世代の優れたアプリを開発したいという意欲を持つ、創造性豊かな個人や新規事業者にとってもこの上なく大きなチャンスとなります。 私たちは、新規事業者に向けたさまざまな プログラム (英語) をご用意しているほか、つい先日には RocketSpace (英語) とパートナーシップを結び...
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    グローバル リーチ

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    Windows の世界的な展開は、アプリ開発者にばく大なチャンスをもたらします。この記事では、Store サービス チームのリード プログラム マネージャーである Aayaz Bhorania が、Store サービスのサポート対象地域について、さらに詳しい情報をお伝えします。 --Antoine 12 月 6 日に開催された Windows Store Preview イベントでは、新しい Windows Store の今後のマイルストーンで予定されている サービス対象地域 (英語) についての最初の計画を発表しました。この発表には多くの関心と強い興味をお寄せいただきましたが、同時に、一部の市場では、開発したアプリを市場に公開する方法についてアプリ開発者が懸念を抱いていることも認識しています。そこで私たちは、世界的に展開する Windows Store サービスの内容と対象地域について、どのように強化していくかをお伝えしたいと思いました。 Windows 8 の一般リリース時には、アプリを販売できる Windows Store の市場が 200 を超える予定です。このうち、現地通貨での販売をサポートする市場は...
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    コンテン��� レーティングの取得について

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    PEGI を始めとする 各レーティング機関 の基準を尊重することは、Windows ストアの重要な責任の 1 つです。私たちは、 アプリに含まれるコンテンツの種類 をユーザーの皆様に正確に通知しなければなりません。また、台湾、南アフリカ、ブラジル、韓国など、消費者保護法によって適切なコンテンツ レーティングの取得と表示を義務付けている国も数多くあります。 こうしたレーティング機関が発行するコンテンツ レーティングを取得した経験がない場合は、まずご自身のアプリの販売先となる市場を特定してください。その後、各市場で必要となるレーティング機関を特定する必要があります。コンテンツ レーティングの取得方法は機関によって異なります。たとえば ESRB (英語) と PEGI (英語) の場合、アプリのレーティングを数分で特定できるオンライン ツールを両方の機関が提供しています。その他、 CSRR (英語) のように、ご自身でレーティングを選択できる場合もあります。 アプリのレーティング認証を取得したら、Microsoft 提供の GDFMaker ツール を使って GDF ファイルを作成し...
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