• Blog Post: Game On 온라인 이벤트 참여하기

    이번 무료 온라인 이벤트에서 Windows 8 게임을 신속하게 개발하는 방법에 대해 알아보십시오. YoYo Games의 GameMaker: Studio 를 활용하면 초보 개발자나 전문 개발자 모두 이전보다 더욱 신속하게 고품질의 게임을 만들어 낼 수 있습니다. 기본 디자인 옵션과 끌어서 놓기 도구가 제공되므로 게임 아이디어나 개발 경험이 없는 분도 게임 개발에 참여할 수 있으며, 전문가인 경우에는 코드를 잘 살펴보고 독창적인 게임 환경도 개발할 수 있습니다. 이번 온라인 이벤트는 6월 15일 오전 10시(태평양 연안 표준시)부터 온라인...
  • Blog Post: Windows 스토어 오픈

    Windows 8 프리뷰 기간 동안에 여러분께서 보여주신 Windows 스토어에 대한 관심에 감사드리고, 새로운 플랫폼으로 멋진 앱을 개발해온 여러분의 뛰어난 창의성에 경의를 표합니다. 오늘 Windows 8을 출시하는 동시에 Windows 스토어를 전 세계적으로 오픈하고, 전 세계 사용자들이 여러분의 앱을 다운로드할 수 있게 되어 기쁘게 생각합니다. 프로그램 관리팀의 공동 팀장인 Ted Dworkin은 이 글을 통해 Windows 8 정식 버전 출시 과정과 Windows 스토어의 대대적인 오프닝을 지원하기 위해 파트너들이 어떻게 놀라운...
  • Blog Post: RTM Windows 스토어, '유료 앱과 기업 계정' 오픈

    오늘은 Windows 스토어에 있어 역사적인 날입니다. 그동안 프리뷰 버전으로 만나볼 수 있었던 Windows 8이 정식 출시를 눈앞에 두고 있습니다. Microsoft는 개발자들에게 이제껏 볼 수 없었던 엄청난 기회를 제공하고자 최선을 다해왔으며 다시 한 번 시장에 돌풍을 예고하고 있습니다. 또한 기업들이 계정을 등록할 수 있도록 스토어를 오픈했고 유료 앱을 수락하고 있습니다. 아울러 Release Preview에 대한 피드백을 스토어 디자인에 반영하여 더 멋진 모습으로 새롭게 단장했습니다. 이 글은 스토어의 파트너 프로그램 관리자인...
  • Blog Post: Windows 스토어에서의 데스크톱 앱 게시

    지난주, 우리는 이제부터 Windows 스토어에 데스크톱 앱을 전송할 수 있다는 내용을 발표했으며, 조만간 스토어에서 데스크톱 앱을 볼 수 있게 됩니다. 현재는 일부 파트너만 데스크톱 앱을 전송할 수 있도록 제한하고 있습니다. Windows 8 최종 버전의 출시일이 가까워질수록 더 많은 개발자들이 스토어에 액세스할 수 있도록 할 계획입니다. 따라서 잠시 시간을 내어 데스크톱 앱이 올라가는 방식과 앱 전송 프로세스에 대한 이야기를 나누고자 합니다. 이 글은 응용 프로그램 및 장치 호환성 팀의 프로그램 관리자인 Carla Di Franco가...
  • Blog Post: Release Preview의 Windows 스토어

    Release Preview Windows 스토어에 오신 것을 환영합니다. 이 글에서는 사용자 경험의 개선 사항 몇 가지를 설명할 것입니다. 지침과 예상을 명확하게 하기 위해 업데이트한 앱 인증 정책에 대해서도 설명할 것입니다. 첫 번째 데스크톱 앱 목록을 포함하여 현재 카탈로그에 있는 수백 개의 프리뷰 앱도 살펴보시길 권장합니다. 이러한 앱은 단지 시작에 불과합니다. Release Preview 기간 동안 계속해서 앱이 추가될 것입니다. 이 글은 프로그램 관리 파트너 이사인 Ted Dworkin이 작성했습니다. - Antoine Windows...
  • Blog Post: 앱 라이선싱

    이 글은 Windows 스토어 앱 라이선싱 모델의 원칙 및 설계에 대해 설명합니다. 고객이 보다 쉽고 편리하게 앱에 액세스하도록 하고 개발자가 개발한 앱의 저작권을 보호하는 것이 우리가 지향하는 앱 라이선싱에 대한 접근 방식입니다. 스토어 ID 및 라이선싱 기능 팀에서 프로그램 관리자를 맡고 있는 Alwin Vyhmeister는 이 글에서 우리의 앱 라이선싱 접근 방식과 이를 통��� 얻게 되는 고객 경험에 대해 설명합니다. - Antoine 고객이 모든 Windows 8 장치의 모든 앱에 액세스할 수 있어야 한다는 것이...
  • Blog Post: 제1차 앱 콘테스트 수상자 소개

    지난 12월 6일 우리는 Windows 스토어를 소개하고 Metro 스타일 앱에 대한 Windows 8 제1차 앱 콘테스트 를 발표했습니다 . 우리는 개발자들에게 Windows 스토어에 앱을 등록하라는 과제를 냈습니다. 일정이 빠듯하고 자신의 상상력과 창의력 외에는 참조 자료가 전혀 없었지만 많은 개발자들이 참가했습니다! 오늘 우리는 제1차 앱 콘테스트 수상자를 발표하고 이들이 개발한 놀라운 앱을 소개하려고 합니다. Windows 8 Consumer Preview 를 다운로드하여 설치하신 분들은 Windows 스토어에서 수상자의...
  • Blog Post: 웹을 통한 앱 사용 경험

    이전 글에서 개발자가 Windows 스토어를 통해 얻을 수 있는 놀라운 기회 와 고객이 Windows 스토어에서 앱을 찾을 수 있는 모든 방법을 알아보았습니다. 우리는 고객이 웹을 통해서도 앱을 찾는다는 것을 잘 알고 있습니다. 스토어 서비스 팀의 프로그램 관리자인 Russell Wolf 는 이 글에서 고객이 웹을 통해 손쉽게 앱을 찾고 스토어에서 이 앱을 구입할 가능성을 높여주는 세 가지 기능에 대해 설명합니다. 이 기능은 앱 개발자들에게 많은 도움이 될 것으로 예상됩니다. - Antoine Windows 스토어는...
  • Blog Post: Windows 8 앱 등록

    앱! 바로 여러분이 개발한 앱이 Windows 스토어의 핵심입니다. 앱 등록 과정을 설계하면서 우리는 개발자 여러분이 앱을 최대한 쉽고 빠르게 등록할 수 있도록 했습니다. 불필요한 마찰을 줄이고, 투명성을 통해 신뢰감을 주며, 앱 등록 절차에 예측 가능성과 일관성을 불어 넣기 위해 많이 고민했습니다. 이 글은 개발자 경험 팀에서 프로그램 관리자로 근무하는 Jonathan Garrigues 가 작성했으며 Windows 스토어의 앱 등록 환경에 대한 내용을 다룹니다. - Antoine Leblond Windows 스토어의...
  • Blog Post: Windows 스토어 사용자 경험 디자인

    우리는 //build/ 컨퍼런스, 스토어 프리뷰 행사 , 그리고 지난주에 있었던 CES 등 최근의 몇몇 행사에서 시연을 통해 스토어를 소개해 왔습니다. 이제 카탈로그 탐색 및 검색, Windows 8상에서의 앱 업데이트 및 로밍을 포함한 모든 스토어 고객 경험을 소개하는 것이 여러분께 도움이 될 것 같습니다. 스토어 고객 팀의 프로그램 매니저인 Jonathan Wang은 이 글에서 스토어의 구성 요소들을 우리의 디자인 모티베이션과 함께 설명합니다. -- Antoine Windows 스토어를 디자인할 때 우리의 최종 결정에...
  • Blog Post: 스토어에 게시될 최초의 앱을 만들어 보세요

    어제 샌프란시스코에서 개최된 Windows 스토어 프리뷰 행사에서 새로운 Windows 스토어를 통해 Metro 스타일 Windows 8 앱을 배포한다는 계획을 발표했습니다. 또한 그 자리에서 개발자에게 흥미로운 기회가 될 제1차 앱 콘테스트 도 발표했습니다. 지금까지 받은 엄청난 양의 피드백과 거의 3백만 건의 다운로드 기록을 보여 준 Windows 8 개발자 프리뷰 빌드의 인기로 미루어 많은 개발자들이 활발히 코드를 작성하고 앱을 구축하고 있다는 사실을 잘 알고 있습니다. 이 콘테스트를 통해 이러한 열정을 한 차원 높이 끌어올리고...
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