• Blog Post: Game On 온라인 이벤트 참여하기

    이번 무료 온라인 이벤트에서 Windows 8 게임을 신속하게 개발하는 방법에 대해 알아보십시오. YoYo Games의 GameMaker: Studio 를 활용하면 초보 개발자나 전문 개발자 모두 이전보다 더욱 신속하게 고품질의 게임을 만들어 낼 수 있습니다. 기본 디자인 옵션과 끌어서 놓기 도구가 제공되므로 게임 아이디어나 개발 경험이 없는 분도 게임 개발에 참여할 수 있으며, 전문가인 경우에는 코드를 잘 살펴보고 독창적인 게임 환경도 개발할 수 있습니다. 이번 온라인 이벤트는 6월 15일 오전 10시(태평양 연안 표준시)부터 온라인...
  • Blog Post: Windows 스토어 앱 개발을 원하는 Android 개발자를 위한 팁

    Android 앱 개발자 여러분, 우리는 여러분을 위해 Google Play 앱을 Windows 스토어 앱으로 만드는 데 도움이 될 다양한 리소스를 준비했습니다. Windows 개발자 센터 에 들어가 보면 Android 개발자를 위한 리소스 섹션이 있습니다. 여기서 Windows용 앱 개발을 시작 하는 데 필요한 것들을 모두 찾을 수 있습니다. 공통 Android API에 해당하는 Windows 런타임 API를 알려주는 API 매핑 도구도 있습니다. Jennifer Marsman 역시 자신의 블로그에 이에 관한 훌륭한 글을 계속 올리고...
  • Blog Post: 여러분의 앱으로 “Windows 8과 HealthVault를 이용한 소비자 건강 관리 앱 겨루기" 행사에 참여하세요!

    건강 관리 서비스가 놀라운 속도로 발전하고 있습니다. 개발자들에게는 그 어느 때보다도 전 세계 사람들의 삶을 향상시킬 수 있는 앱을 만들 기회가 주어진 것입니다. Microsoft는 2013년 5월 13일부터 14일까지 개최된 건강: 리팩터링 이라는 행사를 후원했습니다. 이 행사는 건강 관리 분야에 대해 배우고, 공유하고, 소통하기를 원하는 앱 개발자와 디자이너, 기술 전문가들을 위해 실리콘밸리에서 이틀간 진행된 컨퍼런스입니다. 이 컨퍼런스에서 우리는 Windows 8과 HealthVault를 이용한 소비자 건강 관리 앱 겨루기 행사에...
  • Blog Post: Windows Startup Challenge 발표

    이 글은 Windows 스토어의 파트너 프로그램 관리자인 Ted Dworkin이 작성했습니다. 지난 9월에 우리는 Startup Weekend 와 제휴를 맺고 몇 번의 Windows 부트캠프를 통해 기업가들에게 기술 멘토링, 설계 지침 및 기타 중요한 리소스를 제공하기로 한 바 있습니다. 오늘, 기쁜 마음으로 이 작업의 다음 단계인 Windows Startup Challenge 를 발표합니다. Startup Weekend, DEMO , Windows의 공동 프로그램인 이 챌린지는 시작 단계의 개발자들이 프로토타입 단계의 앱을 설계 및...
  • Blog Post: 콘텐츠 등급 받기

    Windows 스토어에서 PEGI 및 기타 등급 시스템 에 대한 지원은 매우 중요한 부분이므로 앱에 포함되는 콘텐츠 유형에 대해 잘 알아두시기 바랍니다. 한국을 비롯하여 대만, 남아프리카, 브라질 등 여러 국가에서는 소비자보호법에 따라 게임의 적절한 콘텐츠 등급을 받아 표시해야 합니다. 이러한 등급 시스템에서 콘텐츠 등급을 처음 받으실 경우, 먼저 앱을 판매할 지역/국가를 파악한 후 해당 지역/국가에 필요한 등급 시스템을 확인해야 합니다. 콘텐츠 등급을 받는 절차는 시스템마다 다릅니다. 예를 들어 ESRB 및 PEGI 에서는 온라인...
  • Blog Post: Windows 스토어 연휴 일정

    12월 22일부터 1월 1일까지의 연휴 기간 동안에는 Windows 스토어 팀의 일부 직원만 정상 근무를 할 예정입니다.이 기간 동안에도 개발자의 앱을 검토하고 인증하는 작업은 계속 진행될 예정이나 평소보다 시간이 다소 더 걸릴 수 있습니다. 연휴가 시작되기 전까지 앱 인증을 마치고 스토어에 게시하기를 원한다면 지금 당장 앱을 등록해 주시기 바랍니다. 업데이트의 경우 반드시 필요한 경우를 제외하고는 1월 1일 이후로 연기해 주시기 바랍니다. Windows 스토어에 몸담고 있는 모두를 대신하여 즐거운 연휴 보내시기 바라며,...
  • Blog Post: Windows 스토어 오픈

    Windows 8 프리뷰 기간 동안에 여러분께서 보여주신 Windows 스토어에 대한 관심에 감사드리고, 새로운 플랫폼으로 멋진 앱을 개발해온 여러분의 뛰어난 창의성에 경의를 표합니다. 오늘 Windows 8을 출시하는 동시에 Windows 스토어를 전 세계적으로 오픈하고, 전 세계 사용자들이 여러분의 앱을 다운로드할 수 있게 되어 기쁘게 생각합니다. 프로그램 관리팀의 공동 팀장인 Ted Dworkin은 이 글을 통해 Windows 8 정식 버전 출시 과정과 Windows 스토어의 대대적인 오프닝을 지원하기 위해 파트너들이 어떻게 놀라운...
  • Blog Post: Windows 스토어, "120개 지역/국가의 모든 개발자" 지원

    오늘은 개발자들에게 있어 아주 특별한 날입니다. 10월 26일 Windows 8 정식 버전의 출시를 앞두고 마지막 주요 버전을 Windows 스토어에 공개하였기 때문입니다. 이제 스토어가 지원되는 지역/국가에서는 개인이든 기업이든 관계없이 모든 개발자가 앱 등록을 할 수 있게 되었으며, 82개 이상의 지역/국가가 추가되었습니다. 그에 따라, 이제 120개 지역/국가 의 개발자들이 Windows 스토어 앱을 출시할 수 있게 되었습니다. 이 글은 스토어 파트너 프로그램 관리자인 Ted Dworkin이 작성했습니다. - Antoine Microsoft는...
  • Blog Post: RTM Windows 스토어, '유료 앱과 기업 계정' 오픈

    오늘은 Windows 스토어에 있어 역사적인 날입니다. 그동안 프리뷰 버전으로 만나볼 수 있었던 Windows 8이 정식 출시를 눈앞에 두고 있습니다. Microsoft는 개발자들에게 이제껏 볼 수 없었던 엄청난 기회를 제공하고자 최선을 다해왔으며 다시 한 번 시장에 돌풍을 예고하고 있습니다. 또한 기업들이 계정을 등록할 수 있도록 스토어를 오픈했고 유료 앱을 수락하고 있습니다. 아울러 Release Preview에 대한 피드백을 스토어 디자인에 반영하여 더 멋진 모습으로 새롭게 단장했습니다. 이 글은 스토어의 파트너 프로그램 관리자인...
  • Blog Post: Release Preview의 Windows 스토어

    Release Preview Windows 스토어에 오신 것을 환영합니다. 이 글에서는 사용자 경험의 개선 사항 몇 가지를 설명할 것입니다. 지침과 예상을 명확하게 하기 위해 업데이트한 앱 인증 정책에 대해서도 설명할 것입니다. 첫 번째 데스크톱 앱 목록을 포함하여 현재 카탈로그에 있는 수백 개의 프리뷰 앱도 살펴보시길 권장합니다. 이러한 앱은 단지 시작에 불과합니다. Release Preview 기간 동안 계속해서 앱이 추가될 것입니다. 이 글은 프로그램 관리 파트너 이사인 Ted Dworkin이 작성했습니다. - Antoine Windows...
  • Blog Post: 고객 중심의 의사 결정을 돕는 채택 보고서

    Windows 8에서 제공하는 Visual Studio의 강력한 도구와 풍부한 API 세트로 Metro 스타일 앱을 제작할 수 있습니다. 하지만 우수한 앱을 제작하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 누구나 앱으로 성공을 거두기를 바라기 때문입니다. 이러한 사용자의 바람이 실현될 수 있도록 앱에 대한 실질적인 데이터를 제공하는 것이 우리의 책임이라는 사실을 잘 알고 있습니다. 즉, 객관적인 데이터를 바탕으로 고객이 원하는 앱을 만들 수 있도록 하는 것입니다. 이 글에서는 Developer Analytics 팀의 프로그램 관리자인 Deepak...
  • Blog Post: 새 시장으로 뻗어가는 Windows 스토어

    Windows 스토어는 처음 논의 단계부터 모든 측면을 아우르는 글로벌 서비스를 제공하도록 구상되었습니다. 개발자가 어느 곳에 있든 그들을 지원하고, 고객에게는 그들이 속한 지역에서 개발된 앱을 비롯해 다양한 관심사를 충족하는 앱을 제공하기를 원했습니다. 또한 개발자와 고객 모두에게 보다 유연하고 편리한 트랜잭션 옵션을 제공하도록 스토어를 설계했습니다. 저희는 이제까지 200개국 이상의 사람들이 Consumer Preview 앱을 수백만 건 다운로드한 것을 지켜보면서 글로벌 서비스를 제공해야 할 책임이 있음을 확신하게 되었습니다. ...
  • Blog Post: 웹을 통한 앱 사용 경험

    이전 글에서 개발자가 Windows 스토어를 통해 얻을 수 있는 놀라운 기회 와 고객이 Windows 스토어에서 앱을 찾을 수 있는 모든 방법을 알아보았습니다. 우리는 고객이 웹을 통해서도 앱을 찾는다는 것을 잘 알고 있습니다. 스토어 서비스 팀의 프로그램 관리자인 Russell Wolf 는 이 글에서 고객이 웹을 통해 손쉽게 앱을 찾고 스토어에서 이 앱을 구입할 가능성을 높여주는 세 가지 기능에 대해 설명합니다. 이 기능은 앱 개발자들에게 많은 도움이 될 것으로 예상됩니다. - Antoine Windows 스토어는...
  • Blog Post: Windows 8 앱 등록

    앱! 바로 여러분이 개발한 앱이 Windows 스토어의 핵심입니다. 앱 등록 과정을 설계하면서 우리는 개발자 여러분이 앱을 최대한 쉽고 빠르게 등록할 수 있도록 했습니다. 불필요한 마찰을 줄이고, 투명성을 통해 신뢰감을 주며, 앱 등록 절차에 예측 가능성과 일관성을 불어 넣기 위해 많이 고민했습니다. 이 글은 개발자 경험 팀에서 프로그램 관리자로 근무하는 Jonathan Garrigues 가 작성했으며 Windows 스토어의 앱 등록 환경에 대한 내용을 다룹니다. - Antoine Leblond Windows 스토어의...
  • Blog Post: Windows 스토어 사용자 경험 디자인

    우리는 //build/ 컨퍼런스, 스토어 프리뷰 행사 , 그리고 지난주에 있었던 CES 등 최근의 몇몇 행사에서 시연을 통해 스토어를 소개해 왔습니다. 이제 카탈로그 탐색 및 검색, Windows 8상에서의 앱 업데이트 및 로밍을 포함한 모든 스토어 고객 경험을 소개하는 것이 여러분께 도움이 될 것 같습니다. 스토어 고객 팀의 프로그램 매니저인 Jonathan Wang은 이 글에서 스토어의 구성 요소들을 우리의 디자인 모티베이션과 함께 설명합니다. -- Antoine Windows 스토어를 디자인할 때 우리의 최종 결정에...
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