November, 2007

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  • XNA Japan Team Blog

    XNA Game Studio Connect について

    • 1 Comments
    さて、現段階では XNA Game Studio 2.0 で開発したゲームを Xbox 360 上で実行することはできません。短いベータ期間を終えて、最終版がリリースされた後に Xbox 360 で開発を行うことが可能になります。そこで登場するのが XNA Game Studio Connect です。 次の図をご覧ください。 開発環境 Xbox 360 ランタイム コンポーネント XNA Game Studio...
  • XNA Japan Team Blog

    XNA Framework: ネットワーク機能とLIVEサービスの使用要件

    • 2 Comments
    この度リリースされた XNA Game Studio 2.0 (Beta) に追加された新機能はいくつかありますが、最も特筆するべき機能はやはりネットワークライブラリの追加です。 XNA Framework の機能強化により Xbox LIVE および Games for Windows - LIVE のサービスが一部利用可能になりますが、詳細な解説に入る前に、まずネットワーク機能を実装する 2 通りのソリューションを下記の通り定義します。 ・システムリンク: いわゆる LAN...
  • XNA Japan Team Blog

    XNA Game Studio 2.0 (Beta) が配信されました

    • 3 Comments
    大変長らくお待たせしました。ついに XNA Game Studio 2.0 のベータが配信を開始しましたのでお知らせします。このベータ版ではバージョン 2.0 から追加された様々な機能をいち早く試していただく絶好の機会です。 まだ改良すべき点はいくつか残っていますが、このベータ版は 「 Feature Complete 」という位置づけであり、年末にリリースを予定している最終版と比較しても機能面の差異はありません。ただし、ベータ版では Windows の環境のみにしか対応しておらず、最終版がリリースされるまではバージョン...
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