太平洋標準時間2007年12月13日早朝より XNA Game Studio 2.0 の配信が開始されました。
XNA Game Studio 2.0は XNA Creators Club Online よりダウンロードできます。Xbox 360 本体へ制作したゲームを展開するための XNA Game Studio Connect に関する情報と、ゲームを展開するために必要なWindows ツールに関する情報もこちらをご参照ください。
XNA Game Studio Express が初めてリリースされてから約1年が経ちましたが、その間にユーザーの方たちからのフィードバックを参考に多くの改良がなされてきました。特筆すべき特徴は Xbox 360 と Games for Windows で LIVE を使用した マルチプレイヤ ネットワークをサポートしていることと、Visual Studio 2005 の全てのバージョンをサポートしていることです。
既存の問題点に関しては「XNA Game Studio 2.0 ReadMe (英語)」の「Known Issues with XNA Game Studio 2.0」の項をご確認ください。XNA Game Studio 2.0 のインストールに関するご質問は MSDN フォーラムにてお願いします。フォーラムでは、私たちXNA チームのメンバーや多くのユーザーが問題解決のために有用なアドバイスをしてくれます。
コンテスト「Dream-Build-Play 2008 Warmup Challenge (英語)」に関する情報もご確認ください。素晴らしい賞も用意されていますので、ご興味のある方は是非とも応募してみましょう。
また、XNA Game Studio 2.0 用に新しいサンプルやスターターキットもアップデートされています。今後、これらのコンテンツのラインナップも充実させていきますので是非ともご活用ください。
ユーザーの方たちにはベータ版を試用していただいたり、フィードバックをいただいたり、製品版を利用いただいたりと、XNA Game Studio を多くの面でいつもサポートしていただきありがとうございます。皆様のおかげで製品の開発と出荷へたどり着けたのはまぎれもない事実です。今までたくさんの素晴らしいゲームがこのコミュニティから輩出されていますが、XNA Game Studio 2.0 でも素晴らしい作品が制作されることを大いに期待しています。