March, 2008

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  • XNA Japan Team Blog

    XNA Game Studio で作るマインスイーパ第二回コラム

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    以前の投稿 でも紹介したとおり Visual Studio の MSDN サイトにて XNA Game Studio によってマインスイーパを作成するという連載プロジェクトが掲載されています。ついに第二回コラムが公開されたので報告させていただきます。 URL は以下の通りです。 http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/ 今回のコラムではフォント描画、入力デバイスからの情報取得などの汎用的なトピックが取り上げられているので...
  • XNA Japan Team Blog

    XNA Game Studio Connect のアップデート

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    XNA Game Studio Connect のタイトル アップデートが配信されました。このアップデートでは新機能の追加はなく、不具合の修正のみが含まれています。内容は主に XNA Game Studio 2.0 Readme にも記載されている下記の問題に関する修正です。 1.3.1 ハード ディスクを異なったコンソールに接続した後に XNA Game Studio Connect を起動しないでください。 XNA Game Studio Connect は、 XNA...
  • XNA Japan Team Blog

    XNA Game Studio と XNA Community Gamesに関して

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    GDC 2008 の場で XNA に関する様々な発表がありました。多くの発表内容の中から特筆する点が 2 つあります。すでにご存じの方も多いかとは思いますが、あえてこの場でフォローをさせてもらいます。 まず XNA Game Studio 3.0 に関して XNA Team Blog や ひ に け にXNA でもリアルタイムですでに取り上げられていますが、 XNA Game Studio 3.0 では Zune 用ゲーム開発が可能になります。これによりゲームを XNA Game...
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