December, 2008

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  • XNA Japan Team Blog

    クリエーターズ クラブ 公報 11

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    2009 年 3 月 23 日から 27 日までの 5 日間 Independent Game Festival がサンフランシスコで開催されます。 XNA Game Studio で制作されたゲームもいくつかエントリーしていますが、 Michael Klucher がブログ ( 英語 ) で エントリーした ゲームの タイトル リスト を公開していますのでチェックしてみましょう。 プレミアム会員のみ利用可能ですが、 Autodesk が Xbox LIVE コミュニティー ゲームの商用タイトルにのみ利用可能な...
  • XNA Japan Team Blog

    クリエーターズ クラブ 公報 10

    • 1 Comments
    Aaron Stebner が XNA Game Studio 3.0 を用いた Windows ゲーム 用 インストーラーの作成 に関する記事 ( 英語 ) を 2 つ投稿しています。 Shawn Hargreaves が 共有リソース をシリアライズする方法 ( 英語 ) をブログに投稿しています。 Frank Savage が Gamasutra で XNA Game Studio 3.0 の新機能に関する説明 ( 英語 ) をしています。 MVP の Nick...
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