Aaron Stebner XNA Game Studio 3.0 を用いた Windows ゲームインストーラーの作成 に関する記事 (英語) 2つ投稿しています。

 

Shawn Hargreaves 共有リソースをシリアライズする方法 (英語) をブログに投稿しています。

 

Frank Savage Gamasutra XNA Game Studio 3.0 の新機能に関する説明 (英語) をしています。

 

MVP Nick Gravelyn がブログで XNA Frameworkによって作成されたゲームの基本的な動作 (英語) について話しています。

 

MVP George Clingerman Xbox LIVE コミュニティ ゲームの 4分間のトライアル モードの作成 に関して有益なアドバイス  (英語) を投稿しています。

 

MVP Michael Morton LINQ を活用したパーティクル システムサンプル コード を提供しています。