May, 2009

Posts
  • XNA Japan Team Blog

    広島および近郊の高校生の方へ

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    急なご案内ですが、 5 月 31 日の日曜日に広島情報専門学校の オープンキャンパスイベントの午後の部にて講演します。 XNA Game Studio で制作された作品を実際にプレイできたり、 高校生でゲーム制作など関心がある方に向けた内容をお話する 予定です。 関心のある高校生の方は下記のオープンキャンパス申し込み のサイトをご参照ください。 http://www.hi-joho.ac.jp/oc/index.html
  • XNA Japan Team Blog

    XNA ユーザー ラウンドテーブル 開催報告

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    さる 2009 年 5 月 23 日に、マイクロソフト代田橋オフィスにて 先行開発者の方を中心とした皆様にお集まりいただき、 XNA Game Studio と Xbox LIVE コミュニティー ゲームの 意見交換を行いました。 ご参加いただいた皆様ありがとうございました。 今後もこのような意見交換会を随時開いていきたいと思いますので、 ご興味のある方や取り上げてほしい内容などある方はお気軽に xnajapan@microsoft.com までご連絡ください。
  • XNA Japan Team Blog

    クリエーターズ クラブ 公報 25

    • 10 Comments
    XNA Creators Club では、多くのゲーム開発者が、ゲームのプレイテストやピア レビューに積極的に協力してくれています。プレイテストとピア レビューは、 Xbox LIVE Community Games のゲームがあらゆる環境で動作することを確認する重要なステップです。何がゲームであり、何がゲームでないかについては、以前から一部で熱い議論が戦わされています。その 1 つが こちら のプレイテストに関する議論です (もっとも結論は出ていないようですが)。なお、ここではピア レビューの話題は出ていません...
  • XNA Japan Team Blog

    クリエーターズ クラブ 公報 24

    • 11 Comments
    先週は、 XNA Game Studio ですばらしいゲームを開発したいと考えている新米ゲーム クリエーターを対象に、基本スキルの向上に役立つ参考リンクを紹介しました。 今週はもう少し上級者向けの情報を提供します。引き続き学習に役立ててください。 XNA Creators Club オンライン のフォーラムでは、 Petri Tapio が自作の XNA シェーダー プログラミング チュートリアル を紹介するスレッドを立てています。 シェーダーの使い方に関する疑問を解決したい入門者は、このチュートリアルを使ってみましょう...
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