Welcome to MSDN Blogs Sign in | Join | Help

News


  • Social networking. Multiple personas, multiple success by t.o.g.i.o.t.i.t.


    blog author contact page (Polish)

    My blogger code: B7 d t k+ s++ u-- f i o x e+ l c-
    Add to Technorati Favorites
    My Blog Juice


Browse by Tags

All Tags » coding   (RSS)
[PL] Aktualizacja "Architektury aplikacji dla .NET Framework" zajmie więcej czasu
W marcu zeszłego roku Tom Hollander pochwalił się, że wspólnie z kolegami z Patterns&Practices pracują nad aktualizacją całkiem dobrego wciąż podręcznika wyjaśniającego modelową architekturę aplikacji pod .NET Framework. Trochę czasu od marca Read More...
[PL] DirectX 11 - wprowadzenie
Na Gamasutrze jest ciekawy artykuł wprowadzający czytelnika w tajniki architektury DirectX 11. Myślę, że warto się z nim zapoznać dla każdego kto choć trochę ma do czynienia z programowaniem grafiki komputerowej. Link jest poniżej: http://www.gamasutra.com/view/feature/3759/sponsored_feature_introducing_.php Read More...
[PL] 64 bity - kompatybilność aplikacji
Trendy na rynku są jednoznaczne, przybywa w tempie astronomicznym maszyn 64bitowych. Widać to też u nas po rosnącej popularności 64bitowych edycji systemu operacyjnego Windows. Powstaje zatem pytanie jak przygotować swoje aplikacje do niezawodnego działania Read More...
[PL] C# 4.0 - czwarta zasada dynamiki
Na Channel 9 macie ciekawy webcast z twórcami języka C# i wieloma innymi architektami stojącymi za .NET Framework. Opowiadają o chyba oczywistym kierunku w którym język i platforma będą się rozwijać dalej. Poniżej filmik: C# 4.0: Meet the Design Read More...
[PL] Własny dostawca w Linq (dla opornych) - cz. 4
Artykuł został rozbity na wiele części, poniżej spis treści: I. Budowa zapytania II. Podstawy analizy drzewa wyrażeń III. Właściwa analiza drzewa wyrażeń IV. Pobieranie i zwrot danych Pobieranie i zwrot danych W poprzednich częściach omówiliśmy sobie Read More...
[PL] Własny dostawca w LINQ (dla opornych) - cz. 3
Artykuł został rozbity na wiele części, poniżej spis treści: I. Budowa zapytania II. Podstawy analizy drzewa wyrażeń III. Właściwa analiza drzewa wyrażeń IV. Pobieranie i zwrot danych Właściwa analiza drzewa wyrażeń W poprzedniej części wprowadziłem temat Read More...
[PL] Własny dostawca w LINQ (dla opornych) - cz. 2
Artykuł został rozbity na wiele części, poniżej spis treści: I. Budowa zapytania II. Podstawy analizy drzewa wyrażeń III. Właściwa analiza drzewa wyrażeń IV. Pobieranie i zwrot danych Podstawy analizy drzewa wyrażeń Kontynuując zabawę w własnego dostawcę Read More...
[PL] Własny dostawca w LINQ (dla opornych) - cz. 1
Artykuł został rozbity na wiele części, poniżej spis treści: I. Budowa zapytania II. Podstawy analizy drzewa wyrażeń III. Właściwa analiza drzewa wyrażeń IV. Pobieranie i zwrot danych - Dużo się mówi i pisze o tym, że LINQ jest elastyczne i rozszerzalne. Read More...
[PL] Pomysł na Workflow
Ameryki nie odkryję jak stwierdzę, że Workflow Foundation to potężna machina. Temat tłuczemy już od jakiegoś czasu i w Polsce udało się już parę ciekawych przykładów wykorzystania Workflow Foundation pokazać choćby na premierze Heroes Happen Here . Gdy Read More...
[PL] Nowe wzorce i praktyki - WPF
Wracając stricte do technologii, w czerwcu pojawiły się nowe "Patterns & Practices" zatytułowane: Composite Application Guidance for WPF Jakby ktoś chciał całość pobrać (książka w CHM, przykłady i dodatkowe informacje) to link jest poniżej: Read More...
[PL] Mistrzostwa robotów
Poniższa strona już od jakiegoś czasu wisi w internecie, ale jeśli jeszcze nie odkryliście to jest ciekawa stronka poświęcona MS Robotics Studio : www.robochamps.com Rejestrując się tam można przystąpić do konkursu, a raczej do serii wyzwań, które w zależności Read More...
[PL] Konkurs na dodatek do Visual Studio - zamknięcie sprawy
W paru mailach ostatnio dostałem pytanie co z kwietniowo/majowym konkursem na dodatek do Visual Studio.Net związany także z gadżetami pod Windows Vista Sidebar. Niestety jak do tej pory nawet (choć deadline dawno temu minął) nie dostałem żadnej pracy Read More...
[PL] Gry na Zune.. kontynuacja o XNA v3
Na Gamasutrze jest fajny artykuł opisujący możliwości tworzenia gier na Zune'a za pomocą XNA v 3.0. Po zapoznaniu się z nim powinno być jasne jaki zakres możliwości jest to zrealizowania. Wyciągając najważniejsze informacje: * Zune nie ma akceleratora Read More...
[PL] W 30 dni dokoła 30 aplikacji.. pod Windows Mobile
Zauważyłem ciekawą serię wpisów na blogu Chrisa Crafta . Chris założył sobie, że napisze 30 aplikacji Windows Mobile w 30 dni. Aktualnie jest dzień 18 i aplikacje prezentują się różnie, jednakże najistotniejsze z tego eksperymentu wydaje mi się fakt, Read More...
[PL] Linq i zapis do bazy
Sam jeszcze do niedawna miałem przeświadczenie, że Linq for SQL posiada funkcjonalność związaną głównie z modelowaniem całego schematu bazy do obiektów .NET Framework i tworzenie całego kontekstu bazodanowego oraz odczytu danych z tego kontekstu. Read More...
More Posts Next page »
Page view tracker