Welcome to MSDN Blogs Sign in | Join | Help

News

Browse by Tags

All Tags » gamedev   (RSS)
[PL] Imagine Cup 2010 – Game Design
Microsoft co roku organizuje konkurs dla studentów - Imagine Cup, jest to konkurs technologiczny dla programistów, w którym można się spisać w wielu kategoriach. Dla wielu z was na pewno konkurs jest znany. Jeśli nie to zapraszam na poniższą stronę: http://imaginecup.com/Competition/Overview.aspx Read More...
[PL] Parodiując trendy przy projektowaniu gier
Parodiując pewne oczywiste trendy w branży GameDev, przekładające się na sposób w jaki te gry są projektowane, można żart ująć na rozmaite sposoby. Armor Games w tej kwestii nie zawodzi. Jakiś czas temu stworzyli "grę" o dźwięcznej nazwie Achievement Read More...
[PL] O gatunkach gier video (i reklama grupy GoldenLine)
Od jakiegoś czasu obserwuję sobie i czytam i dyskutuję na grupie dyskusyjnej Goldenline dotyczącej tworzenia gier komputerowych . Okazuje się, że na niej jest o wiele więcej życia niż na wspomnianej już przeze mnie wcześniej podobnej grupie na LinkedIn Read More...
[PL] Kodu juz jest na Xboxie (400 MSP)
Dla posiadaczy Xboxów zainteresowanych wyklikaniem prostych gier. Kodu Game Lab jest już dostepne na XboX Games Market Place w sekcji – Community Games (Independent Games). Prasa branżowa zdąrzyła się już na ten temat rozpisać, poniżej kilka ciekawych Read More...
[PL] Visual Studio 2010 – DXUT i problemy z kompilacją (SDK z Marca 2009)
Gdy przyjrzałem się nowemu SDK do DirectX (głównie ze względu na bibliotekę do matematyki pod Xna, zoptymalizowaną pod hardware i zgodną z Xbox DevKit) to odkryłem pomocnicza bibliotekę DXUT (DXUT.h) w natywnym DirectX. Dawno nic nie pisałem natywnie, Read More...
[PL] Nowa generacja elektronicznej rozrywki – E3 postmortem
Zaległości ciąg dalszy, oczywiście w kwestii ogłoszeń i wydarzeń, które niedawno się odbyły. Konferencja (targi) E3 powinny być znane każdemu zainteresowanemu grami video. Dla mnie to jest jeden z dwóch wydarzeń “must-watch/observe” w tej dziedzinie. Read More...
[PL] E-GamesCenter – wrażenia z spotkania
Dawno nic nie pisałem. Od razu w ramach wstępu przepraszam, praca w korporacji to także okresowe rytuały, które potrafią doszczętnie zabrać czas na bonusowe aktywności. W każdym razie nie o tym mowa. Po lekturze Polygamii i paru własnych kontaktom dowiedziałem Read More...
[PL] Audycja w Polskim Radiu Euro, video stream
Obiecałem przekazać informacje o publikacji audycji on-line. Jest ona dostępna pod poniższym adresem: http://www.polskieradioeuro.pl/Audycja.aspx?id=14627 Technorati Tagi: Polish posts , gamedev , babbling , gaming Read More...
[PL] Jak tworzyć gry komputerowe – audycja w Polskim Radiu Euro
Właśnie wróciłem z krótkiej wizyty w Polskim Radiu Euro. Podczas audycji Kuby Marcinowicza, pt. “Czwarty Wymiar” rozmawialiśmy o tworzeniu gier komputerowych. Nie będę streszczał audycji, ponieważ lada moment powinna być dostępna do obejrzenia w sieci. Read More...
[PL] Konkurs Gamasutry na najlepsze gry Community z 2008 roku
Coraz więcej jest zainteresowania grami społecznościowymi na Xbox 360. Jak możecie przeczytać tutaj: http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21673 Serwisy Gamasutra oraz Gamerbytes zorganizowały konkurs na najlepszą grę w tej kategorii za Read More...
[PL] Gry społecznościowe na Xbox 360 – Artykuł na Polygamii
Krótkie info: chciałem się pochwalić, że trochę bardziej rozszerzony artykuł na temat gier społecznościowych na Xbox 360 mojego autorstwa ukazał się właśnie na serwisie Polygamia.pl . Omówiłem w nim w paru zdaniach platformę Xna Creator’s Club oraz parę Read More...
[PL] Ciekawe pozycje Community Games napisane w Xna
Przyglądam się od jakiegoś czasu możliwościom technologicznym drzemiącym w Xna, platforma wydaje się być bardzo sympatyczna, jednak konfrontacja z wieloma tytułami opublikowanymi na Community Games Marketplace w Xboxie może odstraszyć. Dużo z nich to Read More...
[PL] Kodu, Popfly na Xboxa od Microsoft Research
Programować zacząłem się uczyć już w podstawówce. Na pożyczonym od kuzyna C-64 poznałem podstawy Basica (notabene pamiętacie, że to był Basic stworzony przez Microsoft?). Programowanie to dumne słowo bo to raczej podstawy podstaw i mając lat niewiele Read More...
[PL] Gra na Wii napisana w C#
A to dobre.. Znaczy uber cool powiedziałbym. Spójrzcie na tego bloga: http://tirania.org/blog/archive/2009/Jan-06.html Opisana jest tam gra, która powstała na Nintendo Wii i została napisana w C# (w oparciu o Mono). Wow.. fantastyczny dowód na to, że Read More...
[PL] Xna i kompresja
Dziecinny błąd, natomiast warto pamiętać o ustawieniu sobie kompresji w zasobach Xna. Gdy swoje pierwsze wypociny skompilowałem i przerzuciłem w binaria do innego folderu, to po spakowaniu miały około 20mb. Trochę się zdziwiłem, bo co prawda używałem Read More...
More Posts Next page »
Page view tracker