Browse by Tags
All Tags »
gamedev (RSS)
Microsoft co roku organizuje konkurs dla studentów - Imagine Cup, jest to konkurs technologiczny dla programistów, w którym można się spisać w wielu kategoriach. Dla wielu z was na pewno konkurs jest znany. Jeśli nie to zapraszam na poniższą stronę: http://imaginecup.com/Competition/Overview.aspx
Read More...
Parodiując pewne oczywiste trendy w branży GameDev, przekładające się na sposób w jaki te gry są projektowane, można żart ująć na rozmaite sposoby. Armor Games w tej kwestii nie zawodzi. Jakiś czas temu stworzyli "grę" o dźwięcznej nazwie Achievement
Read More...
Od jakiegoś czasu obserwuję sobie i czytam i dyskutuję na grupie dyskusyjnej Goldenline dotyczącej tworzenia gier komputerowych . Okazuje się, że na niej jest o wiele więcej życia niż na wspomnianej już przeze mnie wcześniej podobnej grupie na LinkedIn
Read More...
Dla posiadaczy Xboxów zainteresowanych wyklikaniem prostych gier. Kodu Game Lab jest już dostepne na XboX Games Market Place w sekcji – Community Games (Independent Games). Prasa branżowa zdąrzyła się już na ten temat rozpisać, poniżej kilka ciekawych
Read More...
Gdy przyjrzałem się nowemu SDK do DirectX (głównie ze względu na bibliotekę do matematyki pod Xna, zoptymalizowaną pod hardware i zgodną z Xbox DevKit) to odkryłem pomocnicza bibliotekę DXUT (DXUT.h) w natywnym DirectX. Dawno nic nie pisałem natywnie,
Read More...
Zaległości ciąg dalszy, oczywiście w kwestii ogłoszeń i wydarzeń, które niedawno się odbyły. Konferencja (targi) E3 powinny być znane każdemu zainteresowanemu grami video. Dla mnie to jest jeden z dwóch wydarzeń “must-watch/observe” w tej dziedzinie.
Read More...
Dawno nic nie pisałem. Od razu w ramach wstępu przepraszam, praca w korporacji to także okresowe rytuały, które potrafią doszczętnie zabrać czas na bonusowe aktywności. W każdym razie nie o tym mowa. Po lekturze Polygamii i paru własnych kontaktom dowiedziałem
Read More...
Obiecałem przekazać informacje o publikacji audycji on-line. Jest ona dostępna pod poniższym adresem: http://www.polskieradioeuro.pl/Audycja.aspx?id=14627 Technorati Tagi: Polish posts , gamedev , babbling , gaming
Read More...
Właśnie wróciłem z krótkiej wizyty w Polskim Radiu Euro. Podczas audycji Kuby Marcinowicza, pt. “Czwarty Wymiar” rozmawialiśmy o tworzeniu gier komputerowych. Nie będę streszczał audycji, ponieważ lada moment powinna być dostępna do obejrzenia w sieci.
Read More...
Coraz więcej jest zainteresowania grami społecznościowymi na Xbox 360. Jak możecie przeczytać tutaj: http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21673 Serwisy Gamasutra oraz Gamerbytes zorganizowały konkurs na najlepszą grę w tej kategorii za
Read More...
Krótkie info: chciałem się pochwalić, że trochę bardziej rozszerzony artykuł na temat gier społecznościowych na Xbox 360 mojego autorstwa ukazał się właśnie na serwisie Polygamia.pl . Omówiłem w nim w paru zdaniach platformę Xna Creator’s Club oraz parę
Read More...
Przyglądam się od jakiegoś czasu możliwościom technologicznym drzemiącym w Xna, platforma wydaje się być bardzo sympatyczna, jednak konfrontacja z wieloma tytułami opublikowanymi na Community Games Marketplace w Xboxie może odstraszyć. Dużo z nich to
Read More...
Programować zacząłem się uczyć już w podstawówce. Na pożyczonym od kuzyna C-64 poznałem podstawy Basica (notabene pamiętacie, że to był Basic stworzony przez Microsoft?). Programowanie to dumne słowo bo to raczej podstawy podstaw i mając lat niewiele
Read More...
A to dobre.. Znaczy uber cool powiedziałbym. Spójrzcie na tego bloga: http://tirania.org/blog/archive/2009/Jan-06.html Opisana jest tam gra, która powstała na Nintendo Wii i została napisana w C# (w oparciu o Mono). Wow.. fantastyczny dowód na to, że
Read More...
Dziecinny błąd, natomiast warto pamiętać o ustawieniu sobie kompresji w zasobach Xna. Gdy swoje pierwsze wypociny skompilowałem i przerzuciłem w binaria do innego folderu, to po spakowaniu miały około 20mb. Trochę się zdziwiłem, bo co prawda używałem
Read More...