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Silverlight 3 (RSS)
Pour ceux qui ont assisté aux Microsoft Days 2009 (que ce soit à Paris ou en région) aux sessions plénières ou aux sessions sur le cloud computing, vous avez pu découvrir ma magnifique application nommée “Cloudy Pizza”. Sous un air pas très sérieux, je
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Si vous cliquez sur mon image en costard ci-dessous qu’adore Mitsu, vous verrez qu’une sorte d’effet physique se met en route là où vous aurez cliqué. J’ai honteusement récupéré le behavior de Nikhil dont il parle ici : http://www.nikhilk.net/BouncingPlane-Behavior.aspx
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Face aux nombreux emails que j’ai reçu me demandant l’accès au reste du coach MSDN sur Silverlight 3 , nous avons décidé avec Marine de publier l’ensemble des webcasts que j’avais réalisé. Il manque donc encore quelques labs sous forme “écrite” que je
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Avant de partir en vacances, je me suis occupé de réaliser une petite série de WebCasts (26 en tout pour près de 4h30 de visionnage ) pour vous permettre d’apprendre à prendre en main Silverlight 3. J’ai essayé de vous laisser jouer avec la plupart des
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Silverlight 3 nous propose une nouveauté particulièrement intéressante pour effectuer des traitements graphiques sympathiques : les pixel shaders. En gros, cela consiste à appliquer une équation mathématique sur chacun des pixels constituant l’élément
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Article mis à jour : 13 juillet 2009 pour la sortie de Silverlight 3 RTW et .NET RIA Services Juillet 2009 Ce billet est donc le dernier d’une série de quatre consacrés à l’introduction à .NET RIA Services. Voici le lien vers les autres billets: - Introduction
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Article mis à jour : juillet 2009 pour la sortie de Silverlight 3 RTW et .NET RIA Services Juillet 2009 Nous avons construit le squelette de notre application dans le 2ème billet . Nous allons ici faire usage de nouveaux contrôles de Silverlight 3 et
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Article mis à jour : juillet 2009 pour la sortie de Silverlight 3 RTW et .NET RIA Services Juillet 2009 J’espère vous avoir donné l’eau à la bouche avec la précédente vidéo du 1er billet . Nous allons maintenant créer une petite application de bout en
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Article mis à jour : juillet 2009 pour la sortie de Silverlight 3 RTW et .NET RIA Services Juillet 2009 Selon une étude Gartner de Mai 2005, environ 60% des nouvelles applications utiliseront une technologie RIA d’ici 2010. Aujourd’hui, nous pouvons utiliser
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Avec la sortie de la Beta de Silverlight 3, l’utilisation de l’accélération matérielle via le GPU (le processeur de votre carte graphique) est désormais possible au sein d’une application Silverlight. Le GPU (Graphics Processing Unit) est bien connu par
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Voici un domaine un peu plus fun que mes billets précédents. Il y a actuellement une communauté assez étoffée de petits développeurs talentueux sur le net s’amusant à faire des jeux en Silverlight. Vous avez j’imagine déjà tous vu par exemple le portage
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Vous vous souvenez de notre ami Julien Frelat ? Mais, si, c’est un des intervenants de l’une des sessions TechDays 2009 nommée “ Le développement avancé en Silverlight 2 ” Vous ne voyez toujours pas ? Bon si je vous dis Quake en Silverlight ? Ah ça y
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Je vous avais promis de rentrer plus dans le détail sur Silverlight 3, nous allons donc le faire dans ce billet. Accrochez vos ceintures, vous ne devriez pas être déçu! Je vais vous présenter tout cela à travers un résumé d’une session que j’ai suivi
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Ayant la chance d’être présent cette année au MIX09 à Las Vegas , je vous propose de faire quelques posts sur mon blog pour vous faire vivre également à distance les annonces majeures faites ici et également le retour sur les sessions que je vais suivre.
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