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  • Dirk Primbs

    Developer Evangelist
    Microsoft Germany
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    July 2005 - Posts

    DirectX & Spiele-Fans aufgemerkt :)
    Gleich mehrere Links, denen es sich heute zu folgen lohnt... 1. Es gibt einen neuen DirectX SDK (August 2005) unter http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3904b19a-02b9-447b-ab58-c12e2456e9ba&DisplayLang=en 2. Die Meldtown-Slides Read More...
    Outlook Filter & SQL
    Ich bin schier sprachlos... Outlook ist ja manchmal zugegebenermaßen ein schwer zu reitendes Pony und braucht gelegentlich liebevolle Konfigurationszuwendung bevor es so richtig produktiv wird. Und als ich Outlook diese Zuwendung kürzlich zukommen líeß, Read More...
    Foren für Game Developers auf MSDN
    So langsam wirds :) Während die PDC immer näher rückt (habt ihr den Button auf meiner Bloggseite gesehen?) beschäftige ich mich derzeit abwechselnd mit der Spieleentwicklerszene und Windows CE 5.0 (ok, ich gebs zu... dort interessiert mich momentan auch Read More...
    Inline IL
    Gerade bin ich über diesen Blogeintrag gestolpert, der zeigt, wie man in VB.NET und C# Inline IL schreiben kann :) Also.... Assembler-Fans dieser Welt - Stürzt Euch drauf! Read More...
    Das Observer Pattern
    Die Patterns-Reihe werde ich heute ab 14h wieder um einen neuen Teil bereichern, diesmal zum Observer-Pattern. Dabei geht es um die Frage, wie man idealerweise in Objetmodelen die Benachrichtigungslogik implementiert wenn mehrere Objekte voneinander abhängig Read More...
    Grüße aus der Welt der Spiele....programmierung
    Gestern war ich in Mühlheim auf der Game Developers Party. Coole Leute, coole Themen :) Es gab einige wirklich interessante Sprecher, so war z.B. der für die Organisation der weltweit stattfindenden eGame Olympiaden da und hat über eGaming in Korea etc. Read More...
    Deutschland ist Fußballweltmeister! (im Roboterfußball :))
    Gerade schneite diese Jubelmail bei mir rein und die muß ich natürlich gleich weitergeben :) Sehr geehrte Sponsoren, liebe Partner und Freunde der Microsoft Helhounds wahrscheinlich haben Sie es bereits aus der Presse erfahren: WIR SIND WELTMEISTER !!! Read More...
    Spieleentwicklung in .NET & Gamedev-Events in nächster Zeit
    Die X05, eine 2tägige Veranstaltung rund um die XBox wird dieses Jahr am 4. und 5. Oktober an einem bisher noch geheimen Ort in Europa stattfinden http://www.microsoft.com/uk/press/content/presscentre/releases/2005/07/PR03473.asp und natürlich ganz im Read More...
    Page Cache Pattern
    Heute war Caching auf dem Pattern-Plan... Einerseits ein Thema das dank ASP.NET Caching sehr einfach umzusetzen ist, andererseits ist es auch interessant, sich in dem Zusammenhang mal mit der Caching API beschäftigt zu haben :) Der obligatorische Link Read More...
    Geniale Keyboards
    Aus unserer beliebten Serie "Was soll ich tun, ich bin einfach Zielgruppe": Das wohl genialste Keyboard von dem ich bisher gehört habe.... Ich werf' mich weg: http://www.artlebedev.com/portfolio/optimus/ Und wer "sein" Keyboard bisher noch nicht gefunden Read More...
    Intercepting Filter
    Heute war wieder WebCast- und damit Pattern-Zeit :) Worum ging es diesmal? Das Intercepting Filter Pattern stand auf dem Programm. Es geht der Frage nach, wie man in Webanwendungen möglichst effizient mit eventuellen vor oder nach Applikationsausführung Read More...
    Patterns WebCast: Front Controller Pattern
    Heute steht mal wieder ein WebCast aus unserer Reihe rund um Patterns und ihre Verwendung an. Im Gepäck diesmal: Das Front-Controller-Pattern. Teilnehmen kann man von 14-15h unter www.microsoft.com/germany/msdn/webcasts Die Slides gibt es wie immer auch Read More...
    Warum nur gibt es die ganzen Refactoring-Features nicht auch für C++?
    Gestern war ich bei der Dusmania zu Besuch und bekam genau diese Frage mehrmals gestellt. Die Dusmania ist eine zwanglose Devlan-Party, an deren Rand es immer auch die Gelegenheit zu Vorträgen gibt. Alexander Krug von Developia und Softgames hatte mich Read More...
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