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3D & Game Development (RSS)
Ich bin gerade auf der fmx in Stuttgart und konnte dort mit Boyd Multerer (Dev Manager der XBox Live Truppe) ein paar Worte wechseln. Dabei erzählte er mir, dass es dieser Tage eine CTP der neuen Version geben wird, INCL. ZUNE Support (!) :-) Tja...
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Nachdem immer wieder danach gefragt wird verlinke ich jetzt mal meinen Cheffe, der den Samples aus der legendären Managed DirectX Webcast Reihe noch ein warmes Plätzchen auf seinem Server reserviert hat.... http://blogs.msdn.com/frankfi/archive/2007/03/19/directx-demos-oldies-but-goldies.asp
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Nicht nur der Launch wirft seinen Schatten voraus, auch das Thema Spieleentwicklung läßt mich nicht los :) Am 26. bin ich beim Multimediatreff in Düsseldorf eingeladen, die diesmal das Thema Spieleentwicklung auf ihre Fahnen geschrieben haben. Natürlich
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Eine neue Möglichkeit, Spieleentwicklung zu betreiben zieht in der Express-Produktfamilie ein: Das Dark GDK, ein kompletter Satz Entwicklertools und Bibliotheken für Spieleentwickler, kommt jetzt mit C++ 2008 Express. Mehr Infos dazu unter http://gdk.thegamecreators.com/
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Das XNA Team hat eine neue Version von XNA online gestellt. XNA 2.0 ist noch Beta, zeigt aber worauf wir uns freuen dürfen: http://creators.xna.com/beta/betahome.aspx Meine drei Highlights (neben vielen anderen): 1. Network Support! 2. Projekt Konverter
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Sie ist rum... Die XTOPIA, langersehntes Designer-Tekki-Event war ein voller Erfolg. Ich hatte dort gestern auch einen Vortrag gehalten ("WPF Deep Dive") und unter anderem gezeigt, wie man in WPF/Silverlight mit relativ einfachen Mitteln 3D machen kann.
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Lori hat mal wieder zugeschlagen und bei einem Besuch bei der Firma Metaio einen Videoclip rund um ein sehr spannendes Thema veröffentlicht: "Augmented Reality". Worum es da geht? Um die Vermischung von Computeranimationen und "Realität". Kling spacig?
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... und es verspricht interessant zu werden! Wenn eine so renommierte Institution sich mit Spieleentwicklung auseinandersetzt zeigt das ganz deutlich, welchen Stellenwert Spieleentwicklung inzwischen inne hat. Wovon ich spreche? Von der alljährlichen
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"XNA ist toll, allerdings fehlt ein deutsches Portal dazu..." Den Satz habe ich in den letzten Wochen ziemlich oft gehört und freue michsehr, dass sich das seit gestern geändert hat. Unter www.coding4fun.de hat jetzt auch XNA ein Zuhause gefunden und
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Wie jedes Jahr ist es auch 2007 wieder so weit: Die TechEd, eine der wichtigsten Technologiekonferenzen, wirft wieder ihren Schatten voraus. Neben Orlando, Auckland und Barcelona gibt es auch eine in Kuala Lumpur, Malaysia . Und auf letzterer - boah find
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Endlich online und völlig gratis! Der Racing Game Starter Kit ist da! Leute, laßt es krachen! Ich freu mich schon auf eine Menge Mods und neuer cooler Racer auf Basis von Bennis exzellenter Arbeit! Viel Spaß damit: http://creators.xna.com/Education/StarterKits.asp
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Für alle die, die es schon fast nicht mehr aushalten... Das Buch von Benjamin Nitschke ist raus und mit ihm sind auch die Sourcen des XNA Racers online gegangen... http://www.wrox.com/WileyCDA/WroxTitle/productCd-0470126779,descCd-download_code.html Irgendwann
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Ich bin süchtig! Für einen Artikel über die Grundlagen von KI in Spielen habe ich Beispiele mit der gerade in Arbeit befindlichen neuen AntMe-Version gehäkelt und bin dabei nicht nur über tausend und einen AHA-Effekt gestolpert sondern habe einen Höllenspaß
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Die Kollegen der XNA Produktgruppe haben dieser Tage ein wirklich schönes Video gedreht mit dem Schritt für Schritt alles erklärt wird, was für den Start in die Welt der Xbox 360 Programmierung notwendig ist. Einfach mal einen Blick drauf werfen: http://blogs.msdn.com/xna/archive/2007/01/09/video-getting-started-with-the-xna-creators-club.asp
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Frohes Neues, liebe Technologiefans! Kaum aus dem Urlaub zurück, überschlagen sich in meiner Inbox die Neuigkeiten. Und bei zweien davon bin ich hilflos... ich kann sie einfach nur cool finden: XNA RocketCommander - Danke Benjamin! XNA Quake - Leut' ich
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