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3D & Game Development (RSS)
Ich bin gerade auf der fmx in Stuttgart und konnte dort mit Boyd Multerer (Dev Manager der XBox Live Truppe) ein paar Worte wechseln. Dabei erzählte er mir, dass es dieser Tage eine CTP der neuen Version geben wird, INCL. ZUNE Support (!) :-) Tja...
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Eine neue Möglichkeit, Spieleentwicklung zu betreiben zieht in der Express-Produktfamilie ein: Das Dark GDK, ein kompletter Satz Entwicklertools und Bibliotheken für Spieleentwickler, kommt jetzt mit C++ 2008 Express. Mehr Infos dazu unter http://gdk.thegamecreators.com/
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Das XNA Team hat eine neue Version von XNA online gestellt. XNA 2.0 ist noch Beta, zeigt aber worauf wir uns freuen dürfen: http://creators.xna.com/beta/betahome.aspx Meine drei Highlights (neben vielen anderen): 1. Network Support! 2. Projekt Konverter
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Lori hat mal wieder zugeschlagen und bei einem Besuch bei der Firma Metaio einen Videoclip rund um ein sehr spannendes Thema veröffentlicht: "Augmented Reality". Worum es da geht? Um die Vermischung von Computeranimationen und "Realität". Kling spacig?
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"XNA ist toll, allerdings fehlt ein deutsches Portal dazu..." Den Satz habe ich in den letzten Wochen ziemlich oft gehört und freue michsehr, dass sich das seit gestern geändert hat. Unter www.coding4fun.de hat jetzt auch XNA ein Zuhause gefunden und
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Wie jedes Jahr ist es auch 2007 wieder so weit: Die TechEd, eine der wichtigsten Technologiekonferenzen, wirft wieder ihren Schatten voraus. Neben Orlando, Auckland und Barcelona gibt es auch eine in Kuala Lumpur, Malaysia . Und auf letzterer - boah find
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Endlich online und völlig gratis! Der Racing Game Starter Kit ist da! Leute, laßt es krachen! Ich freu mich schon auf eine Menge Mods und neuer cooler Racer auf Basis von Bennis exzellenter Arbeit! Viel Spaß damit: http://creators.xna.com/Education/StarterKits.asp
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Für alle die, die es schon fast nicht mehr aushalten... Das Buch von Benjamin Nitschke ist raus und mit ihm sind auch die Sourcen des XNA Racers online gegangen... http://www.wrox.com/WileyCDA/WroxTitle/productCd-0470126779,descCd-download_code.html Irgendwann
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Ich bin süchtig! Für einen Artikel über die Grundlagen von KI in Spielen habe ich Beispiele mit der gerade in Arbeit befindlichen neuen AntMe-Version gehäkelt und bin dabei nicht nur über tausend und einen AHA-Effekt gestolpert sondern habe einen Höllenspaß
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Frohes Neues, liebe Technologiefans! Kaum aus dem Urlaub zurück, überschlagen sich in meiner Inbox die Neuigkeiten. Und bei zweien davon bin ich hilflos... ich kann sie einfach nur cool finden: XNA RocketCommander - Danke Benjamin! XNA Quake - Leut' ich
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So, wer schon immer mal seine eigene Xbox 360 anprogrammieren wollte oder nach einem sehr leistungsfähigen Spieleentwicklerframework gesucht hat, der wird sich über XNA eindeutig freuen :) Und wer sich jetzt fragt "XNA? Häh? Was für'n Ding?": Hier , hier
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Seit gestern abend ist die Beta von XNA Game Studio Express online. ( hier ein paar mehr Infos dazu) Wie ihr Euch denken könnt, hat das unsere Freunde von ExDream Entertainment auch interessiert :) Benjamin arbeitet für uns an einem XNA Starterkit, bloggt
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Oder besser gesagt heute nacht... Die amerikanischen Kollegen werden nämlich wenn alles gut geht, die Beta von XNA bereitstellen. Es lohnt sich auf jeden Fall, diesen Link im Auge zu behalten.
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Ich habs versprochen... Seit heute bin ich von der Games Convention Developers Conference in Leipzig zurück und da wird es Zeit, mein Versprechen, mehr über XNA zu schreiben wahr zu machen. Am Montag hatte ich zusammen mit Christina Storm, ihres Zeichens
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Während wir den Schlaf der Gerechten schlummerten, hat die XNA-Gruppe heute Nacht die Katze aus dem Sack gelassen :) Das Framework, daß sie gebaut haben, ist eben nicht nur für den professionellen Programmierer mit Developer Kit gedacht, sondern bringt
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