¿Te gusta la robótica?
¿Quieres saber como se concursa en una competición de Robótica sin gastarte ni un duro (Euro)?
RoboChamps se trata de una competición mundial de simulación de robots totalmente construida sobre la plataforma .NET (www.robochamps.com).
Esta competición está totalmente abierta a aficionados, aprendices y desarrolladores de todo el mundo, permitiendo explorar nuevas formas de programación en .NET aplicadas a la robótica.
El objetivo del concurso es la robótica utilizando Microsoft Robotics Developer Studio 2008 (donde ya se incluyen tecnologías de CCR/DSS) , pero no deja de lado otras tecnologías .NET que pueden ser utilizadas, como Silverlight 2.0, ASP.NET 3.5, WCF, Linq, Servicios de Live, etc.
El Site además dispone de su propia API para que los desarrolladores puedan competir y disponer en su propio código de los servicios, además de poder crear comunidad con las llamadas 'robocards' - tarjetas Silverlight que exponen esos servicios para que sean consumibles desde blogs, paginas web, comunidades on-line como Facebook, etc.
¿Qué cómo empiezo?
Más información y vídeos disponibles en:
Concurso
Channel9
.NET Rocks Podcast
On10 .NET
Saludos.
Ethelcilla
Para todos aquellos que ya habíais tirado la toalla, aún no es tarde!!
No tenéis que desarrollar ninguna aplicación compleja, ni programar horas y horas, la competición de la Imagine Cup de FOTOGRAFÍA sigue ABIERTA!!!
Solo tienes que ir a la página de la Imagine Cup de la competición y seguir las reglas.
Simplemente se trata de la la creación de un ensayo fotográfico por parte del equipo participante, que debe estar relacionado con el tema del Imagine Cup: Imagina un mundo donde la tecnología facilite un medioambiente sostenible… . ¿En qué consiste eso del ensayo fotográfico? No es más que una secuencia de imágenes que cuentan una historia por sí mismas, sin ayuda de ningún texto o sonido que las acompañe.
Para ello no tenéis más que registraros en la web de la competición y mandar el ensayo.
Algunas indicaciones de interés que os pueden ayudar son:
Bases generales
· Competición para equipos de hasta 2 personas como máximo
· Comparte una perspectiva sobre cómo la tecnología puede fomentar el desarrollo sostenible
· Toma fotografías digitales con tu cámara y publícalas en Windows Live Spaces (http://home.services.spaces.live.com/)
· Selecciona tus imágenes favoritas y crea un ensayo fotográfico
· 6 equipos avanzarán a la final mundial en Francia
Entregas
Primera fase
· En la página de tu equipo debes incluir un enlace al Windows Live Space donde habéis publicado las fotos.
· Un ensayo fotográfico relacionado con el tema del Imagine Cup 2008, el cual debe incluir un máximo de 10 fotografías presentadas en un documento de PowerPoint u otro formato de visualización.
Tamaño de la dimensión más larga: 1024 pixel
Tamaño máximo de archivo: 15 MB
Formato de archivo: JPEG
Dominio cromático: sRGB
Final mundial
Competición de 24 horas de duración en la que se deberá crear un ensayo relacionado con el tema del Imagine Cup.
Elementos a valorar
· 20% originalidad
· 20% ejecución técnica (enfoque, exposición)
· 20% impacto visual (composición, impacto, luces)
· 20% relevancia con respecto al tema de la competición
· 20% habilidad para contar una historia
Os animo a que participéis y podáis llegar a vivir la gran final en París acompañándonos!!!
Un saludo a todos.
Ethelcilla
Hola a todos, quizá este título os suena novedoso, de ahí su gran importancia, pero este es quizá uno de los anuncios más importantes que Microsoft haya llevado a cabo en toda su vida como empresa tecnología.
La base de la noticia está en que Microsoft abrirá sus principales productos para garantizar una total interoperabilidad de su tecnología con los productos de otras compañías del sector.
Para no dejarme nada en el tintero en base a todas las explicaciones, os adjunto la información acerca de lo anunciado.
Microsoft abre sus principales productos para garantizar
la interoperabilidad de su tecnología
Los nuevos principios y acciones adoptados constituyen un cambio estratégico de la compañía para potenciar la interoperabilidad tecnológica
REDMOND, Wash. — 21 de febrero de 2008 — Microsoft Corp. ha anunciado hoy un ambicioso conjunto de cambios estratégicos en sus prácticas empresariales y tecnológicas para aumentar la apertura de sus productos, impulsar su interoperabilidad y garantizar la capacidad de elección para sus clientes y el resto de la industria de las Tecnologías de la Información.
De manera específica, Microsoft va a poner en marcha cuatro nuevos principios y acciones para potenciar la interoperabilidad de su tecnología: (1) garantizar las conexiones abiertas; (2) promover la portabilidad de los datos garantizando la libertad de elección de aplicaciones; (3) mejorar el soporte de los estándares del sector; y (4) fomentar la interacción con el resto de la industria informática y con las comunidades que utilizan software abierto.
“Estas acciones representan cambios significativos en nuestra forma de compartir información sobre nuestros productos y tecnologías,” ha afirmado Steve Ballmer, Presidente de Microsoft. “En los últimos 33 años hemos compartido una gran cantidad de información sobre nuestra tecnología con cientos de miles de empresas colaboradoras en todo el mundo, colaborando al desarrollo del sector; el anuncio de hoy representa una acción importante para mejorar aún más esta transparencia. Nuestro objetivo es fomentar la interoperabilidad y la capacidad de elección para clientes y empresas del sector, potenciando la apertura de nuestros productos y compartiendo más información sobre nuestras tecnologías.”
Potenciar la interoperabilidad
Los principios y las acciones para potenciar la interoperabilidad anunciadas hoy se aplican a los productos de mayor distribución de Microsoft: Windows Vista (incluyendo el .NET Framework), Windows Server 2008, SQL Server 2008, Office 2007, Exchange Server 2007, y Office SharePoint Server 2007, y a las versiones futuras de todos estos productos.
En concreto, Microsoft potenciará la interoperabilidad de estos productos a través de las siguientes acciones:
1. Microsoft garantizará las conexiones abiertas de sus productos. Para mejorar la interoperabilidad de los productos de Microsoft con productos de otras compañías, Microsoft publicará en su sitio Web documentación de todas sus interfaces para programación de aplicaciones (application programming interfaces, APIs) y de los protocolos de comunicaciones utilizados en sus productos. Los desarrolladores de software no necesitarán adquirir una licencia o pagar un canon para acceder a esta información. El acceso ilimitado a esta documentación garantizará que los desarrolladores de otras compañías puedan crear productos que interoperen con el software de Microsoft de la misma manera que lo hacen otros productos de la propia Microsoft.
o A partir de hoy, Microsoft pondrá a disposición de toda la industria informática de forma abierta en la web de MSDN más de 30.000 páginas de documentación con especificaciones técnicas sobre la plataforma Windows que, hasta ahora, sólo se encontraban disponibles a través de la iniciativa Microsoft Work Group Server Protocol Program (WSPP) y del Microsoft Communication Protocol Program (MCPP). La documentación sobre protocolos relacionados con productos adicionales –como Office 2007,- se publicará en los próximos meses.
o Microsoft licenciará todos los protocolos de comunicaciones cubiertos por patentes de la compañía, en condiciones razonables y no discriminatorias y a unos costes mínimos. En este sentido, Microsoft facilitará una lista de patentes de Microsoft y de patentes de terceros relacionadas con cada uno de los protocolos.
o Microsoft permitirá a los desarrolladores de código abierto el uso de estas patentes de forma gratuita, para el desarrollo y distribución no comercial de las implementaciones de estas tecnologías.
2. Microsoft mejorará Office 2007 para proporcionar mayor flexibilidad en los formatos de los documentos. Para potenciar la capacidad de elección de los usuarios entre diferentes formatos de documentos, Microsoft diseñará nuevas APIs para Word, Excel y PowerPoint, permitiendo a los desarrolladores la incorporación de formatos de documentos adicionales y facilitando a los usuarios el establecimiento estos formatos por defecto a la hora de guardar los documentos.
o Microsoft publicará bajo la Open Specification Promise (OSP) documentación sobre los formatos XAML utilizados por aplicaciones Web como parte de sus esfuerzos para potenciar la portabilidad de los datos a través de formatos abiertos de documentos.
3. Microsoft facilitará documentación sobre su soporte a los estándares de la industria. Para mejorar la transparencia y promover la interoperabilidad, Microsoft colaborará con otros implementadores de estándares para facilitar la interoperabilidad, la compatibilidad y el funcionamiento de dicho estándar en una amplia gama de productos.
o Microsoft ofrecerá a la comunidad de desarrolladores documentación sobre el soporte que proporciona a los estándares de la industria y las posibles extensiones a dichos estándares, relacionada con la interoperabilidad. Esta documentación será accesible desde el sitio web de la compañía sin tener que pagar licencia o canon. Esta acción permitirá a desarrolladores de compañías que implementen estándares entender cómo se utiliza un estándar en un producto de Microsoft, además de fomentar la mejora de la interoperabilidad para los usuarios. Microsoft va a ofrecer una lista de todas las patentes que cubren cualquiera de las extensiones a estándares, poniendo a disposición de la industria las licencias sobre esats patentes de forma razonable y no discriminatoria.
4. Microsoft liderará la Open Source Interoperability Initiative. Con el objetivo de promover y mejorar la interoperabilidad entre productos de Microsoft y las tecnologías de código abierto comerciales y las promovidas por comunidades, Microsoft ha puesto en marcha la Open Source Interoperability Initiative para proporcionar recursos, -incluyendo laboratorios- contenidos técnicos y oportunidades para el desarrollo cooperativo.
o Microsoft establecerá un diálogo permanente con clientes, desarrolladores, empresas del sector y comunidades que desarrollan su labor en el ámbito del software de código abierto, mediante la creación del Interoperability Forum. Asimismo, se pondrá en marcha la Document Interoperability Initiative con el objetivo de trabajar en el intercambio de datos entre los formatos utilizados de manera más generalizada.
Oportunidades para la industria
Según Ray Ozzie, director de arquitectura de software en Microsoft, el anuncio de la compañía refleja la importancia que tienen los individuos y las empresas a la hora de compartir información. Como la heterogeneidad es la norma dentro de las arquitecturas empresariales, la interoperabilidad de aplicaciones y servicios se ha convertido en un requisito clave.
“El éxito de Microsoft a largo plazo requiere que facilitemos plataformas de software y servicios abiertos, flexibles, y que proporcionen a clientes, desarrolladores de software y al resto de la industria informática la capacidad que precisan para interactuar con ellos, para ampliarlos o para crear soluciones totalmente nuevas,” ha comentado Ozzie. “Ampliando la apertura en nuestros productos podremos seguir ofreciendo a las empresas la más amplia gama de oportunidades para innovar y añadir valor, sin restricciones para los usuarios.”
El texto completo de los nuevos Principios sobre Interoperabilidad de Microsoft, así como una lista de las acciones que está poniendo en marcha Microsoft al respecto, pueden consultarse en http://www.microsoft.com/presspass/default.mspx
“Los principios y las acciones sobre interoperabilidad anunciadas hoy por Microsoft representan unas oportunidades importantes para la amplia mayoría de las empresas desarrolladoras de software, y van a suponer grandes beneficios para la comunidad informática en su conjunto,” ha comentado Thomas Vogel de Novartis. “Estamos deseando ver la puesta en marcha de un diálogo multilateral, constructivo y estructurado para garantizar la evolución de estos principios y acciones impulsados por las partes interesadas.”
Los principios y acciones sobre interoperabilidad anunciados hoy reflejan el cambio en el entorno legal de Microsoft y del sector de las Tecnologías de la Información y representan un paso importante en los esfuerzos permanentes que realiza la compañía para cumplir con las responsabilidades y las obligaciones emanadas de la resolución del Tribunal Europeo de Primera Instancia dictada en septiembre de 2007 .
“Tal y como afirmamos inmediatamente después de la resolución del Tribunal Europeo de Primera Instancia dictada el pasado mes de septiembre, Microsoft se compromete a dar todos los pasos necesarios para garantizar el cumplimiento total de las leyes europeas” ha indicado Brad Smith, Consejero General de Microsoft. “Con las iniciativas que anunciamos hoy, estamos asumiendo la responsabilidad de implementar los principios de interoperabilidad relacionados con la resolución del Tribunal Europeo de Primera Instancia en los productos de Microsoft. Asimismo, vamos a dar unos pasos adicionales durante las próximas semanas relacionados con la parte restante de la resolución del Tribunal Europeo de Primera Instancia, comprometiéndonos a ofrecer toda la información necesaria a la Comisión Europea para que puedan evaluarse estos avances.”
GRACIAS A TODOS!!!
Ethelcilla
MICROSOFT OFRECE A LOS UNIVERSITARIOS ACCESO GRATUITO A LAS ÚLTIMAS HERRAMIENTAS PROFESIONALES DE LA COMPAÑÍA
· El programa DreamSpark, apoyado por Bill Gates, pone al alcance de millones de estudiantes el mismo software que utilizan los profesionales de diseño y desarrollo de aplicaciones
· Los más de 1,42 millones de estudiantes universitarios españoles ya pueden descargar sin coste alguno herramientas como Microsoft Visual Studio 2008 o Microsoft Expression, que les permitirán aprovechar su potencial creativo y desarrollar aptitudes técnicas fundamentales para su futuro profesional
· La puesta en marcha del programa en España ha sido posible gracias a la colaboración de RedIRIS e ISIC (International Student Identity Card)
Madrid, 20 de febrero de 2008.- En Microsoft España anunciaremos mañana en una rueda de prensa una cesión de software sin precedentes que proporcionará a millones de estudiantes universitarios acceso a las últimas herramientas técnicas de la compañía de forma gratuita. Esta iniciativa, que Microsoft ha bautizado como DreamSpark, tiene como objetivo ayudar a los jóvenes que cursan estudios superiores a aprovechar su potencial creativo y a desarrollar aptitudes relacionadas con la tecnología, lo que les facilitará el camino hacia el éxito académico y profesional. Actualmente, la tecnología tiene más peso que nunca en el día a día de los estudiantes, tanto en lo que respecta a sus intereses personales como a lo que se espera de ellos cuando accedan a su primer empleo.
A través de DreamSpark (http://channel8.msdn.com), los estudiantes pueden descargar, sin coste alguno, un amplio abanico de software de diseño y desarrollo de aplicaciones de Microsoft. España está en el reducido grupo de nueve países en los que ya está disponible este programa. Además de en nuestro país, DreamSpark también se ha puesto en marcha en Alemania, Bélgica, China, Estados Unidos, Finlandia, Francia, Reino Unido y Suecia. En total, 35 millones de universitarios ya pueden disfrutar de las ventajas de un programa que tiene el potencial de beneficiar, en un futuro, a unos 1.000 millones de estudiantes en todo el mundo ya que, a partir del próximo año, DreamSpark ampliará su cobertura regional y se extenderá a la enseñanza secundaria.
Este anuncio estratégico ha sido apoyado por Bill Gates, presidente de Microsoft, desde la Universidad de Stanford en Palo Alto, California.
Funcionamiento en España
Los estudiantes universitarios españoles –más de 1.423.000 según cifras del Ministerio de Educación y Ciencia- ya tienen a su disposición todas las ventajas de DreamSpark. España ha podido ser uno de los primeros países del mundo en los que el programa está disponible gracias a la fuerte implicación del equipo de la filial con el mundo universitario, y a la colaboración de RedIRIS, la red académica y de investigación nacional gestionada por Red.es (entidad adscrita al Ministerio de Industria, Turismo y Comercio) y financiada por el Ministerio de Educación y Ciencia.
En cada país en el que arranca DreamSpark es necesaria la existencia de una base de datos fiable de estudiantes y de un proveedor que permita confirmar con veracidad las identidades de los estudiantes. En el caso español. RedIRIS facilita la interconexión fiable con los sistemas de las universidades, que son en último término las que confirman la identidad del estudiante. Los interesados acceden a DreamSpark a través de una identificación Windows Live ID. El sistema de Microsoft se conecta a los servicios de verificación de RedIRIS usando una tecnología conocida como federación de identidades y, una vez comprobada la identidad del estudiante, éste será conducido directamente a la Web de descargas del programa, donde podrá obtener las herramientas que desee. Los universitarios españoles también pueden utilizar un segundo método de verificación, a través de la tarjeta ISIC (International Student Identity Card).
DreamSpark es un programa global que se une a un conjunto de iniciativas que Microsoft Ibérica tiene en marcha a nivel local desde hace años junto a diversas instituciones de enseñanza superior, desde los “Clubs .Net”, presentes en cerca de un tercio de las universidades de informática a la promoción de becas de carácter global, la impartición de sesiones técnicas de alta calidad en toda España gracias a “Microsoft University Tour” o el impulso con “sabor local” a la competición internacional para estudiantes técnicos “Imagine Cup”, que en su última edición contó con más de 1.440 participantes españoles.
Software incluido
Microsoft DreamSpark está a disposición de todos los estudiantes, de cualquier carrera universitaria, técnica o no. El avanzado software disponible gratuitamente a través de esta iniciativa incluye:
- Herramientas de desarrollo. Microsoft Visual Studio es la “navaja suiza” de la programación informática. Este conjunto de productos proporciona a los estudiantes un entorno seguro y fiable para programar todo tipo de entornos, desde un teléfono móvil a un robot, o crear su propia página web. Los estudiantes también podrán inventar nuevos contenidos para juegos y portarlos a sus consolas Xbox 360. La suite incluye:
o Visual Studio 2005 Professional Edition
o Visual Studio 2008 Professional Edition
o XNA Game Studio 2.0
o Y el derecho a ser miembro Academic de forma gratuita, durante doce meses, en el XNA Creators Club
- Herramientas de diseño. Esta suite de herramientas ultra-versátil permitirá a los estudiantes “insuflar vida” a su creatividad a través de novedosos diseños para páginas Web y contenidos digitales más impactantes dotados de animación, recursos de imagen y fotografía. La suite Expression Studio incluye:
o Expression Web
o Expression Blend
o Expression Design
o Expression Media
- Productos de plataforma Microsoft. Estos productos, que conforman la base de las plataformas de desarrollo y diseño, proporcionan un entorno seguro, fiable y fácil de gestionar para que los estudiantes puedan hacer realidad sus ideas más rápidamente. Incluye:
o SQL Server 2005 Developer Edition
o Windows Server, Standard Edition
La creciente demanda de capacidades técnicas en el mercado laboral
La innovación tecnológica es un importantísimo motor de crecimiento económico, y se prevé que genere 7,1 millones de nuevos empleos a nivel global en los próximos cuatro años. Este dato se extrae de un estudio sobre el impacto económico de las Tecnologías de la Información llevado a cabo por IDC –bajo petición de Microsoft- en 82 países y regiones en 2007. El mismo informe determina que la base de empleos relacionados con las TI aumentará a 42,5 millones de personas, con un crecimiento más acusado en las regiones en vías de desarrollo.
Disponibilidad
Además de los nueve primeros países en los que DreamSpark estará disponible, Microsoft espera ampliar el programa en los próximos seis meses a los estudiantes universitarios de Australia, Eslovaquia, Estonia, Japón, Letonia, Lituania, República Checa y muchos otros países en el continente americano, Asia y Europa. La ampliación se extenderá a los estudiantes de secundaria en el tercer trimestre de 2008. Los alumnos pueden informarse a través de http://channel8.msdn.com sobre cuándo DreamSpark entrará en funcionamiento en su país.
Microsoft está trabajando junto a gobiernos, instituciones académicas y asociaciones de estudiantes de todo el mundo –tales como la International Student Travel Confederation- para garantizar la existencia de una tecnología de verificación de identidades adecuada para poner en marcha DreamSpark en todos los mercados donde opera la compañía. La ampliación del programa estará en función de la rapidez con la que esta cooperación con organizaciones y sector público de sus frutos a nivel local.
Si quieres ver la entrevista de Bill Gates en Channel 8...
Bill Gates talks about Free Software, Students, and Technology
Desde aquí agradecer al estudiante MSP Miguel Llopis por la información y cobertura en Channel8 además de en su propio Blog.
También gracias a Kris, MSP de UK, existe una guía paso a paso de cómo validarse, descargar software y utilizar la ISO descargada en Vista: http://channel8.msdn.com/Posts/2260/
Todas las dudas, feedback y preguntas las podéis hacer en el foro de Student Union de Channel 8: http://channel8.msdn.com/Forums/StudentUnion/
Estudiantes del mundo... A DISFRUTAR!!!
Saludos.
Ethelcilla
La tecnología Volta engloba un conjunto de herramientas que permite construir aplicaciones web multicapa aplicando técnicas y patrones de forma fácil, a partir de aplicaciones clásicas ya creadas.
Partiendo de una aplicación cliente creada y diseñada en .NET, se seleccionarán las partes de la aplicación que correrán en el servidor, y más tarde las partes que se ejecutarán en el cliente. Es decir, se podrán tomar estas decisiones a posteriori de su desarrollo.
El propio compilador de Volta creará el JavaScript necesario en el navegador para cada capa del cliente, los servicios web para la capa del servidor, comunicación, serialización, sincronización, seguridad y otras funciones para unir las capas de forma correcta. Además se podrá programar en cualquier lenguaje de .NET que queramos como C#, VB.NET, C++, JScript, PHP, etc.
Volta facilita a los desarrolladores un perfil “end-to-end” para hacer optimizaciones dentro de una aplicación con arquitectura multinivel de forma simple y rápida sin tener que hacer ningún cambio en la aplicación.
Más información en VOLTA
En conjunto con el lanzamiento de Visual Studio Express 2008, se ha lanzado desde Microsoft un conjunto de recursos y contenidos muy interesantes:
Windows Vista P2P Toolkit (link)
Esta herramienta incluye un conjunto de aplicaciones funcionales de Windows que permiten ver Videos, compartir fotos y chatear con amigos de cualquier parte del mundo usando las características P2P de Vista.
Además incluye controles drag-and-drop para añadir chats P2P a cualquier aplicación de forma fácil.
Free Game Developer Toolkit for C++ (link)
Una licencia gratis para uso personal de Game Creator’s Dark GDK para C++ , que incluye un número de modelos de 3D y animaciones que puedes usar en tus propias aplicaciones.
Coding4Fun Developer Toolkit (link)
Se trata de un conjunto de librerías manejadas que incluyen wrappers para características de Windows Vista como Bluetooth, Contactos, Digital Camera picture acquisition, Telefonía, Desktop Search, reconocimiento de voz, y más.
Express Registration Freebies (full list here)
- Controles Grátis
- Imágenes/Iconos Grátis
- e-Books Grátis
- Descuentos
Free Hosting
Mientras los ‘softies pueden siempre usar WinISP, los clientes puedes usar Popfly Explorer para hostear de forma gratuita páginas Web en Popfly o usar Verio’s Web offer for free hosting hasta Enero del 2010.
Mucho contenido gratis para aprender (link)
El “Beginner Developer Learning Center” ofrece horas de videos, tutoriales y ejemplos para programadores principiantes incluyendo e-books gratis en Inglés como:
- “Getting Started Videos to guide you through your first 30 minutes with the product for Visual Basic, Visual C#, Visual C++, and Visual Web Developer 2008 Express Editions”.
- “Creating Web Pages All-in-One Desk Reference For Dummies – Whether you're opening an e-business or just want to show off the family reunion photos, here's your complete toolbox for building great Web sites. “
- “HTML 4 For Dummies – This friendly book gets you going and shows you how to use the HTML markup language — in plain English. It even includes practical HTML projects you can really use, such as an "about me" page, a marketing page, and a product catalog.”
Espero que con estos recursos aquellos que quieran empezar a formarse no tengan ningún problema…ni escusa J.
Enjoy!!
Saludos.
Ethelcilla
Phoenix es el nombre en código que Microsoft ha dado al software de optimización y análisis de su propio Framework, base para el futuro desarrollo de tecnologías de compiladores.
El Framework Phoenix es un sistema extensible que se puede adaptar a la lectura y escritura de binarios y assemblies de código MSIL (Microsoft Intermediate Lenguage), representando archivos de entrada en un formato intermedio, pudiendo ser analizados y manipulados por aplicaciones que puedan usar la API Phoenix. El código a su vez podrá ser escrito en binario o en formato JITable para su ejecución.
Además se ha lanzado un programa académico alrededor de Phoenix que permitirá a profesores y estudiantes de universidades usar el compilador y las aplicaciones de desarrollo del nuevo Framework. Se puede obtener más información descargando Phoenix Academic Program Report y leyendo Research Highlights.
El Kit de desarrollo del Software Phoenix (SDK) ya está disponible para descarga en Phoenix.
Se puden encontrar algunas Demos aquí.
Dan Fernandez y Soma Somasegar anunciaron la nueva version de Popfly “Popfly Explorer Beta” durante la presentación de TechEd 2007.
Con Popfly Explorer, se podrá demostrar el poder de Visual Studio dentro de las creaciones del explorador Popfly. El explorador de Popfly es un plug-in para Visual Studio que permite:
Crear y hospedar una página Web de Popfly de forma fácil.
Acceder a tus proyectos de Visual Studio desde cualquier sitio.
Compartir proyectos de Visual Studio con cualquier persona.
Añadir Mash-ups a tus páginas web.
El equipo de Popfly además está trabajando en futuras características como la posibilidad de soportar el hospedaje de proyectos con Windows Forms y Windows Presentation Foundation directamente desde Visual Studio.
Para más informacion sobre su potencial, http://www.popfly.ms/Overview/Explorer.aspx.
Hola compañeros!!
Quería anunciaros el comienzo del University Tour de este año que realizará Microsoft en las Universidades Españolas.
Este año las charlas se centrarán en las últimas tecnologías que están revolucionando el mercado, así como el desarrollo en Web, los nuevos canales donde hacer desarrollo de software, como se trabaja en equipo y como se pueden desarrollar Videojuegos de forma menos costosa a la habitual.
En concreto el Cartel es el siguiente:
10.00 – 10.45 - Tecnologías Microsoft (Algo más que desarrollo)
10.45 – 11.45 - Rich Internet Applications y Silverlight
11.45 – 12:30 - Interfaces Futuras con WPF
12.45 – 13.30 - Desarrollo de Proyectos con VSTS
13.30 – 14.30 - Desarrollo de juegos - XNA Avanzado
Además en las Universidades de Madrid el cartel incluirá charlas de Infraestructura en las que se contarán los entresijos del nuevo Windows Server 2008 y la seguridad en las aplicaciones que tantos quebraderos de cabeza suele traer :-)
Os invito a que os apunteis y participeis con nosotros. Yo estaré allí junto con algunos compañeros y estudiantes!!
El registro se encuentra en la página de estudiantes de Microsoft.
Si quereis más información sobre las fechas donde se realizan los eventos y el acceso a todas las presentaciones que se darán en la universidad, la podeis encontrar aquí.
Os esperamos!!
Un saludo.
Ethelcilla.
El pasado 3 de Octubre, Microsoft ha anunciado que con la versión final de Visual Studio 2008, el código de las librerías del .NET Framework estará disponible bajo la licencia "Microsoft Reference". Esto significa que cualquiera que la acepte, podrá acceder a todo el código fuente mencionado.
Este conjunto de librerías incluye las Librerías de Clase Base como System namespace, IO, Text, Collections, CodeDom, Regular Expressions, etc; además de librerías de ASP.NET, WinForms y WPF.
Existen dos formas de acceder al código fuente:
1) Habrá un paquete de descarga con todo el código fuente, que se podrá instalar para poder navegar por él de forma local.
2) Con la integración en Visual Studio 2008, los desarrolladores podrán depurar desde su propio código fuente, el del código fuente de las librerías del .NET Framework. Se proveerán símbolos para este código desde un servidor de código accesible desde internet; para habilitar esta función, el desarrollador necesitará configurar la URI del servidor. Esta segunda opción es realmente muy buena dado que permite el control total de código al desarrollador.
Si queréis más información, se puede encontrar en el Blog de Scott Guthirie
Además existe un Podcast donde se puede comprobar la nueva experiencia.
Un saludo.
Ethelcilla
Mucha gente en ocasiones nos pide productos para "prueba y ensayo" ya sea en el ámbito estudiantil como en el profesional, ser los primeros en probar algo siempre nos hace alumnos aventajados de esa tecnología, para bien o para mal, y nos acabe gustando o no.
¿Donde conseguir ser los primeros siempre en todo a lo que se refiere a esto?
Pues bien, tengo que agradecer a mi compañero y amigo David Cervigón que sin duda mejor explicación acerca del tema no hubiera podido dar, por eso os remito a este Post escrito por su persona que no deja lugar a dudas acerca de los pasos a dar.
Espero que os sea de utilidad y sepais donde buscar en próximas ocasiones.
BETAS Y PRODUCTOS DE EVALUACIÓN
Gracias a todos por dar un paso "arriesgado" :-)
Saludos.
Ethel
Ya está aquí, ya se puede usar, Silverlight, conocido anteriormente como WPF/E, a grandes rasgos permite la creación de aplicaciones ricas multimedia para Web sobre diversas plataformas.
Para conocer más sobre la versión que se ha lanzado, concretamente la 1.0 podeis navegar aquí.
Teneis un montón de demos y aplicaciones en Silverlight.net.
Además no solo se ha lanzado Silverlight, lo que ha dado mucho que hablar ha sido el anuncio de Miguel de Icaza comentando el acuerdo de Microsoft con Novell para colaborar en el soporte de Silverlight en Linux.
La implementación se llamará Moonlight. Más información aquí. ¿No es algo histórico? :-)
¿Habeis visto alguna captura de pantalla de Silvelight en Linux?
Pues mirad...
Para los que lo quieran probar ya mismo, podeis descargaros Silverlight en la web.
Saludos.
Ethelcilla.
Como algunos ya conoceis, XNA es el framework de desarrollo de VideoJuegos que Microsoft lanzó al mercado hace ya poco más de un año.
Pues bién, el pasado Agosto se anunció en el Gamefest 2007 el próximo lanzamiento de la versión más esperada de XNA, XNA Game Studio 2.0 !!!
Pero seguro que os estais preguntando ¿Qué hay de nuevo en esta versión de XNA?
Pues bien, con XNA Game Studio 2.0 se podrá trabajar con TODAS las versiones de Visual Studio 2005, tanto la Standard como la Professional, así como muchas otras ediciones específicas.
Tendrá una nueva y mejorada interfaz sobretodo para el control de la XBOX360, incluirá templates de proyectos para importadores y procesadores, el creador de contenidos es más consistente, se podrá configurar como el contenido es procesado con una nueva característica de fijación y control de parametros dentro del Procesador de Contenidos y muchas más opciones.
Por otro lado, el Framework también ha evolucionado, permite la cración de juegos ricos multijugador sobre XBOX Live y contiene nuevas APIs de Networking, se ha incluido una nueva herramienta de edición de sonidos XACT, mejoras en el GameComponent, la renderización es más flexible y consistente, etc.
Como podeis comprobar, promete mucho y estamos deseando probarlo por aquí, se lanzará a finales del 2007 y en cuanto tengamos información más concreta os contaré más detalles.
Por lo pronto, para aquellos que no conozcan XNA, aquí teneis algo por donde empezar.
XNA
XNA Creators Club
Saludos.
Ethelcilla
Creo que se ha mencionado en algún que otro post antiguo pero lo cierto que es que no tenido el placer de presentarlo directamente. Estoy hablando del nuevo canal de Microsoft Channel 8.
Channel 8 se trata de un canal de estudiantes y para estudiantes, se estreno hace ya más de un mes y durante la celebración de la Imagine Cup 2007 en Corea ha tenido muchos adeptos y seguidores.

Este canal acaba de comenzar como quién dice y cubrirá un montón de temas en todo el mundo. Los estudiantes tendrán oportunidad de escribir, opinar, subir videos e imagenes, postear, redactar artículos técnicos, videos de formación, foro de discusiones, etc. será una increible forma de unir a toda la comunidad estudiantil del mundo en un mismo sitio. Una especie de Channel9 para aquellos que lo conozcan pero 100% para estudiantes.
No seais los últimos en enteraros y echad un vistazo a la página ... CHANNEL8
No olvideis que se sigue trabajando día a día en un montón de opciones y propuestas recibidas y que poco a poco se irá actualizando su funcionalidad y contenido.
Espero que is guste y participeis.
Saludos.
Ethelcilla
Hola a todos!!
Hace unos minutos que ha terminado la ceremonia de entrega de los premios de la Imagine Cup 2007 en Corea.
Ha sido una competición increible, llena de innovación y creatividad por parte de todos los estudiantes del mundo.
Una gozada haberlo vivido en directo y desde aquí invito a todos los estudiantes a los que les llegue este mensaje que se puede llegar aquí con un poco de esfuerzo y vivir esta experiencia el año que viene.
Os espero en la Imagine Cup 2008!!
Los ganadores de esta edición son:
Software Design
· First place: Thailand — Team 3KC Returns/Project LiveBook!
Prachaya Phaisanwiphatpong, Vasan Chienmaneetaweesin, Jatupon Sukkasem, Pathompol Saeng-Uraiporn
· Second place: Korea — Team En#605/Project Finger Code
Lim Chan-kyu, Min Kyoung-hoon, Lim Byoung-su, Jeong Ji-hyeon
· Third place: Jamaica — Team ICAD/Project CADI
Imran Allie, Conroy Smith, Ayson Baxter, Damion Mitchell
Embedded Development
· First place: Brazil — Team TriventDreams ED
Carlos Eduardo Rodriques, Andrew Wilson Furtado, Ivan Cordeiro Cardim
· Second place: Romania — Team Aether
Alexandru Vranescu, Bogdan Tanasa, Ionel Vuza, Bogdan Holmanu
· Third place: China — Team SEED
Huning Dai, Zhou Xue, Ziqing Ye, Dai Tang
Web Development
· First place: France — Team APB
Benjamin Talmard, Thomas Albisser, Pierrick Blons, Sebastien Lam
· Second place: Ireland — Team Red Dawn
Mohammed Al-Tahs, Marouf Azad
· Third place: China — Team Frontfree Studio-Web
Jiasheng Guo, Weining Sha, Xia Xiao, Zhenda Zhao
Project Hoshimi (Programming Battle)
· First place: Argentina — Team OIA
Pablo Gauna, Nicolás Rodríguez Vilela
· Second place: France — Team Arenium
Laure Portet, Régis Hanol
· Third place: Serbia — Team vladan.simov
Vladan Simov
IT Challenge
· First place: China — Zhifeng Chen
· Second place: France — Romain Larmet
Third place: Romania — Ilie Cosmin Viorel
Algorithm
· First place: Poland — Przemyslaw Debiak
· Second place: Ukraine — Roman Koshlyak
· Third place: Hungary — Szilveszter Szebeni
Photography
· First place: Poland — Team Maraqja
Iwona Bielecka, Malgorzata Lopaciuk
· Second place: Croatia — Team Black and White
Aleksandar Kordić, Igor Matoša
· Third place: Canada — Team Awesome
Patrick Struys, Ryan Marr
Short Film
· First place: Poland — Team Skylined
Julia Górniewicz, Jacek Barcikowski
· Second place: Taiwan — Team Circle
Chang Hao-Jan, Chang Shu-Wei, Tseng Yen-Chi, Lin Di-Er
· Third place: Brazil — Team Papa
Paçoca Alexandre Nacari, Arthur de Pádua, Felipe Pellisser, Wendel Yokoyama
Interface Design
· First place: Austria — Team OOT Graphics
Verena Lugmayr, Claudia Oster
· Second place: China — Team Frontfree Studio UI
Dongjing Yao, Yushi Ma
· Third place: France — Team Atomnium
Manon Gaucher, Flavien Charlon
Imagine Cup Innovation Accelerator participants (co-sponsored with BT)
· Thailand — Team 3KC Returns/Project LiveBook!
Prachaya Phaisanwiphatpong, Vasan Chienmaneetaweesin, Jatupon Sukkasem, Pathompol Saeng-Uraiporn
· Korea — Team En#605/Project Finger Code
Lim Chan-kyu, Min Kyoung-hoon, Lim Byoung-su, Jeong Ji-hyeon
· Jamaica — Team ICAD/Project CADI
Imran Allie, Conroy Smith, Ayson Baxter, Damion Mitchell
· Ireland — Team inGest/Project Signal-Sign Language Learning Environment
Daniel Kelly, Cathal Coffey, Eric McClean, Mark Clerkin
· Mexico – Team Wisdom Spice/Project Wisdom Spice
Ramiro Berrelleza Perez, Dimitri Limberopulos Fernandez, Sergio Marcin Gorrino, Francisco Sandoval Zazueta
· Poland – Team InPUT/Project Onespace
Szymon Wybranski, Michal Zygmunt, Michal Taranus, Marek Wronowski
Además se ha anunciado que la próxima Imagine Cup se celebrara en...
PARIS
con el lema...
"Imagina un mundo donde la tecnología posibilite un medio ambiente sostenible"
Os espero en las fases españolas!!!
Un saludo desde corea y devolvemos la conexión, ahora solo queda celebrarlo con los protagonistas.
Gracias a todos por vuestro interes y apoyo.
Un saludo enorme.
Nos vemos en España.
Ethelcilla :-)