XNA GAME STUDIO EXPRESS YA TIENE BETA DISPONIBLE!!!

Partimos de la base de que XNA es, ni más ni menos, que un conjunto de herramientas diseñadas con el fin de facilitar en la medida de lo posible, la creación de videojuegos en distintos tipos de plataforma Microsoft, tanto PC bajo el sistema operativo Windows, como Xbox360 como ciertos dispositivos móviles basados en sistema Windows. Dicho conjunto de herramientas, permitirá a los desarrolladores centrarse en lo que realmente importa, que es el diseño del juego en sí, olvidándose de todo aquello que no tenga que ver directamente con esto, como desarrollo de engine gráfico y sonoro o de efectos de cualquier tipo o sus librerías, así como del hardware a utilizar, unificando criterios. Esto quiere decir que dichas el desarrollador, no tendrá que pensar en que plataforma va a programar, si será un PC o será una Xbox360 o que tipo de hardware llevará el PC, ya que dicho conjunto de herramientas utilizará las mejores bazas para cada uno de estos hardware, independientemente de su potencia. Así, dicho en palabras de Microsoft, este producto "democratiza" el desarrollo de los videojuegos dado que permitirá creaciones para todos los usuarios ya seán programadores profesionales o amateur.
Crear un juego será "tan sencillo como arrastrar y soltar". A partir de ahora parece que cualquiera podrá innovar con una inversión mínima (o nula). ¿Tal vez esta sea la revolución que esperaba el estancado mercado de los vídeojuegos?

El anuncio final de esta herramienta, ha sido realizado en el marco del Gamefest 2006, celebrado los días 14 y 15 de Agosto en Seattle (estado de Washington). En dicho evento, Microsoft muestra a los creadores de videojuegos las nuevas herramientas y tendencias existentes en el mundo de la programación de este tipo de software tan concreto. El encargado de presentar el futuro XNA Game Studio Express fue Chris Satchell, Manager General del Grupo de Desarrollo de Videojuegos de Microsoft.
El software será gratuito para cualquier persona con un PC basado en Windows XP (siguiendo la misma tendencia que la versión Express del conocido entorno de programación Visual Studio), y con el pago anual de una cuota de 99 Dólares se podrá disponer además de acceso a herramientas extra y la posibilidad de probar los videojuegos desarrollados en una Xbox 360.
La nueva herramienta también podrá ser utilizada en el desarrollo de videojuegos para el sistema operativo Windows XP, convirtiéndose así en una potente plataforma de desarrollo de juegos para la mayoría de los productos Microsoft. Sin lugar a dudas, Sony deberá reaccionar con algún producto o iniciativa similar y que pueda hacerle la competencia, o las compañías más pequeñas van a tenerlo más fácil para programar sobre los productos Microsoft, creando una futura migración desde la PlayStation a la Xbox360 y el PC.
Microsoft ha subrayado el apoyo que está encontrando en centros educativos universitarios para este lanzamiento. De hecho, el mundo universitario está avanzando poco a poco hacia la aceptación de la programación de videojuegos como una disciplina más, y ya se están empezando a ofrecer asignaturas dedicadas dentro de los estudios de informática, e incluso cursos dedicados por completo a esta disciplina.
No se ha dado aún una fecha definida para la publicación de XNA Game Studio Express, pero esta podría ser para fiestas navideñas. Mientras podremos disponer de una versión beta, que se ha publicado HOY mismo y de la que disponemos a continuación:
Descarga de la Beta XNA GAME STUDIO EXPRESS
Nota de prensa de Microsoft
http://www.microsoft.com/presspass/press/2006/aug06/08-13XNAGameStudioPR.mspx
Microsoft Gamefest
http://www.microsoftgamefest.com/
Microsoft XNA
http://www.microsoft.com/xna/