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사용자 경험 (RSS)
CHAPTER 01 | 실버라이트 3 소개 및 개발 환경 구축 실버라이트 3 시작하기 CHAPTER 02 | 그래픽 개체와 InkPresenter를 이용한 초 간단 그림판 만들기 CHAPTER 03 | Blend 3로 간단하게 구현하는 애니메이션 무비 제작 CHAPTER 04 | 멀티미디어와 Perspective 3D로 구현하는 미디어 플레이어 만들기 CHAPTER 05 | 딥줌을 활용한 이미지 뷰어 만들기 CHAPTER 06 | 로컬 메시징과
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3D 모델링이라고 하면, 그래픽에 문외한 사람이나 일반인들은 보통 그걸 내가 어떻게 해! 라는 반응을 보이게 됩니다. 이러한 관념이 스캐치 업이라는 프로그램을 통해 많이 해소되었습니다. 특히 전원 주택 동호회나 여러 모델링 카페에서는 거의 스캐치 업을 사용한다고 합니다. 그리고 온라인 맵 서비스와 연동해 맵에 자신의 집을 넣을 수도 있으며, 이외에도 자신의 방이나 가구, 책상 등 유용하고 재미있게 사용할 수 있습니다. 아쉬운 것은 좀 더 다양하게
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Microsoft Business Division 을 맡은 Stephen Elop (President, 사장 ) 이 Wharton Business Technology Conference 에서 디지털 기술의 다음 모습에 대해 의미 있는 발표를 했습니다 . 발표 중에 Microsoft 가 그동안 각 산업 분야별로 그린 청사진을 좀 더 일반화하고 , 일반 소비자 중심의 변화를 담은 비디오도 소개했습니다 . 하나하나의 화면 속에 여러 가지 기술을 담고
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클라이언트 애플리케이션에서 사용자가 필요한 기능에 접근하기 위한 방법으로 최상위에서 있는 것이 메뉴라면, 웹 페이지에서는 메뉴 혹은 네비게이션 (navigation) 이름으로 불리는 것이 그 역할을 합니다. 미국 중부 지역에서 개발자 애반젤리스트로 일하는 Jeff Blankenburg가 간단하지만 세심하게 Silverlight를 이용해 Navigation을 구성하는 방법을 블로그를, http://jeffblankenburg.com/2009/01/tutorial-11-creating-navigation-in.aspx
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Microsoft 본사 Evangelism 팀에서 Director로 근무하고 있는 Tim Sneath가 Windows 7에 관해서 잘 알려지지 않은 기능을 블로그 를 통해 공유했습니다. 그 중에 몇 가지를 공유합니다. 1. Windows 7 인터페이스에 고려된 사용자 동선 중에 하나가 두 개의 창을 동시에 띄우고 작업을 하는 것입니다 . 문서 작업에서 두 개의 문서를 이용해 작업하는 경우도 그렇고 두 개의 브라우저에 나타난 정보를 비교하거나 교차해서
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Windows 7 Beta가 http://www.microsoft.com/windows/windows-7/ 를 통해 공개됩니다. 미국 시간으로 1월 9일 금요일, 한국 시간으로 1월 10일 토요일로 예상합니다. 한국에서도 많은 분들이 다운을 받게 될 것 같은데 몇 가지 정보를 먼저 나눕니다. 첫 째, 사이트를 통한 다운로드가 2,5000,000 개로 일단 한정됩니다. 둘 째, Windows 7 Beta는 2009년 8월 1일 만료됩니다. 셋 째,
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PDC2008 참석자에게 Windows 7 M3 빌드가 제공된 후에 여러분들이 이것 저것을 해보고 의견을 웹 상에 올린 것으로 알고 있습니다. 이제 좀더 최종 제품에 가까운 Windows 7 베타를 이용하실 수 있습니다. MSDN Subscription을 구독하시는 분이 접근 가능한 MSDN 내려 받기 사이트에 이미 올라가 있습니다. MSDN Subscription 구독자가 아니라도 이용해 볼 수 있는 방법이 나오면 다시 알려 드리겠습니다.
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Eclipse4SL 팀이 http://www.eclipse4sl.org/blog/announcement/new-release-100-m2-is-available/ 를 통해 1.0.0 M2를 내놓았습니다. 세부 기능으로는 1. XAML 편집기: 이름 충돌 확인과 편집기에 필요한 세부 기능 2. XAML 미리 보기: 스타일 및 사용자 정의 컴포넌트 지원 3. 자원 관리: 자원의 추가, 이름 바꾸기, 삭제, 새로운 JavaScript 마법사, 새로운
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Silverlight 2 Toolkit 2008년 12월 버전이 발표되었습니다. Toolkit이 있는 곳은 소스 공유 사이트인 http://www.codeplex.com/Silverlight/ 입니다. Silverlight toolkit은 Silverlight 발표 주기에 포함되지 않고 제작된 Silverlight 컨트롤, 컴포넌트, 도구의 집합입니다. 디자이너와 개발자를 위해 새로운 기능이 빠르게 들어갈 수 있을 뿐만이 아니라 커뮤니티에서 새로운
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BMW 사가 Microsoft Surface 를 이용해 키오스크를 만들어 상업적으로 이용하기 시작했습니다 . 이름은 BMW Product Navigator 라고 합니다 . 매장을 찾아간 손님이 자동차 종류 및 각종 옵션을 고르고 나면 차가 달리는 영상을 벽에 걸린 TV 를 통해 볼 수 있습니다 . 방금 전에 선택한 것을 메일로 보낼 수도 있고 , 출력물로 만들 수 있고 , USB 로 저장할 수 있습니다 . 내부에 들어간 기술을 보면 멀티 터치 ,
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마이크로소프트에서는 매일매일 새로운 일들이 많이 생겨나곤 합니다. 회사 외적인 요인으로 생길 때도 있지만, 마이크로소프트에 있는 수많은 프로덕트와 많은 사람들로 하여금 자체적으로 그렇게 되는데요, 제가 중스닷넷 이라는 블로그에 이전에 모아서 포스팅 한 것 이후로 새롭게 포스팅 했던 내용들을 한데 묶어서 전해 드리려고 합니다. 쉽고 빠른 게임 개발의 꿈을 가능하게 하고 있는 XNA Game Studio 3.0 의 정식 버전이 출시가 되었으며,
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오늘 Keynote는 Windows 7, 다시 말해 앞으로 펼쳐질 Microsoft의 Client Computing의 앞날을 보여주는 날이다. Session이 열리기 전에 솔직히 걱정이 앞섰다. 굳이 설명하지 않아도 무슨 말인지 짐작이 가실 듯. 간단한 설명이 끝나고 곧 바로 Demo. 기능을 하나 씩 시연할 때마다 다행스럽게 내 걱정은 한 꺼풀 씩 구름 저편으로. <내가 알고 있던 것과는 전혀 달랐다.> 오늘 PDC 발표가 있기 전에도 Windows
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